Türkiye Dijital Oyunlar Federasyonu’nun (TÜDOF) Haziran ayı ortalarında Spor Genel Müdürlüğüne bağlı bir federasyon olarak kurulmasını takiben Ağustos ayı başında yapılan Başkanlık seçimiyle de Federasyon Başkanı’nın seçilmesi ile gözler, Federasyon’un önümüzdeki aylarda gerçekleştireceği faaliyetlere çevrildi.
Ülkemiz oyun sektörünün gelişimine önemli katkılar sağlayacak TÜDOF, bir çok kamu kurum ve kuruluşunun dijital oyunların derecelendirilmesi yönündeki beklentilerine de yanıt vermek adına derecelendirmeyi ilk gündem maddelerinden birisi yapacak gibi görünüyor. İnternet ile ilgili filtreleme tartışmalarının yoğunlaştığı günümüzde Federasyon yönetiminin sahip olduğu bilgi birikimini kamu kurum ve kuruluşları ile paylaşması ve sektörün derecelendirme konusunda alacağı aksiyonlarla sürece katkıda bulunacağı da karşılıklı bir temenni.
Gündem maddelerinden bir diğeri de elektronik sporlar (e-spor). Ülkemizde sayıları milyonları aşan dijital oyuncuların ulusal ve uluslararası e-spor müsabakalarına katılım ile ilgili meşruiyet kazanmaları TÜDOF’un hedefleri arasında yer almakta. Peki nedir bu e-spor kavramı?
e-spor temelde çok oyunculu dijital oyunlar merkezinde düzenlenen ulusal çapta veya uluslararası düzeyde katılıma açık turnuvalara, müsabakalara verilen ad.
Dünya çapında önemli dijital oyun firmalarının popüler oyunları üzerinde gerçekleştirilen kimi zaman online olarak kimi zaman da büyük bir mekanda gerçekleştirilebilen, oyun takımlarının birbirleri ile mücadelesi ve bir takımın kazanması esasına dayalı bir yarışma ortamından söz ediyoruz. Özellikle 2000 yılı sonrası dünyada oldukça yaygın ve düzenli bir şekilde e-spor organizasyonları yapılmakta. ESL (Electronic Sports League), WCG (World Cyber Games), ESWC (Electronic Sports World Cup), Dreamhack vb bunlara örnek olarak verebileceğimiz uluslararası e-spor organizasyonları.
Dijital oyuncuların takımlar halinde katılıp dünyanın diğer ülkelerinden gelen takımlarla yarışabildikleri ve bir takım ödülleri kazandıkları bu organizasyonlar, dijital oyun firmaları için de hem önemli bir tanıtım malzemesi, hem de gelir yaratma aracı. İşte TÜDOF da ülkemiz oyuncularının bu ve benzeri organizasyonlarda Türkiye’yi temsil edebilmeleri için gerekli alt yapıyı kendilerine sunacak.
Bunun için de dünyadaki e-spor merkezli yapılanmaları ile işbirliği halinde olacağını söyleyebiliriz. TÜDOF’un gelecekteki faaliyetlerinden bir tanesi olacak elektronik sporlarla ilgili alt yapının kurulması çalışmaları, ülkemiz oyun sektörünün gelişimi ve dünya çapında ülkemiz tanıtımına sağlayacağı katkı açısından önemli.



Kaynak : 