Makalenin ilk bölümünü burayı tıklayarak okuyabilirsiniz.
Online oyun karakterlerin çalınmasında ne gibi suçlar işleniyor?
Bir oyun hesabının çalınması sırasında TCK ya göre ne gibi suçlar işlenmektedir
- Bilgisayara bir zararlı bulaştırıp sistemi izlemek. Bunu yaparken ilk önce bilgisayara girip , kalmaya devam ederek 243/1 maddesindeki suçu işlemiş olur.
- Bilgisayardan veri toplamak, başka yere aktarmak. Bunu yaparken 244/2 maddesindeki suçu işlemiş olur.
- Elde ettiği verilerle haksız çıkar sağlaması ile 244/4 maddesindeki suçu işlemiş olur.
- Bedeli karşılığı hizmet alınan bir sistem ise. Bu verileri çalarken 243/2 maddesindeki suçları işlemiş olur.
- Oyun karakterinin çalınması ayrıca bir hırsızlık suçu oluşturduğundan ve bilişim sistemlerinin araç olarak kullanılması suretiyle yapılmasından nitelikli hırsızlık suçunu işlemiş olur ve 142-2/e. Maddesindeki suçu işlemiş olur.
- Karakter satışları yasak olmasına rağmen karakter satışı sırasında dolandırılırsanız hırsız 158/f suçunu işlemiş olur.
Oyun Karakteri hırsızlığındaki artışın sebeplerine bakacak olursak
- Oyunlarda kullanıcılara ait hesapların çok yüksek maddi değerinin olması
- Hackerların kanun boşluklarından faydalanmaları
- Karakteri hacklenen kişilerin “nasıl olsa bir oyun ne olacak ki” deyip olayı adli mercilere taşımayarak hackerları teşvik etmesi
- Adli mercilerin olaya oyun gözüyle bakıp gerekli hassasiyeti göstermemesi
- Delillerin geç toplanması
Bazı oyunlar gerek oynanışı, gerek kurgusu gerekse oyunculara para ve item kazandırması ve bu itemlerin satılması ile oyuncuların gelir elde etmesi, oyunlara oyuncu çekmektedir. Oturduğu yerden oyun oynayarak para kazanmayı seven insanımız böyle oyunlara günde 7-8 saatin üzerinde vakit ayırmaktadır.
Oyun dışarısında item ve diğer eşyaların satılması bazı oyunların kullanıcı sözleşmelerin de yasak olmasına rağmen oyuncular arasında bu iş bir borsaya dönüşmüş ya da dönüştürülmüş durumda.
Oyun şirketlerinin, yasak olmasına rağmen yapılan karakter ve item satışlarından dolayı bir yaptırımda bulunmaması oyuncuları bu ticarete teşvik etmiştir. Oyuncuların bu işten binlerce lirayı bulan gelirler elde etmesi hackerları da bu piyasanın birer üyesi yapmıştır.
Oyunlar son kullanıcılar için hazırladıkları kullanıcı sözleşmelerinin gereği, item ve karakter satışı konusunda gerekli önlemleri alırlarsa eminim ki karakterlerin hacklenmesi ve dolandırıcılık olayları %80 oranın da azalacaktır.
Online Oyun hesaplarının maddi değerleri 50 TL den başlayıp 30.000 TL ye kadar çıkmaktadır. Bazı oyunların tek bir item fiyatının 6000-8000 TL ye kadar çıktığı bilinmektedir. Bir e-ticaret sitesini gezdiğimde satılan karakterlerin toplam değerinin 500.000 TL civarında olduğunu gördüm. Gene başka bir oyun forumunda bir oyun türüne ait açılan konu başlıklarından yapılan karakter ve item satış toplamının 10 Milyon TL ye yakın olduğunu gördüm.
Genel olarak ülkemizdeki online oyunlara ait eşyaların değerinin 50-60 milyon TL arası bir rakama yakın olduğunu tahmin ediyorum.
Bazı oyunlarda oyun içi bazı aktivitelerle item sahibi olabiliyorsunuz. Ya da oyun içi itemlerin seviyesini belirli işlemler yaparak yükseltebiliyorsunuz. Adını vermek istemediğim bir oyuna ait itemlerin ülkemizdeki toplam tutarı 50-70 Milyon TL civarında. Oyunun oyun içi kurgusu ve oynanışını hesaba katarsak bu itemlerin sadece %10 u legal olabilir. Geriye kalan item ve eşyalar bu ülkeye nasıl, kimler tarafından girdirildi?
Oyunlara ait karakter ve item satışlarını bir kenara bırakın, ülkemizdeki oyun bayileri ve bazı oyunların distribütörleri başka oyunlara ait oyun hilelerini parayla satmaktalar.
Ülkemizde oynanan online oyunlara ait Premium, item ve oyun içi diğer eşyaların aynı oyunun hilesiyle birlikte aynı oyun bayileri tarafından satılması ve bundan ilgili oyunun ülke müdürünün ya da oyunun dağıtımcısının ya da distribütörünün rahatsız olmaması, konuyu adli mercilere ya da ilgili kurumlara şikayet etmemesi çok ilginçtir.
Sadece bir oyun hilesinin ülkemizdeki aylık getirisinin 800.000 TL ye yakın olması online oyunlar üzerinden milyonları bulan kayıt dışı ekonominin artık önüne geçilmesi gerektiğini bizlere anlatıyor.
Sonuç:
- Ülkemizde online oyunlar ve ilgili şirketler gerektiği gibi denetleniyor mu?
- Bu kadar yüksek değerde ki item ve oyun eşyası bu ülkeye nasıl girdi?
- Milyonları bulan digital oyun ve item pazarında oyuncular bu itemleri hangi yollarla kimlerden temin etmektedirler?
- Bu itemlere, yapılan alışveriş sonrası oyun şirketleri tarafından fatura kesilmekte midir? Yoksa bu ticaret yasa dışı mı yapılmaktadır?



Kaynak : 