Koronavirüs pandemisi nedeniyle dünyadaki tüm spor organizasyonları dururken, bu süreçte E-Spor’a ilgi arttı. KPMG Football Benchmark ekibi E-Spor dünyasını araştırdı. Küresel karantina döneminde büyümeye devam eden E-Spor dünyasında oyun satışları %63 arttı. Araştırmaya göre E-Spor’un 2021 yılına kadar %21.7 oranında büyümesi, piyasa değerinin 1,5 milyar $’a çıkması bekleniyor. Aynı dönemde sinema endüstrisinin %4.4, müziğin %3.5, radyonun ise %2.1 küçülmesi öngörülüyor.
664 milyon kişi takip edecek
2015 yılnda 235 milyon kişinin izlediği E-Spor’un şu anda toplam 454 milyon kişi tutkuyla takip ediyor. 2022 yılında ise E-Spor’un takipçi sayısının 644 milyon olacağı hesaplanıyor. E-Spor kitlesinin yaş ortalaması da dikkat çekici. Dünya futbolunu izleyenlerin yaş ortalaması 39, Premier Lig’i takip edenlerin yaş ortalaması 42’yken, NBA’nin izleyici kitlesinin yaş ortalaması 53. E-Spor takipçilerinin yaş ortalaması ise 32.
Yaklaşık 32 milyon oyuncu bulunuyor
KPMG Spor Sektör Lideri Hakan Uçak, konuyla ilgili olarak şöyle konuştu;
”Koronavirüs döneminde her yerde E-Spor turnuvaları izledik. E-Spor çok büyük bir endüstri olmaya koşuyor. Koronavirüs bunu hızlandırdı. Salgın dönemi yaşanan küresel karantina, sonrasında başlayan kontrollü sosyal hayat en fazla gençleri etkiliyor. Gençler E-Spor dünyasına çok ilgili ve bir futbolcu olmak için çabalamak yerine E-Spor oyuncusu olmayı tercih ediyorlar. Şu anda yaklaşık 32 milyon E-Spor sporcusu var. Bu gelecek yıllarda daha da artacaktır. Olimpiyatların E-Spor’a açılması halinde rakamların katlanarak büyüdüğünü görebileceğiz”
İşte spor organizasyonlarını izleyenlerin yaş ortalaması:
| Organizasyon | İzleyenlerin yaş ortalaması |
| E-Spor | 32 |
| Tüm futbol ligleri | 39 |
| İngiltere Premier Lig | 42 |
| NHL | 43 |
| NFL | 49 |
| Olimpiyatlar | 50 |
| NBA | 53 |
| WTA Tour | 55 |
| MLB | 57 |
| ATP Tour | 61 |



Kaynak : 