Vietnam, video oyunlarını yıllardır potansiyel bir sosyal risk olarak ele aldıktan sonra, oyun sektörünü ülkenin stratejik kültürel endüstrilerinden biri olarak resmen tanıyarak, video oyun endüstrisine yönelik önemli bir politika değişikliği geçiriyor.
Dijital eğlence ve yaratıcı teknolojinin artan küresel önemini yansıtan bir hamleyle, Vietnam hükümeti 2025 yılında oyun sektörünü öncelikli bir kültürel ve ekonomik sektör olarak resmen tanımladı ve o zamandan beri uluslararası fuarlarda ve teknoloji etkinliklerinde yerli oyun geliştiricilerini aktif olarak tanıtmaya başladı.
Politika değişikliği, hükümetlerin oyun sektörüne bakış açısında önemli bir dönüşümü işaret ediyor; artık sadece eğlence değil, ihracat ve teknoloji geliştirme anlamında önemseniyor ama yanısıra gençliğin kültürü ve dijital egemenlik bağlantılı stratejik bir dijital ekonomi endüstrisi olarak görülüyor.
Sosyal kaygıdan ekonomik fırsata
Vietnamlı yetkililer yıllarca oyun sektörüne karşı temkinli bir yaklaşım sergilediler. Yetkililer sıklıkla oyun bağımlılığı, oyunların gençliğin davranışlarına etkisi ve internet kafelerin ve çevrimiçi oyunların sosyal etkisi konularında endişelerini dile getirdiler. Düzenleyici kısıtlamalar ve lisans kontrolleri genellikle sosyal istikrar ve kültürel etkiyle ilgili endişelerle gerekçelendirildi.
Ancak küresel oyun ekonomisinin hızlı büyümesi – Vietnam’ın yükselen teknoloji sektörüyle birleştiğinde – resmi düşünceyi yeniden şekillendirmiş gibi görünüyor. Bugün, politika yapıcılar oyunu giderek ekonomik büyümenin bir kaynağı, yüksek değerli bir dijital ihracat sektörü, yazılım yetenek geliştirmenin bir itici gücü ve Vietnam’ın uluslararası alanda kültürel varlığını genişletmenin bir yolu olarak tanımlıyorlar.
Vietnam küresel oyun pazarında daha büyük bir rol istiyor.
Vietnam zaten küresel oyun ekosisteminin bazı bölümlerinde önemli bir rol oynuyor. Ülke mobil oyun geliştirme, dış kaynak stüdyoları, blockchain oyun girişimleri ve bağımsız oyun yaratıcıları ile tanınıyor zaten.
Vietnamlı geliştiriciler, on yıldan uzun bir süre önce Vietnamlı geliştirici Dong Nguyen tarafından yaratılan mobil oyun Flappy Bird’ün büyük başarısının ardından küresel çapta tanınırlık kazandı. O zamandan beri ülke, büyüyen bir ekosistem geliştirdi. Bağımsız stüdyolar, mobil oyun şirketleri, e-spor organizasyonları ve Web3 oyun girişimleri öne alındı.
Sektör analistleri, Vietnam’ın genç, dijital yerli nüfus, nispeten düşük geliştirme maliyetleri, güçlü mühendislik yeteneği ve yüksek akıllı telefon penetrasyonu sayesinde bu konuda güçlü olduğu düşüncesinde.
Oyun, ulusal stratejinin bir parçası haline geliyor
Vietnam hükümetinin oyunu önemli bir kültürel endüstri olarak sınıflandırma kararı, daha geniş bir stratejik değişimin sinyalini veriyor. Dünya genelindeki hükümetler, dijital eğlence endüstrilerini ekonomik rekabet gücü, teknolojik gelişme ve jeopolitik yumuşak güç için oyunları destekliyor.
Güney Kore, Çin ve Japonya uzun zamandır oyun, animasyon ve dijital kültürü stratejik ihracat sektörleri olarak ele alıyor. Vietnam da şimdi benzer bir yolu izliyor gibi görünüyor.
Hükümetin, sektör tanıtımları, ticaret fuarları, startup ekosistemleri ve dijital ekonomi girişimleri için oyun şirketlerine yönelik desteğini artırdığı bildiriliyor.
Uzmanlar, bu adımın video oyunlarının artık sadece eğlence ürünleri olmadığına dair artan farkındalığı da yansıttığını söylüyor. Modern oyunlar, kültürel ihracat, sosyal platformlar, medya ekosistemleri ve dijital topluluklar anlamına geliyor.
Başarılı oyun endüstrileri, dili, modayı, müziği, çevrimiçi kültürü ve hatta jeopolitik algıyı destekleyebilir, değiştirebilir, Tıpkı, Hollywood’un Amerikan kültürel etkisini şekillendirdiği, anime’nin Japonya’nın yumuşak gücünü genişlettiği ve K-pop’un Güney Kore’nin küresel imajını güçlendirdiği gibi, birçok hükümet artık oyunun dijital çağın belirleyici kültürel altyapılarından biri olabileceğine inanıyor.
Güneydoğu Asya’da oyun patlaması hızlanıyor
Vietnam’ın politika değişikliği, Güneydoğu Asya’nın dünyanın en hızlı büyüyen oyun pazarlarından biri haline gelmesiyle aynı zamana denk geliyor. Bölgedeki hızlı akıllı telefon kullanımı ve genç nüfus, mobil oyunların, e-sporun, yayıncılığın ve çevrimiçi içerik üretici ekonomileri.
Analistler, bölgedeki hükümetlerin oyun stüdyoları, yapay zeka destekli oyun geliştirme, dijital eğlence ve metaverse ile ilgili teknolojiler konusunda yatırım yapılmasını destekliyor. Vietnam için oyun endüstrisi artık kontrol altına alınması gereken bir sosyal tehlike olarak değil, giderek geliştirilmesi gereken stratejik bir dijital endüstri olarak konumlandırılıyor.



Kaynak : 