web analytics
Perşembe, Haziran 4, 2026
No Result
View All Result
  • Giriş
Türk İnternet
  • Ana Sayfa
  • BİLİŞİM
  • e-TİCARET
  • INTERNET
  • TELEKOM
  • YENİ TEKNOLOJİLER
  • Hakkımızda
  • Kişisel Verilerin Korunması
    • Çerez Aydınlatma Metni
    • İlgili Kişi Başvuru Formu
No Result
View All Result
  • Ana Sayfa
  • BİLİŞİM
  • e-TİCARET
  • INTERNET
  • TELEKOM
  • YENİ TEKNOLOJİLER
  • Hakkımızda
  • Kişisel Verilerin Korunması
    • Çerez Aydınlatma Metni
    • İlgili Kişi Başvuru Formu
No Result
View All Result
Türk İnternet
No Result
View All Result
Ana Sayfa YENİ TEKNOLOJİLER Yeni Ekonomi Finans & Ekonomi

Krafton’un Yıllık Kârı 1 Trilyon KRW’yi Aştı

Türk-İnternet Haber Merkezi-Türk-İnternet Haber Merkezi
12 Şubat 2025
-Finans & Ekonomi, Online Oyun
0
Krafton, 2024’ün Üçüncü Çeyreğinde Toplam Satışlarda 2 Trilyon KRW’yi (49,1 Milyar TRY) Geçti
Facebook'ta PaylaşTwitter'da PaylaşLinkedin'de Paylaş

Krafton, Inc. 11 Şubat’ta Yatırımcı İlişkileri (IR) brifingi düzenleyerek 2024’ün son çeyreği ve geçen yılın tamamına yönelik mali sonuçlarını duyurdu.

Kore Uluslararası Finansal Raporlama Standartları (K-IFRS) uyarınca konsolide mali tablolara göre Krafton, 2024 yılında 2,7098T KRW (66,93 milyar TRY) gelir ve 1,1825T KRW (29,22 milyar TRY) faaliyet karı (OP) kaydederek tüm zamanların en yüksek rakamlarına ulaştı. Bu rakamlar, PUBG IP’sinin sürekli genişlemesi ve sürdürülebilirliği aracılığıyla sağlanan yıllık satış büyümesinin %41,8’e, OP’nin ise %54,08’e ulaşmasını temsil ediyor. Şirketin son beş yıldaki yıllık ortalama satış büyüme oranı %20 olarak gerçekleşti. KRAFTON, 2024 yılının dördüncü çeyreğinde satışlarda 617,6 milyar KRW (15,25 milyar TRY) ve OP’de 215,5 milyar KRW (5,33 milyar TRY) kaydetti; bu rakamlar sırasıyla yıllık %15,5 ve %31,1’lik artışları yansıtıyor.

2024’teki Önemli Başarılar

Krafton, kuruluşundan bu yana ilk kez 2024 yılında faaliyet kârında 1T KRW’yi (24,7 milyar TRY) aştı. Pubg: Battlegrounds oynaması ücretsiz olduktan sonra da büyümeye devam etti ve oyun PC ve konsolda 890.000 Eş Zamanlı Kullanıcı (PCU) rekoruna ulaştı. Bu büyüme, çeşitli markalarla yapılan başarılı iş birlikleriyle birleşince PC ve Konsol satışları yaklaşık 1T KRW’yi (24,7 milyar TRY) ulaştı.

Krafton, mobil alanda gelişmekte olan pazarlar da dâhil olmak üzere küresel açılımını genişletti. Battlegrounds Mobıle Indıa (BGMI), mobil gelirine yıllık %35,7’lik artışa katkıda bulunarak şimdiye kadarki en yüksek satış rakamına ulaştı.

2025 Stratejisi

Krafton, ‘Scale-up the Creative’ (Yaratıcılığı Artır) stratejisi ve PUBG IP’sinin sürekli genişlemesi doğrultusunda ‘Büyük Bir IP’nin imtiyaz sahibi’ olmayı garantilemek için önemli yatırımlar yapmayı planlıyor. Şirket, yapılandırılmış büyüme stratejisiyle önümüzdeki beş yıl içinde gelirini 7T KRW’ye (172,9 milyar TRY) çıkarmayı ve orta ve uzun vadede kurumsal değerini iki katına çıkarmayı hedefliyor.

Büyümenin merkezinde PubG fikri mülkiyeti olan Krafton, seri genelinde tüm PUBG sevenlerin keyif alabileceği çeşitli içerikler ve hizmetler sunacak. Daha üst düzey bir kullanıcı deneyimi için iş birlikleri, haritalar, modlar ve diğer temel içerikler geliştirilecek ve küresel pazarlarda ve platformlarda ön planda olmak için PUBG fikri mülkiyetine dayalı yeni oyunlar yayınlanacak. Krafton’un kataloğuna eklenmeyi bekleyen oyunlar arasında inZOI, Dark And Darker Mobıle, Subnautica 2 ve Dinkum Together yer alıyor.

Krafton, oyun sektörünün ötesinde, yapay zekâyı kullanarak sektörün gelecekteki inovasyonunu artırma hedefini de ortaya koydu. Krafton, Nvıdıa ve OpenAI ile devam eden yakın iş birliği çalışmalarının yanı sıra, CPC (Co-Playable Character – Birlikte Oynanabilir Karakter) teknolojisi gibi yapay zekâya dayalı girişimlerini geliştirerek dünya çapında yeni oyun deneyimleri sunmayı hedefliyor.

BGMI’yi büyük ölçekli içerik güncellemeleri ve bölgeye özgü stratejiler aracılığıyla güçlendirmeyi planlayan KRAFTON için Hindistan, önde gelen stratejik pazarlarından biri olmaya devam ediyor. KRAFTON, ayrıca yayıncılık faaliyetlerini artırarak ve yeni iş fırsatlarını keşfederek Hindistan’da uzun vadeli büyümeyi teşvik etmeyi planlıyor.

CEO CH Kim şunları söyledi:

“PUBG fikri mülkiyetini genişletmeye devam ederken, küresel oyun pazarındaki rekabet gücümüzü daha da güçlendirmek için yeni bir fikri mülkiyetinin imtiyaz sahibi olma adımlarını hızlandıracağız,” dedi ve ekledi: “Yapay zekâ teknolojimizin oyun deneyimlerinin geleceğini tanımlamasıyla, oyun geliştirmenin de ötesine geçerek küresel eğlence ekosistemini ileriye taşıyan bir şirket olmayı hedefliyoruz.”

Etiketler: Ch Kime-oyunKraftonYatırımcı İlişkileri (IR)

Türk İnternet'ten buna benzer yazılar için bildirim almak ister misiniz?

ABONELİKTEN ÇIK
Türk-İnternet Haber Merkezi

Türk-İnternet Haber Merkezi

Turk-internet.com Haber Merkezi Türk Internet Endüstrisi Portalı, turk-internet.com, 1 Eylül 2000’de resmi yayına geçerek, iş ve Internet dünyası profesyonelleriyle buluşmuştur. Editör icin [email protected] ya da [email protected].

Lütfen yorum yapmak için giriş yapın.

GÜNLÜK BÜLTEN ABONELİĞİ

Aboneliğinizi onaylamak için gelen veya istenmeyen posta kutunuzu kontrol edin.

HAFTANIN ÖNE ÇIKANLARI

  • İran, ABD’ye Çok Uçak Kaybettirmiş ve Amerikalılar Çin ile Gelecekteki Savaş Konusunda Endişeli
  • Papa Leo XIV, Yapay Zeka Hakkında Çığır Açan Bir Genelge Yayınladı ve İnsanlığı “Dijital Tekel’e” Karşı Uyardı
  • ABD, Çin ile Teknoloji Yarışı Yoğunlaşırken Büyük Bir Kuantum Teknolojisi Yatırım Hamlesi Başlattı
  • OSIRIS AI, Palantir’in Vizyonuna Meydan Okuyan Bir Rakip mi?
  • SpaceX ve OpenAI Halka Arza Hazırlanıyor, Ancak Piyasa Karışık Sinyaller Veriyor

HAFTANIN KELİMESİ

3GPP

3. Nesil Ortaklık Projesi (3GPP), dünya çapında çeşitli mobil (hücresel) ve telekomünikasyon standartlarını geliştiren ve sürdüren bir grup standart kuruluşudur.

3G ile birlikte kurulmuş ve telekom endüstrisinin Birleşmiş Milletleri diye tanımlanabilir. Sonraki nesiller için de standartları belirlemiştir.

Detayı için Wiki-Turk'e bakınız

İNTERNET HIZI

Türkiye'nin İnternet Hızlarını Dünya ile KarşılaştırmakKaynak : https://www.speedtest.net/global-index#mobile
Facebook Twitter LinkedIn

Bildirimler

Turk-internet.com masaüstü bildirimlerini almak için lütfen buraya tıklayın

Son Yorumlar

  • ICANN, Yeterince Temsil Edilmeyen Toplulukları Yeni gTLD Başvuru Destek Programı İle Güçlendiriyor için Tolga Kaprol
  • BTK, Yabancı e-SIM Firmalarını Engelledi için Bulent SEN
  • Sahibinden.com Domain’inin Güncellenmesi Unutulmuş için Tolga Kaprol
  • İngiliz Düzenleyici Ofcom, Bulut Servislerini ve Akıllı Cihaz Pazarını Soruşturuyor için Tolga Kaprol
  • Seçim Yaklaşırken, Kişisel Veriler Kötüye Nasıl Kullanılır? için [email protected]

Türk İnternet'ten ilginize çekecek yazılar için bildirim almak ister misiniz?

Abone Ol

© Copyrights 2000-2025 - Bu sitede yayınlanan haber/söyleşi/makale ve bilgilerin tüm hakkı turk-internet.com'a aittir.

Tekrar Hoşgeldiniz!

Aşağıdan hesabınıza giriş yapınız

Şifremi unuttum?

Şifrenizi geri alın

Lütfen şifrenizi resetlemek için kullanıcı adı veya email adresinizi girin.

Giriş yap
No Result
View All Result
  • Ana Sayfa
  • BİLİŞİM
  • e-TİCARET
  • INTERNET
  • TELEKOM
  • YENİ TEKNOLOJİLER
  • Hakkımızda
  • Kişisel Verilerin Korunması
    • Çerez Aydınlatma Metni
    • İlgili Kişi Başvuru Formu

© Copyrights 2000-2025 - Bu sitede yayınlanan haber/söyleşi/makale ve bilgilerin tüm hakkı turk-internet.com'a aittir.