web analytics
Pazartesi, Temmuz 13, 2026
No Result
View All Result
  • Giriş
Türk İnternet
  • Ana Sayfa
  • BİLİŞİM
  • e-TİCARET
  • INTERNET
  • TELEKOM
  • YENİ TEKNOLOJİLER
  • Hakkımızda
  • Kişisel Verilerin Korunması
    • Çerez Aydınlatma Metni
    • İlgili Kişi Başvuru Formu
No Result
View All Result
  • Ana Sayfa
  • BİLİŞİM
  • e-TİCARET
  • INTERNET
  • TELEKOM
  • YENİ TEKNOLOJİLER
  • Hakkımızda
  • Kişisel Verilerin Korunması
    • Çerez Aydınlatma Metni
    • İlgili Kişi Başvuru Formu
No Result
View All Result
Türk İnternet
No Result
View All Result
Ana Sayfa e-TİCARET Online Oyun

Çin, Lisans Almamış Oyunların Yayınını Yasakladı

Mehmet Taşnikli-Mehmet Taşnikli
15 Nisan 2022
- Online Oyun, Regülasyon
0
Çin, Lisans Almamış Oyunların Yayınını Yasakladı

2021 Çin Oyun Endüstrisi

Facebook'ta PaylaşTwitter'da PaylaşLinkedin'de Paylaş

Çin Ulusal Radyo ve Televizyon İdaresi, bugün yaptığı açıklamada, lisansı olmayan video oyunlarının canlı yayınlanmasının yasaklandığını ve kuralların daha sıkı uygulanacağını açıkladı[1][2].

İdare, özellikle denizaşırı maçların veya yarışmaların lisans alınmadan canlı yayınlanmaması gerektiğini belirterek, canlı yayıncıların “anormal estetiğe” ve zararlı ünlü hayran kültürüne (influencer) direnmesi gerektiğini söyledi.

Düzenleyici, web sitesinde yaptığı açıklamada, “Bir süredir, kaotik çevrimiçi canlı yayın ve gençlerin oyunlara bağımlılığı gibi sorunlar toplumda yaygın endişelere yol açtı ve acilen etkili önlemlerin alınması gerekiyor.” diyor ve şu önlemleri istiyor;

  1. Çevrimiçi görsel-işitsel platformların yasa dışı oyunları yayması kesinlikle yasaktır.
  2. Oyun canlı yayın içeriğinin yayın yönetimini güçlendirin.
  3. Oyunları, davranış normlarının rehberliğini güçlendirin.
  4. Kanuna aykırı hareket edenlerin canlı yayını kullanması kesinlikle yasaktır.
  5. Çevrim içi canlı yayın platformlarını, küçüklerin korunmasına yönelik mekanizmalar oluşturmak ve uygulamak için denetlemek ve teşvik etmek gereklidir.

Geçen yıl Çin, 18 yaş altı çocukların video oyunlarına ayırabilecekleri süreyi haftada üç saatle sınırlayan yeni kurallar getirdi ve oyun bağımlılığıyla mücadele için gerekli olduğunu söyledi. Ayrıca, oyun şirketlerinin iş uygulamalarında büyük ayarlamalar yapmasının ardından düzenleyicilerin bu hafta kaldırdığı oyun lisanslarına bir dondurma da uyguladı.  Şirketlerden şiddet içeren, zenginliği özendiren veya ünlülere tapınılmasını teşvik ettiği düşünülen içerikleri silmeleri istendi.

Perşembe günü, Çin’in en büyük oyun şirketi Tencent Holdings Ltd (0700.HK), Çinli oyuncuların denizaşırı platformlarda lisanslanmamış yabancı oyunlar oynamasına izin veren bir hizmeti kapatacağını söyledi.

Son yasakların Tencent, DouYu, Huya ve Bilibili gibi büyük Çinli oyun ve canlı yayın şirketlerini nasıl etkileyeceği bilinmiyor.

Çin Oyun Endüstrisi sürekli büyürken, geçen yıl büyüme hızında gerileme görüldü. 2021 yılında önceki yıla göre yıllık %6,4 artışla 296,5 milyar CNY’ye (~ 46.5 milyar USD) ulaştı . Bununla birlikte, büyüme oranı 2019’dan 2020’nin %20,7’lik büyüme oranına yaklaşık %15 düştüğü için pazarın duygun hale gelmiş olabileceği kaydediliyor.

[1] China bans live-streaming of unauthorised video games, tightening regulations days after resuming game licenses

[2] 国家广播电视总局网络视听节目管理司 中共中央宣传部出版局 关于加强网络视听节目平台游戏直播管理的通知

Etiketler: Çin Halk CumhuriyetiDüzenlemee-oyunManşet
Plugin Install : Subscribe Push Notification need OneSignal plugin to be installed.
Mehmet Taşnikli

Mehmet Taşnikli

Lütfen yorum yapmak için giriş yapın.

HAFTANIN ÖNE ÇIKANLARI

  • Elektronik Tebligatta Yeni Dönem: Zorunluluk Kanuna Girdi, Bakanlığın Yetkisi Sınırlandı
  • Yapay Zekâ Eylem Planı’nda İlk Ay: Hedeflerde Gelişme Yok, Şimdilik Sadece Çağrılar Açıldı
  • Nato’nun Ankara’daki Zirvesinin “Siber Savunma” Boyutu
  • Amazon’un Leo Uydu Ağı, Starlink’e Rakip Olmaya Yaklaşıyor
  • WhatsApp Küresel Kullanıcı Adı Rezervasyonlarını Başlattı, Telefon Numarası Paylaşımı Gerekmeyecek

HAFTANIN KELİMESİ

3GPP

3. Nesil Ortaklık Projesi (3GPP), dünya çapında çeşitli mobil (hücresel) ve telekomünikasyon standartlarını geliştiren ve sürdüren bir grup standart kuruluşudur.

3G ile birlikte kurulmuş ve telekom endüstrisinin Birleşmiş Milletleri diye tanımlanabilir. Sonraki nesiller için de standartları belirlemiştir.

Detayı için Wiki-Turk'e bakınız

İNTERNET HIZI

Türkiye'nin İnternet Hızlarını Dünya ile Karşılaştırmak Kaynak : https://www.speedtest.net/global-index#mobile
Facebook Twitter LinkedIn

Son Yorumlar

  • ICANN, Yeterince Temsil Edilmeyen Toplulukları Yeni gTLD Başvuru Destek Programı İle Güçlendiriyor için Tolga Kaprol
  • BTK, Yabancı e-SIM Firmalarını Engelledi için Bulent SEN
  • Sahibinden.com Domain’inin Güncellenmesi Unutulmuş için Tolga Kaprol
  • İngiliz Düzenleyici Ofcom, Bulut Servislerini ve Akıllı Cihaz Pazarını Soruşturuyor için Tolga Kaprol
  • Seçim Yaklaşırken, Kişisel Veriler Kötüye Nasıl Kullanılır? için [email protected]
Plugin Install : Subscribe Push Notification need OneSignal plugin to be installed

© Copyrights 2000-2025 - Bu sitede yayınlanan haber/söyleşi/makale ve bilgilerin tüm hakkı turk-internet.com'a aittir.

Tekrar Hoşgeldiniz!

Aşağıdan hesabınıza giriş yapınız

Şifremi unuttum?

Şifrenizi geri alın

Lütfen şifrenizi resetlemek için kullanıcı adı veya email adresinizi girin.

Giriş yap
No Result
View All Result
  • Ana Sayfa
  • BİLİŞİM
  • e-TİCARET
  • INTERNET
  • TELEKOM
  • YENİ TEKNOLOJİLER
  • Hakkımızda
  • Kişisel Verilerin Korunması
    • Çerez Aydınlatma Metni
    • İlgili Kişi Başvuru Formu

© Copyrights 2000-2025 - Bu sitede yayınlanan haber/söyleşi/makale ve bilgilerin tüm hakkı turk-internet.com'a aittir.

Bu internet sitesinde, kullanıcı deneyimini geliştirmek ve internet sitesinin verimli çalışmasını sağlamak amacıyla çerezler kullanılmaktadır. Gizlilik Bildirimi.