web analytics
Cuma, Temmuz 17, 2026
No Result
View All Result
  • Giriş
Türk İnternet
  • Ana Sayfa
  • BİLİŞİM
  • e-TİCARET
  • INTERNET
  • TELEKOM
  • YENİ TEKNOLOJİLER
  • Hakkımızda
  • Kişisel Verilerin Korunması
    • Çerez Aydınlatma Metni
    • İlgili Kişi Başvuru Formu
No Result
View All Result
  • Ana Sayfa
  • BİLİŞİM
  • e-TİCARET
  • INTERNET
  • TELEKOM
  • YENİ TEKNOLOJİLER
  • Hakkımızda
  • Kişisel Verilerin Korunması
    • Çerez Aydınlatma Metni
    • İlgili Kişi Başvuru Formu
No Result
View All Result
Türk İnternet
No Result
View All Result
Ana Sayfa e-TİCARET Online Oyun

Sercan Şengün; Türkiye Oyun Pazarı 45-50 milyon Euro Tahmin Ediliyor

Nortec Eurasia Pazarlama Müdürü Sercan Şengün : "Dünyada oyun, televizyonu dışarıda bırakırsak tüm eğlence sektörlerini geçmiş durumda. Ancak, bu ivmeleme Türkiye'ye benzer şekilde yansımıyor. Bu nedenlerin en önemlilerinden biri, üzerinde çok ciddi bir vergi yükünün bulunması. Örnek vermek gerekirse, oyun konsolları rulet masasıyla aynı vergi tarife pozisyonundan işlem görüyor. Üzerlerinde yüzde 26'ya yakın bir vergi var. Buna, bir de yüzde 18'lik bir KDV ilave ediliyor. Böyle olunca, otomatik olarak Avrupa ve dünya fiyatlarının yüzde 44-45'i üzerinde bir fiyatla satışının yapılması gibi bir durumla karşılaşıyoruz."

Murat Çehreli-Murat Çehreli
10 Temmuz 2009
- Online Oyun
0
Facebook'ta PaylaşTwitter'da PaylaşLinkedin'de Paylaş

Geçtiğimiz ay, Los Angeles’te, gerçekleştirilen Electronic Entertainment Expo(E3)’da, oyunseverlerin karşısına çıkan Nintendo’nun, yeni Wii oyun serisi bugün gerçekleştirilen bir etkinlikle basın mensuplarına tanıtıldı. Bu vesileyle görüştüğümüz Nortec Eurasia Pazarlama Müdürü Sercan Şengün’e, sektörde yaşanan gelişmeleri sorduk;

turk-internet.com; Oyun pazarı hakkında bilgi verebilir misiniz?

Sercan Şengün; Dünyada oyun, televizyonu dışarıda bırakırsak tüm eğlence sektörlerini geçmiş durumda. Küresel video oyun pazarı, 2008 sonu itibariyle 45 milyar doları geçmiş durumda. Oyun, ciro bazında müzik sektörünü 2004’te geride bırakmıştı.

Sinema box office’lerini 2006’da geçti. 2008 rakamlarına göre de ‘home DVD’ segmentini geride bırakmış durumda. Yani, sektörde çok hızlı bir ivmeleme söz konusu. Ancak, bu ivmeleme Türkiye’ye benzer şekilde yansımıyor. Bunun, bir takım nedenleri var. Bu nedenlerin en önemlilerinden biri, üzerinde çok ciddi bir vergi yükünün bulunması.

Örnek vermek gerekirse, oyun konsolları rulet masasıyla aynı vergi tarife pozisyonundan işlem görüyor. Üzerlerinde yüzde 26’ya yakın bir vergi var. Buna, bir de yüzde 18’lik bir KDV ilave ediliyor. Böyle olunca, otomatik olarak Avrupa ve dünya fiyatlarının yüzde 44-45’i üzerinde bir fiyatla satışının yapılması gibi bir durumla karşılaşıyoruz. Bu, ciddi bir sorun.

Bir diğer sorun da oyunların henüz yerelleştirilmemiş olması. Bu alanda yavaş yavaş da olsa bir gelişme olsa da oyunları, genelde İngilizce görüyoruz. Bunların dışında, Türkiye’de, oyunlara oldukça yatkın, çok genç ve dinamik bir nüfus var. Oyunlar, cep telefonlarında, bilgisayarlar üzerinde çokça oynanıyor. Oyun konsolları, yavaş yavaş Türkiye’de tutunuyor.

turk-internet.com; Türkiye’deki pazarı nasıl değerlendiriyorsunuz?

Sercan Şengün; Dünyada, satış rakamları bağımsız firmalar tarafından ölçülüyor. Ancak, Türkiye’de bunu kendi kaynaklar üzerinden ölçebiliyoruz. Biz, oyun konsolları da dahil olmak üzere Türkiye’deki pazarın 45 ila 50 milyon euroluk bir hacime sahip olduğunu tahmin ediyoruz.

İçinde bulunduğumuz kriz dolayısıyla sıçrama yapması biraz gecikse bile en geç 2011’de sektörün 100 milyon avroya ulaşacağını tahmin ediyoruz.

Bizim hedefimiz, bu pazarın ciddi bir oyuncusu olmak. Dünyada, konsol oyun pazarını 3 büyük şirket götürüyor; Microsoft’un Xbox’ı, Sony’nin Play Station’u ve Nintendo’nun Wii’si. Microsoft Xbox Türkiye’de yok. Resmi olarak getirilmedi, ama bavul ticareti v.s. ile geliyor. Nintendo ve Sony’nin Play Station’u mevcut. Rakiplerimizin satış rakamlarını tam olarak bilemediğimiz için sektörün ne kadarlık bir bölümüne sahip olduğumuzu bilemiyoruz.

Nintendo’nun, dünyadaki ağırlığı, özellikle, PS3 ve Xbox 360 karşısında yüzde 60-70’lere kadar dayanıyor. Tahminlerimiz, pazarın yarısını Play Station ile paylaştığımız yönünde. Sonuç olarak, Türkiye’nin çok iyi bir pazar olacağını biliyoruz. Eğer kriz olmasaydı, 2010’da oyun pazarında bir patlama yaşanabilirdi.

turk-internet.com; Krizi ne şekilde hissediyorsunuz?

Sercan Şengün; Aslına bakarsanız, krizle birlikte eğlence sektörü yükselir. Göreceli olarak sinema ve oyunda da bir yükselme var, ama perakende de bir düşüş var. Şu anda, 5-6 ay öncesine göre çok çok daha iyi bir durumda olduğumuzu söyleyebilirim.

Bırakın oyun konsolunu, en ucuz elektronik eşyaların satışı bile çok azalmıştı. Krizin perakendeyi vurması bizi çok etkiledi.  Sektörde başlayan toparlanmanın, sene sonu itibariyle cirolara yansıyacağını tahmin ediyoruz.

turk-internet.com; Oyun tutkunlarına ulaşmada ne gibi bir pazar stratejiniz var?

Sercan Şengün; Bizim, her hangi bir perakende altyapımız yok. Sadece, markayı temsil ediyoruz ve ürünleri dağıtıyoruz. Dolayısıyla ‘Nintendo Shop’ gibi bir konseptimiz yok. Son yıllarda, Electroworld, Darty, Media Markt gibi consumer electronics marketlerinin girmesiyle ve bunlara önümüzdeki aylarda Best Buy ile FNAC’ın da eklenmeleriyle oyun pazarı biraz daha hareketlenecek.

Yerli zincir marketler, oyun konusunda daha az bilgiliydiler. Dolayısıyla, yabancıların oyuna ilgisi, yerli şirketler için de tetikleyici olacaktır diye düşünüyoruz. Bence, 2010’da perakende için çok zevkli bir yıl olacak. Şu an için İstanbul, Ankara, İzmir ve Bursa gibi illerde ağırlıklı olarak bulunuyoruz, ama bu tür perakende zincirlerin yayılmalarıyla Anadolu’ya da ulaşacağız.

turk-internet.com; Bu pazarda rekabet nasıl?

Sercan Şengün;

Şu an için Türkiye’de var olan oyuncu sayısı göz önüne alındığında bir rekabetten söz etmek mümkün değil aslında. Kullanıcıların oyuna bakışı, dil sorunu pazarın geliştirilmesinde önem arz eden unsurlar. Yoksa, şu an için sektörde bir rekabet içerisinde değiliz.

Bir de şöyle bir durum var: biz Microsoft’un, Xbox’ı getirmesini çok isteriz. Çünkü, Microsoft ve Sony gibi diğer büyük oyuncuların da pazara gelmeleri ve devlet ile bir ilişkiye girmeleriyle gümrük tarife pozisyonlarında bir takım değişikliklerin oluşabileceğini düşünüyorum.

Sonuç itibariyle, onların da gelmeleriyle vergiler nisbeten azalabilir. Böylelikle, oyun kavramının Türkiye’de oturması sağlanabilir. Dolayısıyla, pasta çok büyük değil. Bu nedenle pastayı paylaşma kavgası da yok. Şu anki kavga, daha büyük bir pasta pişirmek.

Etiketler: Söyleşi - Röportaj
Plugin Install : Subscribe Push Notification need OneSignal plugin to be installed.
Murat Çehreli

Murat Çehreli

Lütfen yorum yapmak için giriş yapın.

HAFTANIN ÖNE ÇIKANLARI

  • Çin’deki Bir Üniversitede “Yapay Zekayı Yanıltma” Sınavı Yapıldı
  • CarbonNature, Yapay Zekâ ve Uydu Verileriyle Doğanın Karbon Değerini Gelire Dönüştürüyor
  • Nato’nun Ankara’daki Zirvesinin “Siber Savunma” Boyutu
  • Palantir’in Siyasi Yaklaşımı, Müşteriler, Yetenekler ve Uzun Vadeli Büyüme Konusunda Endişelere Yol Açıyor
  • Yapay Zeka Halka Arz Patlaması, SBF Döneminden Sonra “Effective Altruism”e İkinci Bir Hayat Verebilir

HAFTANIN KELİMESİ

3GPP

3. Nesil Ortaklık Projesi (3GPP), dünya çapında çeşitli mobil (hücresel) ve telekomünikasyon standartlarını geliştiren ve sürdüren bir grup standart kuruluşudur.

3G ile birlikte kurulmuş ve telekom endüstrisinin Birleşmiş Milletleri diye tanımlanabilir. Sonraki nesiller için de standartları belirlemiştir.

Detayı için Wiki-Turk'e bakınız

İNTERNET HIZI

Türkiye'nin İnternet Hızlarını Dünya ile Karşılaştırmak Kaynak : https://www.speedtest.net/global-index#mobile
Facebook Twitter LinkedIn

Son Yorumlar

  • ICANN, Yeterince Temsil Edilmeyen Toplulukları Yeni gTLD Başvuru Destek Programı İle Güçlendiriyor için Tolga Kaprol
  • BTK, Yabancı e-SIM Firmalarını Engelledi için Bulent SEN
  • Sahibinden.com Domain’inin Güncellenmesi Unutulmuş için Tolga Kaprol
  • İngiliz Düzenleyici Ofcom, Bulut Servislerini ve Akıllı Cihaz Pazarını Soruşturuyor için Tolga Kaprol
  • Seçim Yaklaşırken, Kişisel Veriler Kötüye Nasıl Kullanılır? için [email protected]
Plugin Install : Subscribe Push Notification need OneSignal plugin to be installed

© Copyrights 2000-2025 - Bu sitede yayınlanan haber/söyleşi/makale ve bilgilerin tüm hakkı turk-internet.com'a aittir.

Tekrar Hoşgeldiniz!

Aşağıdan hesabınıza giriş yapınız

Şifremi unuttum?

Şifrenizi geri alın

Lütfen şifrenizi resetlemek için kullanıcı adı veya email adresinizi girin.

Giriş yap
No Result
View All Result
  • Ana Sayfa
  • BİLİŞİM
  • e-TİCARET
  • INTERNET
  • TELEKOM
  • YENİ TEKNOLOJİLER
  • Hakkımızda
  • Kişisel Verilerin Korunması
    • Çerez Aydınlatma Metni
    • İlgili Kişi Başvuru Formu

© Copyrights 2000-2025 - Bu sitede yayınlanan haber/söyleşi/makale ve bilgilerin tüm hakkı turk-internet.com'a aittir.

Bu internet sitesinde, kullanıcı deneyimini geliştirmek ve internet sitesinin verimli çalışmasını sağlamak amacıyla çerezler kullanılmaktadır. Gizlilik Bildirimi.