web analytics
Perşembe, Haziran 25, 2026
No Result
View All Result
  • Giriş
Türk İnternet
  • Ana Sayfa
  • BİLİŞİM
  • e-TİCARET
  • INTERNET
  • TELEKOM
  • YENİ TEKNOLOJİLER
  • Hakkımızda
  • Kişisel Verilerin Korunması
    • Çerez Aydınlatma Metni
    • İlgili Kişi Başvuru Formu
No Result
View All Result
  • Ana Sayfa
  • BİLİŞİM
  • e-TİCARET
  • INTERNET
  • TELEKOM
  • YENİ TEKNOLOJİLER
  • Hakkımızda
  • Kişisel Verilerin Korunması
    • Çerez Aydınlatma Metni
    • İlgili Kişi Başvuru Formu
No Result
View All Result
Türk İnternet
No Result
View All Result

Dijital Ekonomide ‘Müşteriye Dokunan’ Daha Karlı

Dijital ekonomide karlılığın, değer zincirinde müşteriye en uzak noktada duranlardan en yakında duranlara doğru kaydığı gözleniyor. İçerik ve servis sağlayıcılarının toplam pasta içindeki payı düşüyor. İnternet uygulamaları ve cihaz üreticileri, karlılığını en çok arttıran segmentler. Apple ve Google, dijital ekosistemin en büyük kazananları olarak öne çıkıyor. Booz & Company’ye göre bunun en temel sebeplerinden biri, gücün büyük oranda tüketiciye geçmiş olması. Son on yılda hızla ilerleyen ve kullanıcıların kendi içeriğini yaratmasına ve paylaşmasına imkan veren Web 2.0 teknolojileri, bireylerin içerik sağlayıcılara rakip olmasını sağlıyor.

Türk-İnternet Haber Merkezi-Türk-İnternet Haber Merkezi
31 Ekim 2011
-Genel
0
Facebook'ta PaylaşTwitter'da PaylaşLinkedin'de Paylaş

Son on yılda değişen sosyal trendler ve teknolojik ilerlemeler dijtal ekonominin büyük ölçüde gelişmesini sağladı. Dijital oyuncuların karlılıkları reel bazda yılda ortalama %5 büyüdü. Uluslararası yönetim danışmanlığı şirketi Booz & Company, “Dijital Ekonomide Karlılık Göçü” isimli araştırma makalesinde, farklı tipte oyuncuların karlılıklarının zaman içinde ne şekilde değiştiğini inceliyor. Oyuncular, müşteriye ne kadar yakın ya da uzak durduğuna, yani değer zinciri üzerindeki konumuna göre altı segmentte toplanıyor. Araştırmanın en temel bulgusu; karlılığın müşteriye en uzak noktada duranlardan, yani örneğin içerik ve servis sağlayıcılarından, en yakında duranlara, yani cihaz ve uygulama sağlayıcılara doğru kaymış olması.

Booz & Company, sırasıyla müşteriye en uzaktan en yakına doğru konumlandırdığı altı segmenti şu şekilde tanımlıyor:

SegmentTanımŞirket ÖrnekleriSektör Örnekleri
1. İçerik SağlayıcılarDijital içeriği üreten ve yaratanlarTime Warner, Walt Disney, Washington Post·1Sinema ve eğlence
·2Basın
2. Servis Sağlayıcılarİçeriği taşıyan şebekenin işletmecileriAT&T, Comcast, Deutsche Telekom, Verizon·1Kablolu ve kablosuz telekom işletmecileri
·2Yayıncı kuruluşlar
·3 Kablo TV-Uydu TV şebekeleri
3. Altyapı ÜreticileriAltyapı ve şebeke donanımı üreticileriCisco, EMC, Juniper Networks, NetApp·1Kablo ve uydu üreticileri
·2Bilgisayar depolama, iletişim ekipmanları
4. YazılımcılarCihazlar üzerinde içeriğe ulaşmayı sağlayacak uygulamaları geliştirenlerAdobe Systems, CA Technologies, Microsoft, Oracle, Symantec·1Sistem ve uygulama yazılımı
5. Internet Uygulamaları Dijital içeriğin yaygınlaşmasını sağlayan online servis üreticileriAmazon.com, eBay, Google, Netflix, Yahoo·1E-ticaret
·2Arama motorları
·3Diğer internet siteleri
6. Cihaz Üreticileriİçeriğin ulaşılabilir olmasını sağlayan cihazların üreticileri Apple, Dell, Hewlett-Packard, Motorola, Nokia, Research in Motion, Toshiba·1İletişim cihazları
·8 Bilgisayarlar

Araştırmaya göre, dijital ekonominin krizden çıkmaya başladığı 2002 yılında, toplam gelirler (enflasyona uyarlanmış rakamlar ile) 3.7 trilyon dolar ve toplam kar 498 milyar dolar idi. Servis sağlayıcıların gelir içindeki payı %58, toplam kar içindeki payı ise %76 mertebesindeydi. Diğer uçta, internet uygulamaları sunan şirketlerin gelir içindeki payı %1 iken, şirketler kardan pay almak bir yana, toplamda 658 milyon dolar zarar içindeydiler.

2010 yılına gelindiğinde dijital ekonominin toplam gelirleri reel olarak %17 artarak 4.3 trilyon dolara, karlar yine reel bazda %46 büyüyerek 726 milyar dolara ulaştı. Bununla birlikte, farklı konumlardaki oyuncuların aldıkları pay ciddi ölçüde değişti. Burada en önemli konu, avantajın giderek değer zincirinde sağa doğru kayması, yani müşteriye daha yakın konumda ve birebir ilişkide olan şirketlerin pastadan daha fazla pay almaya başlamış olması.

Bu değişim farklı segmentteki oyuncular için ele alındığında oluşan manzara şu şekilde:

  • Müşteriye en uzak segmentte yer alan içerik sağlayıcıların gelir ve karlılıkları düşüyor
  • Servis sağlayıcılar, halen %66 ile karın büyük kısmını almaya devam etseler de, eksi 10 puan reel düşüş ile kaybedenler arasında yer alıyor
  • Diğer bütün segmentler gelir ve kar içindeki paylarını arttırıyor. Dört segment karın toplamda %15’lik kısmını kendi taraflarına çekmiş durumdalar
  • Özellikle cihaz üreticileri tarafındaki karlılık artışı dikkat çekici. Burada Apple, tek başına segmentinin karlılık büyümesinin %47’sini sağlayan şirket konumunda. Internet uygulamaları tarafında ise büyümenin %28’i Google’dan geliyor. Apple ve Google, tüm dijital ekosistemin en büyük kazananları olarak öne çıkıyor.

Booz & Company’nin araştırması, bu değişimin temel nedenlerine de eğiliyor ve bu nedenleri beş grup altında topluyor:

  • İçeriğin Kategorizasyonu İhtiyacı: 2002 yılında, internet ekonomisinin temel varlığı içeriğin kendisiydi. Ancak geçen zaman zarfında ulaşılabilir bilgi miktarı aşırı arttı ve bilginin çoğu lüzumsuz hale geldi. Bu yüzden filtrelenmiş ve kategorize edilerek düzenli hale getirilmiş içerik daha değerli hale geldi. Kullanıcıya bu imkanları sunabilen internet uygulamaları da ön plana çıkarak daha avantajlı hale geldi.
  • Bilgiye Kolay Erişim: Veriyi depolama, dijitalleştirme ve iletme teknolojilerindeki gelişmeler, içeriğin daha kolay kopyalanmasını, paylaşılmasını ve gönderilmesini mümkün hale getirdi. Müzik, sinema, eğlence ve yayıncılık sektöründeki içerik sağlayıcılar, bu önüne geçilemez değişim karşısında ciddi biçimde sarsıldılar. Apple TV ya da Hulu gibi uygulamalarla, ya da mobil cihazların sunduğu imkanlarla içeriğe her yerde erişim ve paylaşım mümkün hale geldi. Öte yandan veri iletiminde alternatif ve ucuz yolların artması da servis sağlayıcıların fiyatlar ve iş modelleri üzerindeki kontrolünü zayıflattı ve pastanın daha küçük kısımlarına razı olmalarına sebep oldu.
  • Kullanıcı Tarafından Üretilen İçerik: Günümüzün dijital dünyasında her bireyin kendi blogunu yazması, video ve resimlerini çekip paylaşması, yani her türde içerik üretmesi mümkün. İnsanların diğerleri tarafından oluşturulan içeriği okumaya ve paylaşmaya daha fazla zaman ayırması, geleneksel kaynaklardan akan içeriğe daha az zaman ayırması anlamına geliyor. Bu da içerik sağlayıcılar için artan rekabet ve daha az kar demek.
  • Ağ (Network) Etkisi: Son on yılda eBay, Amazon, Google, Apple, ve daha yakın zamanlı olarak Facebook ve Twitter gibi şirketler, müşteri tabanının büyüklüğünden kaynaklanan ağ etkisinden azami olarak faydalandılar. Apple’ın AppStore’unda uygulama geliştiren yazılımcıların ya da Facebook’un kullanıcılarının sayısı arttıkça, bu büyük topluluğun dışında kalmanın sıkıntıları da artıyor. Komüniteler büyüdükçe, daha büyük güçle kullanıcıları çeken bir mıknatıs etkisi yaratıyor. Bu yüzden de, bu ortamı oluşturmaya doğal olarak daha yakın duran internet uygulamalarının ve cihaz üreticilerinin avantajı da artmış oluyor.
  • Bulut Bilişim: Son olarak bulut bilişimin gelişmesi ile, bilgisayarın içinde yer alan yazılımın giderek buluta taşınması, ve kullanıcıya her yerden ve farklı cihazlardan erişim imkanları sunulması, dijital ekonominin teknolojik altyapısını destekliyor. Booz & Company de bu dönüşümün devam edeceğini öngörüyor.

Değişimin eş zamanlı olarak Türkiye’de de gözlemlendiğini belirten Booz & Company İstanbul yönetici ortağı Burak Altınbaşak, raporun bulgularını ve Türkiye açısından durumu şu şekilde değerlendiriyor:


    “Türkiye’de gerek sosyal medyada gerekse teknoloji tüketiminde değişen kullanıcı alışkanlıkları, raporun bulgularıyla birebir örtüşür nitelikle. Örneğin arama motorları dahil internet reklam gelirlerinin, toplam reklam pastasından %12-13 civarında pay almaya başlamış olması bunun en somut göstergesi. Kullanım istatistiklerine baktığımızda, etkileşimli sosyal medya tarafında global büyük oyuncular tercih edilirken, medya ve e-ticaret için halen yerli oyuncular ön plana çıkıyor. Bu da Türkçe ve yerli üretim içeriğe duyulan ihtiyacı ortaya koyuyor.

    Şirketlerin iş yapış biçimlerinde ise, internet satışı olsun olmasın sosyal medya iletişimi giderek daha fazla önem kazanıyor. Internet üzerinde var olmak, artık hiçbir şirkete yetmiyor. Şirketler doğru şekilde var olma stratejilerini oluşturmaya çalışıyor. Teknolojik gelişmeler ve sosyal trendler kuşkusuz ki güç dengesini kullanıcı lehine değiştirmeye devam edecek. Yine de şirketlerin doğru stratejilerle müşteriye ‘yakınlaşarak’ yaratılan yeni değerden pay almaları mümkün. Bu durum, şirketlerin mevcut becerilerini yeni yetkinliklerle zenginleştirmeleri gereğine işaret ediyor.”

Etiketler: BilgiHaber

Türk İnternet'ten buna benzer yazılar için bildirim almak ister misiniz?

ABONELİKTEN ÇIK
Türk-İnternet Haber Merkezi

Türk-İnternet Haber Merkezi

Turk-internet.com Haber Merkezi Türk Internet Endüstrisi Portalı, turk-internet.com, 1 Eylül 2000’de resmi yayına geçerek, iş ve Internet dünyası profesyonelleriyle buluşmuştur. Editör icin [email protected] ya da [email protected].

Lütfen yorum yapmak için giriş yapın.

GÜNLÜK BÜLTEN ABONELİĞİ

Aboneliğinizi onaylamak için gelen veya istenmeyen posta kutunuzu kontrol edin.

HAFTANIN ÖNE ÇIKANLARI

  • St. Petersburg Forumu, Rusya’nın Yeni Teknoloji Stratejisinin Sinyallerini Veriyor: Nadir Toprak Elementleri, Yapay Zeka, Yarı İletkenler ve Teknolojik Egemenlik
  • Türkiye Yapay Zeka Stratejisinde Yeni Dönem: Dijital Egemenlik Merkeze Yerleşti, Peki Bu Yeterli mi?
  • Teknoloji Girişimlerini İlgilendiren Yeni Düzenlemeler Yürürlükte
  • Washington Yapay Zekada Yavaşlatma Yerine Hızlanmayı Seçti: Yeni ABD Yapay Zeka Doktrini ve Riskleri
  • Dijital Dönüşüm ve Gazeteciliğin Küresel Krizi

HAFTANIN KELİMESİ

3GPP

3. Nesil Ortaklık Projesi (3GPP), dünya çapında çeşitli mobil (hücresel) ve telekomünikasyon standartlarını geliştiren ve sürdüren bir grup standart kuruluşudur.

3G ile birlikte kurulmuş ve telekom endüstrisinin Birleşmiş Milletleri diye tanımlanabilir. Sonraki nesiller için de standartları belirlemiştir.

Detayı için Wiki-Turk'e bakınız

İNTERNET HIZI

Türkiye'nin İnternet Hızlarını Dünya ile KarşılaştırmakKaynak : https://www.speedtest.net/global-index#mobile
Facebook Twitter LinkedIn

Bildirimler

Turk-internet.com masaüstü bildirimlerini almak için lütfen buraya tıklayın

Son Yorumlar

  • ICANN, Yeterince Temsil Edilmeyen Toplulukları Yeni gTLD Başvuru Destek Programı İle Güçlendiriyor için Tolga Kaprol
  • BTK, Yabancı e-SIM Firmalarını Engelledi için Bulent SEN
  • Sahibinden.com Domain’inin Güncellenmesi Unutulmuş için Tolga Kaprol
  • İngiliz Düzenleyici Ofcom, Bulut Servislerini ve Akıllı Cihaz Pazarını Soruşturuyor için Tolga Kaprol
  • Seçim Yaklaşırken, Kişisel Veriler Kötüye Nasıl Kullanılır? için [email protected]

Türk İnternet'ten ilginize çekecek yazılar için bildirim almak ister misiniz?

Abone Ol

© Copyrights 2000-2025 - Bu sitede yayınlanan haber/söyleşi/makale ve bilgilerin tüm hakkı turk-internet.com'a aittir.

Tekrar Hoşgeldiniz!

Aşağıdan hesabınıza giriş yapınız

Şifremi unuttum?

Şifrenizi geri alın

Lütfen şifrenizi resetlemek için kullanıcı adı veya email adresinizi girin.

Giriş yap
No Result
View All Result
  • Ana Sayfa
  • BİLİŞİM
  • e-TİCARET
  • INTERNET
  • TELEKOM
  • YENİ TEKNOLOJİLER
  • Hakkımızda
  • Kişisel Verilerin Korunması
    • Çerez Aydınlatma Metni
    • İlgili Kişi Başvuru Formu

© Copyrights 2000-2025 - Bu sitede yayınlanan haber/söyleşi/makale ve bilgilerin tüm hakkı turk-internet.com'a aittir.