web analytics
Perşembe, Haziran 4, 2026
No Result
View All Result
  • Giriş
Türk İnternet
  • Ana Sayfa
  • BİLİŞİM
  • e-TİCARET
  • INTERNET
  • TELEKOM
  • YENİ TEKNOLOJİLER
  • Hakkımızda
  • Kişisel Verilerin Korunması
    • Çerez Aydınlatma Metni
    • İlgili Kişi Başvuru Formu
No Result
View All Result
  • Ana Sayfa
  • BİLİŞİM
  • e-TİCARET
  • INTERNET
  • TELEKOM
  • YENİ TEKNOLOJİLER
  • Hakkımızda
  • Kişisel Verilerin Korunması
    • Çerez Aydınlatma Metni
    • İlgili Kişi Başvuru Formu
No Result
View All Result
Türk İnternet
No Result
View All Result
Ana Sayfa YENİ TEKNOLOJİLER Yeni Teknolojiler Arttırılmış / Sanal Gerçeklik

Nvidia, İçerik Oluşturucuların İşini Kolaylaştıran Omniverse Cloud ve Yeni RTX GPU’ları Piyasaya Sürüyor

Mehmet Taşnikli-Mehmet Taşnikli
22 Mart 2022
-Arttırılmış / Sanal Gerçeklik, Günlük Haberler
0
Facebook'ta PaylaşTwitter'da PaylaşLinkedin'de Paylaş

Nvidia CEO’su Jensen Huang bugün online GPU Teknoloji Konferansında (GTC), Omniverse sanal simülasyonunun ve araçlarının bulutta mevcut olacağını, böylece geliştiricilerin hemen hemen her bilgisayardan kullanabileceklerini duyurdu.

Konferansta bir kaç büyük duyuru geldi. Donanım tarafında, masaüstü bilgisayarlar için yeni bir NVIDIA RTX A5500 GPU’nun yanı sıra içerik oluşturucular için yeni profesyonel dizüstü bilgisayarlara yönelik GPU yelpazesi piyasaya sürülüyor.

GPU Duyuruları

Masaüstü tarafında NVIDIA, 10.240 CUDA çekirdeği, 80 ikinci nesil RT çekirdeği, 320 üçüncü nesil Tensör çekirdeği ve 768 GB/sn bellek bant genişliği ile 24 GB’a kadar bellek dahil RTX teknolojisine sahip yeni RTX A5500 GPU’yu piyasaya sürdü. 48 GB’a kadar bellek elde etmek için iki GPU, NVLink aracılığıyla birleştirilebiliyor. Bu, geçen yılki RTX A2000 de dahil olmak üzere içerik oluşturucular için mevcut RTX GPU serisine katılıyor. Yine de en üst seviye GPU değil, çünkü bu taç hala RTX A6000 tarafından tutuluyor.

Dizüstü bilgisayarlar için çok çeşitli yeni profesyonel GPU’lar var ve bu, yakın gelecekte çok sayıda profesyonel dizüstü bilgisayarın duyurulmasını bekleyebileceğiniz anlamına geliyor. Yeni GPU’lar NVIDIA RTX A500, A1000, A2000 8GB, A3000 12GB, A4500 ve A5500’ü içeriyor. NVIDIA RTX A5500 dizüstü bilgisayar versiyonu elbette masaüstü muadili kadar etkileyici değil – 7.424 CUDA, 58 RT çekirdeği, 232 Tensör çekirdeği ve 512GB/s bellek bant genişliği ile 16GB belleğe sahip.

Bugün duyurulan tüm yeni dizüstü bilgisayar GPU’larına bakarsak:

GPUCUDA çekirdekleriRT ÇekirdekleriTensör çekirdekleriGPU belleğiMaksimum Bant GenişliğiTFLOPS
NVIDIA RTX A55007.4245823216 GB512 GB/sn24.7
NVIDIA RTX A45005.8884618416 GB512 GB/sn18.5
NVIDIA RTX A3000 12 GB4.0963212812 GB336 GB/sn14.1
NVIDIA RTX A2000 8 GB2.56020808GB224GB/sn9.3
NVIDIA RTX A10002.04816644 cigabayt224GB/sn7.5
NVIDIA RTZ A5002.04816644 cigabayt112 GB/sn7.3

Omniverse Cloud ve Create Duyuruldu

NVIDIA, yeni GPU’ların yanı sıra yaratıcı profesyonellerin Omniverse’e her yerden erişmelerini sağlayacak bir abonelik hizmeti olan Omniverse Cloud‘u da duyurdu. Yani bir RTX GPU’nun gücü olmadan Omniverse kullanmak mümkün. Omniverse Cloud’da bulunan hizmetlerden biri Nucleus Cloud olarak adlandırılıyor ve içerik oluşturucuların tüm varlıkları cihazlarına aktarmak zorunda kalmadan 3B sahnelere hızla erişmesine ve düzenlemesine olanak tanıyor.

Başka bir uygulama olan “Omniverse Create”, içerik oluşturucuların gerçek zamanlı olarak birlikte 3B dünyalar oluşturmasına olanak tanıyor.

Son olarak, bir View uygulaması var, böylece teknik bilgisi olmayan kullanıcılar, tüm işleme işleri NVIDIA’nın sunucularında yapılırken GeForce NOW aracılığıyla Omniverse’deki 3D dünyalarla etkileşime girebilecek.

Omniverse Ekosistemi Büyüyor

Diğer yandan, Omniverse ekosisteminin genişlediği ve 150.000’den fazla kişinin Nvidia Omniverse’i gerçek zamanlı 3D simüle edilmiş dünyalar tasarlamak indirdiği belirtiliyor. Bu simülasyonlar, tasarımcıların fiziksel tasarımlara geçmeden önce bir konsepti sanal bir tasarımda test ettiği oyunlardan endüstriyel “dijital ikizlere” kadar her şeyde kullanılıyor. Sistem entegratörleri ve işleme şirketleri artık Omniverse platformunu destekliyor. BMW, gerçek dünyada inşa etmeden önce bir otomobil fabrikasının dijital ikizini yaptı.

Omniverse, hepsi birbirine bağlı sanal dünyalar evreni olan meta veri tabanını oluşturmak için Nvidia’nın yarattığı bir araç. Nvidia, Omniverse’i bulutta kullanılabilir hale getirmek için GeForce Now çevrimiçi oyun hizmetini sağlamak için kullandığı teknolojinin aynısını kullandı. Böylece Omniverse’in, dünya çapındaki yaratıcılar, geliştiriciler, tasarımcılar, mühendisler ve araştırmacılar için daha da erişilebilir hale geleceği kaydediliyor.

Omniverse bulutta GeForce’ye erişmek ve GeForce Now’dan yayınlamak mümkün olacak. Omniverse yolculuğu, ilk bölümde tasarım, işbirliği ve dünyalarda kullanım için veya dünya, fabrika robotları, arabalar ve daha fazlası gibi şeyler yaratmak için içerik oluşturmakla başlıyor. Bu yolculuğun ikinci kısmında dijital ikize sıra geliyor.

Şu anda dünya çapında Omniverse Cloud’un kullanıma sunulacağı dokuz bölge var.

Etiketler: Jensen HuangManşetNvidiaOmniverseYarı İletken ve Endüstrisi (Semi-Conductor)

Türk İnternet'ten buna benzer yazılar için bildirim almak ister misiniz?

ABONELİKTEN ÇIK
Mehmet Taşnikli

Mehmet Taşnikli

Lütfen yorum yapmak için giriş yapın.

GÜNLÜK BÜLTEN ABONELİĞİ

Aboneliğinizi onaylamak için gelen veya istenmeyen posta kutunuzu kontrol edin.

HAFTANIN ÖNE ÇIKANLARI

  • İran, ABD’ye Çok Uçak Kaybettirmiş ve Amerikalılar Çin ile Gelecekteki Savaş Konusunda Endişeli
  • Papa Leo XIV, Yapay Zeka Hakkında Çığır Açan Bir Genelge Yayınladı ve İnsanlığı “Dijital Tekel’e” Karşı Uyardı
  • ABD, Çin ile Teknoloji Yarışı Yoğunlaşırken Büyük Bir Kuantum Teknolojisi Yatırım Hamlesi Başlattı
  • OSIRIS AI, Palantir’in Vizyonuna Meydan Okuyan Bir Rakip mi?
  • SpaceX ve OpenAI Halka Arza Hazırlanıyor, Ancak Piyasa Karışık Sinyaller Veriyor

HAFTANIN KELİMESİ

3GPP

3. Nesil Ortaklık Projesi (3GPP), dünya çapında çeşitli mobil (hücresel) ve telekomünikasyon standartlarını geliştiren ve sürdüren bir grup standart kuruluşudur.

3G ile birlikte kurulmuş ve telekom endüstrisinin Birleşmiş Milletleri diye tanımlanabilir. Sonraki nesiller için de standartları belirlemiştir.

Detayı için Wiki-Turk'e bakınız

İNTERNET HIZI

Türkiye'nin İnternet Hızlarını Dünya ile KarşılaştırmakKaynak : https://www.speedtest.net/global-index#mobile
Facebook Twitter LinkedIn

Bildirimler

Turk-internet.com masaüstü bildirimlerini almak için lütfen buraya tıklayın

Son Yorumlar

  • ICANN, Yeterince Temsil Edilmeyen Toplulukları Yeni gTLD Başvuru Destek Programı İle Güçlendiriyor için Tolga Kaprol
  • BTK, Yabancı e-SIM Firmalarını Engelledi için Bulent SEN
  • Sahibinden.com Domain’inin Güncellenmesi Unutulmuş için Tolga Kaprol
  • İngiliz Düzenleyici Ofcom, Bulut Servislerini ve Akıllı Cihaz Pazarını Soruşturuyor için Tolga Kaprol
  • Seçim Yaklaşırken, Kişisel Veriler Kötüye Nasıl Kullanılır? için [email protected]

Türk İnternet'ten ilginize çekecek yazılar için bildirim almak ister misiniz?

Abone Ol

© Copyrights 2000-2025 - Bu sitede yayınlanan haber/söyleşi/makale ve bilgilerin tüm hakkı turk-internet.com'a aittir.

Tekrar Hoşgeldiniz!

Aşağıdan hesabınıza giriş yapınız

Şifremi unuttum?

Şifrenizi geri alın

Lütfen şifrenizi resetlemek için kullanıcı adı veya email adresinizi girin.

Giriş yap
No Result
View All Result
  • Ana Sayfa
  • BİLİŞİM
  • e-TİCARET
  • INTERNET
  • TELEKOM
  • YENİ TEKNOLOJİLER
  • Hakkımızda
  • Kişisel Verilerin Korunması
    • Çerez Aydınlatma Metni
    • İlgili Kişi Başvuru Formu

© Copyrights 2000-2025 - Bu sitede yayınlanan haber/söyleşi/makale ve bilgilerin tüm hakkı turk-internet.com'a aittir.