web analytics
Pazartesi, Haziran 15, 2026
No Result
View All Result
  • Giriş
Türk İnternet
  • Ana Sayfa
  • BİLİŞİM
  • e-TİCARET
  • INTERNET
  • TELEKOM
  • YENİ TEKNOLOJİLER
  • Hakkımızda
  • Kişisel Verilerin Korunması
    • Çerez Aydınlatma Metni
    • İlgili Kişi Başvuru Formu
No Result
View All Result
  • Ana Sayfa
  • BİLİŞİM
  • e-TİCARET
  • INTERNET
  • TELEKOM
  • YENİ TEKNOLOJİLER
  • Hakkımızda
  • Kişisel Verilerin Korunması
    • Çerez Aydınlatma Metni
    • İlgili Kişi Başvuru Formu
No Result
View All Result
Türk İnternet
No Result
View All Result
Ana Sayfa e-TİCARET Online Oyun

Dilek İlboğa; Kriz Oyuna Olan Talebi Artırdı

True Games’in, Uluslar arası İş Geliştirme Direktörü Dilek İlboğa : "Oyun sektörü krizden etkilenmedi. Çünkü, bizim oyunlarımız hard core player dediğimiz oyuncu modeli her koşulda oyununu oynar. Hiçbir zaman vaz geçemez. Çünkü, oyuncular oyun karakterleriyle özdeş tuttukları için hiçbir zaman vaz geçemezler. Dolayısıyla krizin bu oyuncular üzerinde bir etkisi yok. Hatta, işini kaybetmiş insanların da eğlence olarak başvurdukları bir araç bu platformlar. Hatta, krizde ufak bir artış olduğunu bile söyleyebilirim."

Murat Çehreli-Murat Çehreli
8 Nisan 2009
-Online Oyun
0
Facebook'ta PaylaşTwitter'da PaylaşLinkedin'de Paylaş

Dünyanın, önde gelen online oyun yayıncılarından True Games Türkiye pazarına giriyor. Massively Multiplayer Online oyun tutkunlarının yeni gözdesi olmaya aday Warrior Epic ile Türk oyuncuların karşısına çıkmaya hazırlanan True Games’in, Uluslar arası İş Geliştirme Direktörü Dilek İlboğa ile şirketin Türkiye’deki hedefleri üzerine konuştuk.

turk-internet.com : Bize şirketiniz hakkında kısa bilgi verebilir misiniz?

Dilek İlboğa : True Games, 2008 Ocak ayında Kaliforniya’da kurulan bir Amerikan şirketi. Sonrasında, şirketimize Hindistan’ın en büyük prodüksiyon şirketi olan UTV bir yatırım gerçekleştirdi. Biz, Walt Disney, arkasından UTV ve hemen arkasından da True Games’in geldiği bir yapının içerisindeyiz.

turk-internet.com : Dünyada online oyun ne tarafa gidiyor?

Dilek İlboğa : Oyuncular, daha kaliteli ve güvenli oyunlar istiyorlar. Sektörde, yer alan oyunların kalitelerinin çok iyi olmadığını söyleyebilirim. Oyunların, lokalleşmediklerini görüyoruz. Türkiye’ye, hizmet veren şirketlerin ya web siteleri Türkçe, oyunları Türkçe değil ya da web sitesi Türkçe olsa bile müşteri hizmetleri departmanı yoktur. Bazılarının, Türkiye’ye server kurmadıkları görülüyor. Bu çerçevede Türkiye pazarında ciddi bir açığın olduğu görülüyor. En kaliteli(3A) oyunları getirerek, düşük bir maliyetle bu yöndeki boşluğu doldurmak istiyoruz.

turk-internet.com : Gelir modeliniz nedir?

Dilek İlboğa : Normalde oyunlarımız free-to-play. Micro-transaction dediğimiz yöntemi uygulamayı planlıyoruz. İsteyen oyuncular, aylık Premium olarak ya da ‘silah’ satın alarak oyunlarını daha yüksek kalitede oynayabiliyorlar. Bunun dışında, biz oyunun Avrupa haklarını Fransa’nın hakim Telekom operatörüne sattık. İleride, oyunun t-şörtleri, anahtarlıkları gibi metaları satabiliriz.

turk-internet.com : Türkiye’de, ne gibi bir yapılanma öngörüyorsunuz?

Dilek İlboğa : Burada, önümüzdeki aylarda bir ofis açmayı planlıyoruz. Her şeyimizi legal bir çerçevede oluşturmak istiyoruz. Zaten, bütün ekibimiz Türk ve sunduklarımız Türkçe olacak. Her 5 bin oyuncuya bir müşteri hizmetleri yetkilisi bakacak. Bunun dışında oyunları denetleyecek kişiler de istihdam etmeyi düşünüyoruz. Oldukça maliyetli olan server kurulumunu, reklam ve pazarlama harcamalarını gerçekleştireceğiz. Bütçemizin yüzde 10’unu tamamıyla reklama ayırdık.

turk-internet.com : İnternet kafeler sizin için ne gibi bir anlam ifade ediyor?

Dilek İlboğa : İnternet kafeler bizim için çok önemli bir unsur. Çünkü, ev kullanıcılarıyla internet kafe kullanıcıları kıyaslandığında bu tarafta ciddi sayıda oyun oynayan bir kitlenin olduğu görülüyor. Dolayısıyla, buraya bir tanıtım ekibi kurarak bu kitleyi değerlendirmek istiyoruz. Bu arkadaşlar, internet kafelere giderek oyunlarımızı tanıtacaklar. Nasıl oynandığını gösterecekler. Bunun yanında bazı turnuvalar organize edeceğiz.

turk-internet.com : Oyun sektörünün krizden etkilenmediği söyleniyor. Doğru mu?

Dilek İlboğa : Evet, etkilenmedi. Çünkü, bizim oyunlarımız hard core player dediğimiz oyuncu modeli her koşulda oyununu oynar. Hiçbir zaman vaz geçemez. Çünkü, oyuncular oyun karakterleriyle özdeş tuttukları için hiçbir zaman vaz geçemezler. Dolayısıyla krizin bu oyuncular üzerinde bir etkisi yok. Hatta, işini kaybetmiş insanların da eğlence olarak başvurdukları bir araç bu platformlar. Hatta, krizde ufak bir artış olduğunu bile söyleyebilirim.

turk-internet.com : Dünyada ve Türkiye’de online oyun piyasasının hacmi nedir?

Dilek İlboğa : Konsol oyunlar da dahil 30 milyar dolarlık bir piyasa söz konusu. Türkiye ile ilgili kayıtlı bir bilgi yok, ama 5 milyon dolar civarında bir online oyun hacmi olduğunu tahmin ediyorum.

turk-internet.com : Dünya ile kıyaslandığında ne gibi karakteristikler öne çıkıyor?

Dilek İlboğa : Türk oyuncusu, her koşulda oynayan daha sıkı bir oyuncu. Bunun dışında Türk oyuncular daha sadıklar. Bilgisayar konusunda çok iyiler. Oyunların özelliklerini çok kolay kapıyorlar.

turk-internet.com : Oyunlar ne zaman oynanabilecek?

Dilek İlboğa :

Massively Multiplayer Online oyun tutkunlarının yeni gözdesi olmaya aday Warrior Epic ile 20 Nisan’da Beta serverımızın açılmasının ardından 20 Mayıs’ta oyun tutkunlarının karşısında olacağız.. Böylelikle, her şeyin tamamıyla Türkçe olduğu oyunlarımızla kullanıcılara bir adım daha yaklaşmış olacağız.

Etiketler: Söyleşi - Röportaj

Türk İnternet'ten buna benzer yazılar için bildirim almak ister misiniz?

ABONELİKTEN ÇIK
Murat Çehreli

Murat Çehreli

Lütfen yorum yapmak için giriş yapın.

GÜNLÜK BÜLTEN ABONELİĞİ

Aboneliğinizi onaylamak için gelen veya istenmeyen posta kutunuzu kontrol edin.

HAFTANIN ÖNE ÇIKANLARI

  • St. Petersburg Forumu, Rusya’nın Yeni Teknoloji Stratejisinin Sinyallerini Veriyor: Nadir Toprak Elementleri, Yapay Zeka, Yarı İletkenler ve Teknolojik Egemenlik
  • Varlık Barışı Yeniden Geldi: Kimleri İlgilendiriyor?
  • Çin’in Geedge Yazılımı ile Muhalif Takibi, Dikkat Çekti ama Artık Hükümetler Böyle
  • Hamaney Suikasti Nedeniyle, Putin Güvenlik Gözetim Ağını Kapattırmış
  • ChatGPT Aylık 1 Milyar Kullanıcıya Ulaştı, İnternet İçin Yeni Bir Çağın Sinyalini Veriyor

HAFTANIN KELİMESİ

3GPP

3. Nesil Ortaklık Projesi (3GPP), dünya çapında çeşitli mobil (hücresel) ve telekomünikasyon standartlarını geliştiren ve sürdüren bir grup standart kuruluşudur.

3G ile birlikte kurulmuş ve telekom endüstrisinin Birleşmiş Milletleri diye tanımlanabilir. Sonraki nesiller için de standartları belirlemiştir.

Detayı için Wiki-Turk'e bakınız

İNTERNET HIZI

Türkiye'nin İnternet Hızlarını Dünya ile KarşılaştırmakKaynak : https://www.speedtest.net/global-index#mobile
Facebook Twitter LinkedIn

Bildirimler

Turk-internet.com masaüstü bildirimlerini almak için lütfen buraya tıklayın

Son Yorumlar

  • ICANN, Yeterince Temsil Edilmeyen Toplulukları Yeni gTLD Başvuru Destek Programı İle Güçlendiriyor için Tolga Kaprol
  • BTK, Yabancı e-SIM Firmalarını Engelledi için Bulent SEN
  • Sahibinden.com Domain’inin Güncellenmesi Unutulmuş için Tolga Kaprol
  • İngiliz Düzenleyici Ofcom, Bulut Servislerini ve Akıllı Cihaz Pazarını Soruşturuyor için Tolga Kaprol
  • Seçim Yaklaşırken, Kişisel Veriler Kötüye Nasıl Kullanılır? için [email protected]

Türk İnternet'ten ilginize çekecek yazılar için bildirim almak ister misiniz?

Abone Ol

© Copyrights 2000-2025 - Bu sitede yayınlanan haber/söyleşi/makale ve bilgilerin tüm hakkı turk-internet.com'a aittir.

Tekrar Hoşgeldiniz!

Aşağıdan hesabınıza giriş yapınız

Şifremi unuttum?

Şifrenizi geri alın

Lütfen şifrenizi resetlemek için kullanıcı adı veya email adresinizi girin.

Giriş yap
No Result
View All Result
  • Ana Sayfa
  • BİLİŞİM
  • e-TİCARET
  • INTERNET
  • TELEKOM
  • YENİ TEKNOLOJİLER
  • Hakkımızda
  • Kişisel Verilerin Korunması
    • Çerez Aydınlatma Metni
    • İlgili Kişi Başvuru Formu

© Copyrights 2000-2025 - Bu sitede yayınlanan haber/söyleşi/makale ve bilgilerin tüm hakkı turk-internet.com'a aittir.