web analytics
Çarşamba, Haziran 24, 2026
No Result
View All Result
  • Giriş
Türk İnternet
  • Ana Sayfa
  • BİLİŞİM
  • e-TİCARET
  • INTERNET
  • TELEKOM
  • YENİ TEKNOLOJİLER
  • Hakkımızda
  • Kişisel Verilerin Korunması
    • Çerez Aydınlatma Metni
    • İlgili Kişi Başvuru Formu
No Result
View All Result
  • Ana Sayfa
  • BİLİŞİM
  • e-TİCARET
  • INTERNET
  • TELEKOM
  • YENİ TEKNOLOJİLER
  • Hakkımızda
  • Kişisel Verilerin Korunması
    • Çerez Aydınlatma Metni
    • İlgili Kişi Başvuru Formu
No Result
View All Result
Türk İnternet
No Result
View All Result
Ana Sayfa e-TİCARET Online Oyun

Krafton, 2025’in İlk Çeyreğinde 23,59 Milyar TRY Satışa Ulaştı

Türk-İnternet Haber Merkezi-Türk-İnternet Haber Merkezi
29 Nisan 2025
-Online Oyun
0
Krafton, 2024’ün Üçüncü Çeyreğinde Toplam Satışlarda 2 Trilyon KRW’yi (49,1 Milyar TRY) Geçti
Facebook'ta PaylaşTwitter'da PaylaşLinkedin'de Paylaş

Krafton, Inc. 29 Nisan’da düzenlediği Yatırımcı İlişkileri (IR) brifingi ile 2025’in ilk çeyreğine ilişkin kazançlarını duyurdu.

Kore Uluslararası Finansal Raporlama Standartları’na (K-IFRS) uygun konsolide mali tablolara göre Krafton, 2025 yılının ilk çeyreğinde satışlarda 874,2 milyar KRW (23,59 milyar TRY) ve işletme kârında 457,3 milyar KRW (12,35 milyar TRY) ile şimdiye kadarki en yüksek çeyrek performansını bildirdi. Satışlar geçen yılın aynı dönemine göre yüzde 31,3; işletme kârı ise yüzde 47,3 artarak şirketin çeyreklik performans rekorlarını bir kez daha geride bıraktı.

2025’in İlk Çeyreğindeki Başarılar ve Temel IP’lere Yönelik Hedefler

Krafton, iş bölümü bazında satışlarını artırarak sağlam büyümesini sürdürdü: PC 323,5 milyar KRW (8,73 milyar TRY), Mobil 532,4 milyar KRW (14,37 milyar TRY) ve Konsol/Diğerleri 18,3 milyar KRW (494,1 milyon TRY). PC platformunda ise Pubg: Battlegrounds (PUBG) odaklı çeşitli içerikler ve canlı hizmet operasyonları ilk çeyrekteki performansı artırdı. Yeni oyun inZOI’nin erken dönemdeki başarısı da bunda önemli bir rol oynadı. Mobil platform da premium ürünler, IP iş birlikleri ve yerelleştirme stratejileriyle satışların artmasına katkıda bulundu. Battlegrounds Mobıle Indıa (BGMI), Hint otomobil üreticisi Mahindra gibi önde gelen yerel markalarla iş birliği yaparak oyunculardan olumlu tepkiler alırken en yüksek satışlar yerelleştirilmiş BGMI içerikleri üzerinden gerçekleşti.

Tüm zamanların en yüksek ilk çeyrek performansı büyük ölçüde Pubg serisinin genişlemesi ve şirketin “Büyük Bir Franchise IP’sini” güvenceye alma stratejisinden kaynaklandı. Pubg, ücretsiz oynanışa geçmesinden bu yana sürdürülebilir bir hizmet olarak değerini kanıtladı ve mart ayında toplam eş zamanlı kullanıcı sayısı 1,4 milyonu aştı. Krafton, bundan sonra sanatçı ve marka iş birlikleri gibi içerik geliştirmelerinin yanı sıra yeni haritalar ve modlar sunarak oyuncu deneyimini daha da iyileştirmeyi hedefliyor. Şirket ayrıca PUBG IP’sini temel alan yeni oyunlar aracılığıyla platform ve türlerin genişlemesini hızlandırarak yeni nesil oyunculara ve küresel pazarlara ulaşmayı hedefliyor. Bu hedef doğrultusunda çıkacak önemli oyunlar arasında extraction nişancı oyunu Project Black Budget, konsol Battle Royale oyunu Project Valor ve kuş bakışı taktiksel nişancı oyunu Pubg: Blındspot yer alıyor. Ayrıca, Unreal Engine 5 ile güçlendirilen fotogerçekçi grafiklere geçiş yapmayı planlayan ve kullanıcılar tarafından oluşturulan içerikleri (UGC) oyuna getirmeye hazırlanan KRAFTON, oyunculara yeni bir deneyim sunmayı ve uzun vadede Pubg’yi bir ‘PUBG 2.0’ oyun platformuna dönüştürmeyi hedefliyor.

28 Mart’ta Erken Erişim’e açılan inZOI, ilk haftasında bir milyondan fazla kopya satarak PUBG de dâhil olmak üzere Krafton’un kataloğunda yer alan tüm oyunlar arasında en hızlı satan oyun olmayı başardı. Satışlarının yaklaşık %95’inin yurt dışında gerçekleşmesi, Krafton çatısından çıkan orijinal IP’lerin PUBG’nin izinden giderek küresel başarıya ulaşma potansiyelini bir kez daha ortaya koyuyor. Krafton, yapay zekâ teknolojilerindeki gelişmelerle pazara, CPC (Birlikte Oynanabilir Karakter) teknolojisini kullanan Akıllı Zoi gibi yeni oyun deneyimleri sunmayı ve aynı zamanda oyunu dünya çapında uzun vadeli hizmet verebilecek dev bir Franchise IP’sine dönüştürmeyi planlıyor.

Hindistan’a Yönelik Yeni Stratejiler ve Oyunlar

Krafton, önümüzdeki dönemde piyasaya süreceği her oyun için özel olarak tasarlanmış bir geliştirme ve yayınlama stratejisi izliyor. Bunun en önemli örneklerinden biri, Krafton’un şubat ayında resmî olarak yayınlamaya başladığı ve dil seçeneklerini 14’e çıkardığı, 23 Nisan’daki çıkışıyla küresel pazara tam ölçekli bir giriş yapan masaüstü bilgisayarlara yönelik hayatta kalma simülasyon oyunu Dinkum oldu. Şirket, konsol desteği ve serinin yeni oyunu Dinkum Together’ın çıkışı aracılığıyla yeni platformlara genişleyip oyuncu topluluğunu büyüterek oyunun bir IP serisi olma yolundaki temellerini güçlendirmeyi planlıyor. Bu yılın sonlarına doğru Erken Erişim’e açılması hedeflenen Subnautica 2 de oyuncu geri bildirimlerini ve incelemelerini aktif olarak oyuna dâhil eden bir yayıncılık stratejisi uyguluyor.

Hindistan gibi stratejik bir pazarda Krafton, BGMI’nin güçlü büyümesi üzerine kurulu bir yayıncı olarak konumunu daha da sağlamlaştırıyor. Şirket, çeşitli iş birliklerini devreye sokmanın yanı sıra yerel oyuncuları cezbedecek içerik ve pazarlama girişimleriyle de genişlemeyi hedefliyor. Mart ayında KRAFTON, Hindistanlı Nautilus Mobile stüdyosunun kontrol hissesini satın aldı ve 250 milyon toplam indirme ve 10 milyon MAU ile Hindistan’ın önde gelen mobil kriket oyunu olan Real Cricket’in IP sahibi oldu. Krafton, oyuncu tabanını genişletmek, aktif olarak yeni oyunlar yayınlamak ve bir sonraki BGMI arayışında çeşitli yeni iş fırsatlarını keşfetmek için bölgesel stratejisini güçlendirmeye devam edecek.

Etiketler: BattlegroundsKraftonOnline OyunPUBG MobileYatırımcı İlişkileri (IR)

Türk İnternet'ten buna benzer yazılar için bildirim almak ister misiniz?

ABONELİKTEN ÇIK
Türk-İnternet Haber Merkezi

Türk-İnternet Haber Merkezi

Turk-internet.com Haber Merkezi Türk Internet Endüstrisi Portalı, turk-internet.com, 1 Eylül 2000’de resmi yayına geçerek, iş ve Internet dünyası profesyonelleriyle buluşmuştur. Editör icin [email protected] ya da [email protected].

Lütfen yorum yapmak için giriş yapın.

GÜNLÜK BÜLTEN ABONELİĞİ

Aboneliğinizi onaylamak için gelen veya istenmeyen posta kutunuzu kontrol edin.

HAFTANIN ÖNE ÇIKANLARI

  • St. Petersburg Forumu, Rusya’nın Yeni Teknoloji Stratejisinin Sinyallerini Veriyor: Nadir Toprak Elementleri, Yapay Zeka, Yarı İletkenler ve Teknolojik Egemenlik
  • Türkiye Yapay Zeka Stratejisinde Yeni Dönem: Dijital Egemenlik Merkeze Yerleşti, Peki Bu Yeterli mi?
  • Teknoloji Girişimlerini İlgilendiren Yeni Düzenlemeler Yürürlükte
  • Washington Yapay Zekada Yavaşlatma Yerine Hızlanmayı Seçti: Yeni ABD Yapay Zeka Doktrini ve Riskleri
  • Dijital Dönüşüm ve Gazeteciliğin Küresel Krizi

HAFTANIN KELİMESİ

3GPP

3. Nesil Ortaklık Projesi (3GPP), dünya çapında çeşitli mobil (hücresel) ve telekomünikasyon standartlarını geliştiren ve sürdüren bir grup standart kuruluşudur.

3G ile birlikte kurulmuş ve telekom endüstrisinin Birleşmiş Milletleri diye tanımlanabilir. Sonraki nesiller için de standartları belirlemiştir.

Detayı için Wiki-Turk'e bakınız

İNTERNET HIZI

Türkiye'nin İnternet Hızlarını Dünya ile KarşılaştırmakKaynak : https://www.speedtest.net/global-index#mobile
Facebook Twitter LinkedIn

Bildirimler

Turk-internet.com masaüstü bildirimlerini almak için lütfen buraya tıklayın

Son Yorumlar

  • ICANN, Yeterince Temsil Edilmeyen Toplulukları Yeni gTLD Başvuru Destek Programı İle Güçlendiriyor için Tolga Kaprol
  • BTK, Yabancı e-SIM Firmalarını Engelledi için Bulent SEN
  • Sahibinden.com Domain’inin Güncellenmesi Unutulmuş için Tolga Kaprol
  • İngiliz Düzenleyici Ofcom, Bulut Servislerini ve Akıllı Cihaz Pazarını Soruşturuyor için Tolga Kaprol
  • Seçim Yaklaşırken, Kişisel Veriler Kötüye Nasıl Kullanılır? için [email protected]

Türk İnternet'ten ilginize çekecek yazılar için bildirim almak ister misiniz?

Abone Ol

© Copyrights 2000-2025 - Bu sitede yayınlanan haber/söyleşi/makale ve bilgilerin tüm hakkı turk-internet.com'a aittir.

Tekrar Hoşgeldiniz!

Aşağıdan hesabınıza giriş yapınız

Şifremi unuttum?

Şifrenizi geri alın

Lütfen şifrenizi resetlemek için kullanıcı adı veya email adresinizi girin.

Giriş yap
No Result
View All Result
  • Ana Sayfa
  • BİLİŞİM
  • e-TİCARET
  • INTERNET
  • TELEKOM
  • YENİ TEKNOLOJİLER
  • Hakkımızda
  • Kişisel Verilerin Korunması
    • Çerez Aydınlatma Metni
    • İlgili Kişi Başvuru Formu

© Copyrights 2000-2025 - Bu sitede yayınlanan haber/söyleşi/makale ve bilgilerin tüm hakkı turk-internet.com'a aittir.