web analytics
Perşembe, Haziran 4, 2026
No Result
View All Result
  • Giriş
Türk İnternet
  • Ana Sayfa
  • BİLİŞİM
  • e-TİCARET
  • INTERNET
  • TELEKOM
  • YENİ TEKNOLOJİLER
  • Hakkımızda
  • Kişisel Verilerin Korunması
    • Çerez Aydınlatma Metni
    • İlgili Kişi Başvuru Formu
No Result
View All Result
  • Ana Sayfa
  • BİLİŞİM
  • e-TİCARET
  • INTERNET
  • TELEKOM
  • YENİ TEKNOLOJİLER
  • Hakkımızda
  • Kişisel Verilerin Korunması
    • Çerez Aydınlatma Metni
    • İlgili Kişi Başvuru Formu
No Result
View All Result
Türk İnternet
No Result
View All Result

Markaların Yeni Oyun Alanı; e-Spor

turk-internet.com Haber Merkezi-turk-internet.com Haber Merkezi
19 Aralık 2018
-Genel
0
Markaların Yeni Oyun Alanı; e-Spor
Facebook'ta PaylaşTwitter'da PaylaşLinkedin'de Paylaş

Dünyada fırtınalar estiren e-Spor konusunda gelmiş geçmiş ilk sinema filmi olan ‘İyi Oyun’ filminin yönetmeni Umut Aral, mobil dönüşümün biçimlendirdiği geleceği Shape The Future sloganı ve zengin içeriğiyle ele alan MMA Forum İstanbul’un konuşmacıları arasındaydı.

Umut Aral, MMA Forum İstanbul kapsamındaki “eSports ile gelecekte zirveye ulaşın” panelinde MMA Yönetim Kurulu Üyesi Erdem Tolon’la bir araya geldi.

Tüm dünyada genç ve çok iyi eğitimli bir kitlenin, e-Spor takipçisi olduğunu belirten Erdem Tolon, “Küresel boyutta 1,5 milyar dolarlık bir endüstri haline gelen e-Spor, markalar açısından büyük iletişim fırsatları sunuyor” dedi.

Tolon, “e-Spor şu anda hem taraftar hem marka hem de içerik açısından incelenmesi gereken, büyüme hızı çok yüksek bir alan. Tüketiciler dünyanın her ülkesinde bu alana yatırım yapan markaları “yüksek teknolojili” “havalı” (cool) olarak tanımlıyor. Taraftarların %91’i en az bir markayı hatırlıyor.” şeklinde konuştu.

Kore’den dünyaya yayılan bir trend olan e-Spor hakkında dünyanın ilk sinema filminin, Türkiye’den çıkmasının önemini vurgulayan Umut Aral, “İnsanlar başkalarının oyun oynamasını izlemeyi seviyorlar. Standart bir League of Legends müsabakasını, geçtiğimiz günlerde 130.000 kişi biletli olarak izledi. Twitch’ten canlı yayında izleyenlerin sayısı ise milyonlara ulaştı. Birkaç sene içerisinde e-Spor müsabakalarının sonuçlarını ve transferleri televizyon haberlerinde görmeye, oyuncuları tanımaya başlayacağız” dedi.

Büyük çoğunluğu genç ve iyi eğitimli bireylerden oluşan e-Spor taraftarları, markalar için ideal bir hedef kitle oluşturuyor. Taraftarların yüzde 71’i ise gelecekte ana aktivitelerden biri olacağını söylerken; yüzde 28’i el-göz koordinasyonu, hızlı ve stratejik düşünme yetisi gibi beceriler gerektiren e-Sporun, olimpik branş olarak kabul edilmesi gerektiğini dile getiriyor.

Dünya çapında bir fenomen haline gelen e-Spor’un, 2024 Paris Olimpiyat’larına gösteri sporu olarak eklenmesi de gündemde yer tutuyor.

Etiketler: e-SporErdem ToloneSporETKİNLİKLeague of LegendsMobil Reklam ve SMSTwitch TVUmut Aral

Türk İnternet'ten buna benzer yazılar için bildirim almak ister misiniz?

ABONELİKTEN ÇIK
turk-internet.com Haber Merkezi

turk-internet.com Haber Merkezi

Turk-internet.com Haber Merkezi Türk Internet Endüstrisi Portalı, turk-internet.com, 1 Eylül 2000’de resmi yayına geçerek, iş ve Internet dünyası profesyonelleriyle buluşmuştur. Editör icin [email protected] ya da [email protected].

Lütfen yorum yapmak için giriş yapın.

GÜNLÜK BÜLTEN ABONELİĞİ

Aboneliğinizi onaylamak için gelen veya istenmeyen posta kutunuzu kontrol edin.

HAFTANIN ÖNE ÇIKANLARI

  • İran, ABD’ye Çok Uçak Kaybettirmiş ve Amerikalılar Çin ile Gelecekteki Savaş Konusunda Endişeli
  • Papa Leo XIV, Yapay Zeka Hakkında Çığır Açan Bir Genelge Yayınladı ve İnsanlığı “Dijital Tekel’e” Karşı Uyardı
  • ABD, Çin ile Teknoloji Yarışı Yoğunlaşırken Büyük Bir Kuantum Teknolojisi Yatırım Hamlesi Başlattı
  • OSIRIS AI, Palantir’in Vizyonuna Meydan Okuyan Bir Rakip mi?
  • SpaceX ve OpenAI Halka Arza Hazırlanıyor, Ancak Piyasa Karışık Sinyaller Veriyor

HAFTANIN KELİMESİ

3GPP

3. Nesil Ortaklık Projesi (3GPP), dünya çapında çeşitli mobil (hücresel) ve telekomünikasyon standartlarını geliştiren ve sürdüren bir grup standart kuruluşudur.

3G ile birlikte kurulmuş ve telekom endüstrisinin Birleşmiş Milletleri diye tanımlanabilir. Sonraki nesiller için de standartları belirlemiştir.

Detayı için Wiki-Turk'e bakınız

İNTERNET HIZI

Türkiye'nin İnternet Hızlarını Dünya ile KarşılaştırmakKaynak : https://www.speedtest.net/global-index#mobile
Facebook Twitter LinkedIn

Bildirimler

Turk-internet.com masaüstü bildirimlerini almak için lütfen buraya tıklayın

Son Yorumlar

  • ICANN, Yeterince Temsil Edilmeyen Toplulukları Yeni gTLD Başvuru Destek Programı İle Güçlendiriyor için Tolga Kaprol
  • BTK, Yabancı e-SIM Firmalarını Engelledi için Bulent SEN
  • Sahibinden.com Domain’inin Güncellenmesi Unutulmuş için Tolga Kaprol
  • İngiliz Düzenleyici Ofcom, Bulut Servislerini ve Akıllı Cihaz Pazarını Soruşturuyor için Tolga Kaprol
  • Seçim Yaklaşırken, Kişisel Veriler Kötüye Nasıl Kullanılır? için [email protected]

Türk İnternet'ten ilginize çekecek yazılar için bildirim almak ister misiniz?

Abone Ol

© Copyrights 2000-2025 - Bu sitede yayınlanan haber/söyleşi/makale ve bilgilerin tüm hakkı turk-internet.com'a aittir.

Tekrar Hoşgeldiniz!

Aşağıdan hesabınıza giriş yapınız

Şifremi unuttum?

Şifrenizi geri alın

Lütfen şifrenizi resetlemek için kullanıcı adı veya email adresinizi girin.

Giriş yap
No Result
View All Result
  • Ana Sayfa
  • BİLİŞİM
  • e-TİCARET
  • INTERNET
  • TELEKOM
  • YENİ TEKNOLOJİLER
  • Hakkımızda
  • Kişisel Verilerin Korunması
    • Çerez Aydınlatma Metni
    • İlgili Kişi Başvuru Formu

© Copyrights 2000-2025 - Bu sitede yayınlanan haber/söyleşi/makale ve bilgilerin tüm hakkı turk-internet.com'a aittir.