Meslek birliklerinden üniversitelere, bilişim şirketlerinden medya kuruluşlarına, oyun geliştiricilerinden yayıncılara kadar, Türk oyun dünyasını oluşturan tüm paydaşlar, dernekleşme konusunu görüşmek amacıyla önceki gün YTÜ’de bir araya geldi.
Animasyon Teknolojileri ve Oyun Geliştirme Merkezi METUTECH-ATOM yetkilisi Ferhan Özkan, dernekleşme sürecinin ardından, oyun dünyası ile çok daha sık bir araya gelmeyi umut ettiklerini söyledi. Özkan, sorularımızı şu şekilde cevaplandırdı;
turk-internet.com; Bu, dernekleşme çalışmalarınıza kimler iştirak ediyor?
Ferhan Özkan; Kültür ve Turizm Bakanlığı’ndan tutun, meslek birlikleri ile yazılım ve telekomünikasyon şirketlerine kadar geniş bir katılım söz konusu. Bildiğimiz hemen hemen bütün şirketler bu işin içinde var, çünkü oyun giderek daha bir önem kazanıyor. Biz, ODTÜ Teknokent METUTECH-ATOM olarak buradayız. Bütün oyun geliştiricileri ve hocalarımız burada. Oyunların geliştirilmelerinden sonra, yayıncılık anlamında da mecraadan kişiler var. Biz, tüm paydaşları bir araya getiren bir platform oluşturmuştuk. Şu anda dördüncü toplantımızı yapıyoruz. Şu andan itibaren de dernekleşme yolunda çok daha hızlı ilerlemeyi düşünüyoruz.
turk-internet.com; Geçtiğimiz aylarda Ankara’da, ‘Global Game Jam’ etkinliğini gerçekleştirdiniz. Bundan kısaca bahsedebilirmisiniz?
Ferhan Özkan; Tüm dünyada, 48 saat içerisinde 54 tane ayrı merkezde oyun geliştirme yarışması düzenlendi. Biz de, Ankara olarak son anda yer aldık. İlk defa böyle bir organizasyona katıldık. Benzer etkinlikler, Danimarka, Kanada, ABD gibi ülkelerde uzun zamandan beri gerçekleştiriliyor. Biz, ilk kez katıldığımız halde 48 saat içerisinde 13 tane oyun çıkartmayı başardık. Bu sayı ile tüm dünyada 3’ncü olduk.
Tüm Türkiye’den çok ciddi katılımlar oldu. Hatta, şöyle ilginç bir anekdot da verebilirim; birinci olan grubun takım lideri bir lise öğrencisiydi. Buna ek olarak, 3’ncü olan grubumuzda da dünyada serbest oyuncular birliğinde de 360 oyunun içerisinde seçilen 18 oyunun içerisine girmeyi başardı. Çok sayıda kaliteli oyun üretmiş olduk. Bu da aslında Türkiye’nin, potansiyelini gösteriyor.
turk-internet.com; Akademik olarak oyun geliştirmede neredeyiz?
Ferhan Özkan; Master ya da benzeri programlar ülkemizde yeni yeni açılıyor. Mevcut olarak, bir kaç üniversitede vardı. Biz de, ODTÜ’de benzer programlar açıyoruz. ODTÜ’de, oyun geliştirme üzerine bir master programı açıyoruz. Bu sene duyuruları yapılacak. Biz, elimizden geldiği kadarıyla akademik tarafla konuya ağırlık vermek istiyoruz. Çünkü, sektör akademik taraf olmadan başlayamıyor. İkisinin, birbirini tamamlayacağını düşünüyoruz.
turk-internet.com; İlgi nasıl?
Ferhan Özkan; Çok fazla. Ama, bunları sağlayabilecek, yeterli bilgiye sahip akademisyenlerin olması gerekiyor.
Oyun geliştiriciler, ODTÜ Teknokent’teki ilgili kişilere www.metutech-atom.org adresinden ulaşabilirler.
Diğer yandan, METUTECH-ATOM’un, GFK Türkiye’nin desteğiyle tüm Türkiye genelinde 1347 kişinin katılımıyla gerçekleştirdiği “Yetişkinlerin Oyun Kullanım Alışkanlıkları” anketinin birinci faz sonuçları aynı etkinlikle kamuoyuna duyuruldu. Araştırmanın, birinci aşama sonuçlarında tüketimden çok oyun oynama süreleri dikkate alınıyor.
15 yaş üstü 1347 kişiyle ‘yüz yüze anket tekniği’ ile gerçekleştirilen araştırmada ‘Tesadüfi Örnekleme Yöntemi’nin kullanıldığını ifade eden METUTECH-ATOM yetkilisi Ferhan Özkan, dikkati çeken en önemli unsurun, 15 yaş üstünde her 3 kişiden 1’inin oyun oynaması olduğunu söyledi.
Araştırma sonuçlarında öne çıkan bazı noktalar şu şekilde sıralanıyor;
- Oyun oynayanların yaş dağılımına göre en büyük kitleyi yüzde 34.59 ile 18-24 yaş arası gençler oluşturuyor. Onu, 28.65 ile 15-17 yaş grubu izliyor,
- 15-17 yaş grubu gençlerin yüzde 62.9’u oyun oynuyor,
- Oyun platform tercihlerinde; yüzde 86.94’ü bilgisayarı, yüzde 44.79’u oyun konsollarını tercih ediyor,
- Haftalık oyun oynama süresi; bilgisayarda 6.86 saat, mobil telefonda ise 6.8 saat olarak gerçekleşiyor,
- 15 yaş üstü kadınların yüzde 15.9’u; erkeklerin ise yüzde 41.3’ü oyun oynuyor,
- 15 yaş üstü kesimde oyun oynayan her 4 kişiden biri kadın, 3’ü erkek,
- Bölgelere göre gerçekleştirilen sınıflandırmada en fazla oyun oynama alışkanlığı sırasıyla; Karadeniz, Ege, Marmara, Güneydoğu Anadolu’da görülüyor,
- Oyun oynayanların bölgelere göre dağılımında Marmara, yüzde 33.87 ile önde geliyor.

Kaynak : 