web analytics
Cuma, Temmuz 17, 2026
No Result
View All Result
  • Giriş
Türk İnternet
  • Ana Sayfa
  • BİLİŞİM
  • e-TİCARET
  • INTERNET
  • TELEKOM
  • YENİ TEKNOLOJİLER
  • Hakkımızda
  • Kişisel Verilerin Korunması
    • Çerez Aydınlatma Metni
    • İlgili Kişi Başvuru Formu
No Result
View All Result
  • Ana Sayfa
  • BİLİŞİM
  • e-TİCARET
  • INTERNET
  • TELEKOM
  • YENİ TEKNOLOJİLER
  • Hakkımızda
  • Kişisel Verilerin Korunması
    • Çerez Aydınlatma Metni
    • İlgili Kişi Başvuru Formu
No Result
View All Result
Türk İnternet
No Result
View All Result
Ana Sayfa e-TİCARET Online Oyun

Ferhan Özkan; Oyun Geliştirme ile İlgili Master Programları Yeni Yeni Açılıyor

Oyun geliştirmede, master ya da benzeri programlar ülkemizde yeni yeni açılıyor. Mevcut olarak, bir kaç üniversitede vardı. Biz de, ODTÜ'de benzer programlar açıyoruz. ODTÜ'de, oyun geliştirme üzerine bir master programı açıyoruz. Bu sene duyuruları yapılacak. Biz, elimizden geldiği kadarıyla akademik tarafla konuya ağırlık vermek istiyoruz. Çünkü, sektör akademik taraf olmadan başlayamıyor. İkisinin, birbirini tamamlayacağını düşünüyoruz.

Murat Çehreli-Murat Çehreli
13 Temmuz 2009
- Online Oyun
0
Facebook'ta PaylaşTwitter'da PaylaşLinkedin'de Paylaş

Meslek birliklerinden üniversitelere, bilişim şirketlerinden medya kuruluşlarına, oyun geliştiricilerinden yayıncılara kadar, Türk oyun dünyasını oluşturan tüm paydaşlar, dernekleşme konusunu görüşmek amacıyla önceki gün YTÜ’de bir araya geldi.

Animasyon Teknolojileri ve Oyun Geliştirme Merkezi METUTECH-ATOM yetkilisi Ferhan Özkan, dernekleşme sürecinin ardından, oyun dünyası ile çok daha sık bir araya gelmeyi umut ettiklerini söyledi. Özkan, sorularımızı şu şekilde cevaplandırdı;

turk-internet.com; Bu, dernekleşme çalışmalarınıza kimler iştirak ediyor?

Ferhan Özkan; Kültür ve Turizm Bakanlığı’ndan tutun, meslek birlikleri ile yazılım ve telekomünikasyon şirketlerine kadar geniş bir katılım söz konusu. Bildiğimiz hemen hemen bütün şirketler bu işin içinde var, çünkü oyun giderek daha bir önem kazanıyor. Biz, ODTÜ Teknokent METUTECH-ATOM olarak buradayız. Bütün oyun geliştiricileri ve hocalarımız burada. Oyunların geliştirilmelerinden sonra, yayıncılık anlamında da mecraadan kişiler var. Biz, tüm paydaşları bir araya getiren bir platform oluşturmuştuk. Şu anda dördüncü toplantımızı yapıyoruz. Şu andan itibaren de dernekleşme yolunda çok daha hızlı ilerlemeyi düşünüyoruz.

turk-internet.com; Geçtiğimiz aylarda Ankara’da, ‘Global Game Jam’ etkinliğini gerçekleştirdiniz. Bundan kısaca bahsedebilirmisiniz?

Ferhan Özkan; Tüm dünyada, 48 saat içerisinde 54 tane ayrı merkezde oyun geliştirme yarışması düzenlendi. Biz de, Ankara olarak son anda yer aldık. İlk defa böyle bir organizasyona katıldık. Benzer etkinlikler, Danimarka, Kanada, ABD gibi ülkelerde uzun zamandan beri gerçekleştiriliyor. Biz, ilk kez katıldığımız halde 48 saat içerisinde 13 tane oyun çıkartmayı başardık. Bu sayı ile tüm dünyada 3’ncü olduk.

Tüm Türkiye’den çok ciddi katılımlar oldu. Hatta, şöyle ilginç bir anekdot da verebilirim; birinci olan grubun takım lideri bir lise öğrencisiydi. Buna ek olarak, 3’ncü olan grubumuzda da dünyada serbest oyuncular birliğinde de 360 oyunun içerisinde seçilen 18 oyunun içerisine girmeyi başardı. Çok sayıda kaliteli oyun üretmiş olduk. Bu da aslında Türkiye’nin, potansiyelini gösteriyor.

turk-internet.com; Akademik olarak oyun geliştirmede neredeyiz?

Ferhan Özkan; Master ya da benzeri programlar ülkemizde yeni yeni açılıyor. Mevcut olarak, bir kaç üniversitede vardı. Biz de, ODTÜ’de benzer programlar açıyoruz. ODTÜ’de, oyun geliştirme üzerine bir master programı açıyoruz. Bu sene duyuruları yapılacak. Biz, elimizden geldiği kadarıyla akademik tarafla konuya ağırlık vermek istiyoruz. Çünkü, sektör akademik taraf olmadan başlayamıyor. İkisinin, birbirini tamamlayacağını düşünüyoruz.

turk-internet.com; İlgi nasıl?

Ferhan Özkan; Çok fazla. Ama, bunları sağlayabilecek, yeterli bilgiye sahip akademisyenlerin olması gerekiyor.

Oyun geliştiriciler, ODTÜ Teknokent’teki ilgili kişilere www.metutech-atom.org adresinden ulaşabilirler.

Diğer yandan, METUTECH-ATOM’un, GFK Türkiye’nin desteğiyle tüm Türkiye genelinde 1347 kişinin katılımıyla gerçekleştirdiği “Yetişkinlerin Oyun Kullanım Alışkanlıkları” anketinin birinci faz sonuçları aynı etkinlikle kamuoyuna duyuruldu. Araştırmanın, birinci aşama sonuçlarında tüketimden çok oyun oynama süreleri dikkate alınıyor.

15 yaş üstü 1347 kişiyle ‘yüz yüze anket tekniği’ ile gerçekleştirilen araştırmada ‘Tesadüfi Örnekleme Yöntemi’nin kullanıldığını ifade eden METUTECH-ATOM yetkilisi Ferhan Özkan, dikkati çeken en önemli unsurun, 15 yaş üstünde her 3 kişiden 1’inin oyun oynaması olduğunu söyledi.

Araştırma sonuçlarında öne çıkan bazı noktalar şu şekilde sıralanıyor;

  • Oyun oynayanların yaş dağılımına göre en büyük kitleyi yüzde 34.59 ile 18-24 yaş arası gençler oluşturuyor. Onu, 28.65 ile 15-17 yaş grubu izliyor,
  • 15-17 yaş grubu gençlerin yüzde 62.9’u oyun oynuyor,
  • Oyun platform tercihlerinde; yüzde 86.94’ü bilgisayarı, yüzde 44.79’u oyun konsollarını tercih ediyor,
  • Haftalık oyun oynama süresi; bilgisayarda 6.86 saat, mobil telefonda ise 6.8 saat olarak gerçekleşiyor,
  • 15 yaş üstü kadınların yüzde 15.9’u; erkeklerin ise yüzde 41.3’ü oyun oynuyor,
  • 15 yaş üstü kesimde oyun oynayan her 4 kişiden biri kadın, 3’ü erkek,
  • Bölgelere göre gerçekleştirilen sınıflandırmada en fazla oyun oynama alışkanlığı sırasıyla; Karadeniz, Ege, Marmara, Güneydoğu Anadolu’da görülüyor,
  • Oyun oynayanların bölgelere göre dağılımında Marmara, yüzde 33.87 ile önde geliyor.
Etiketler: Söyleşi - Röportaj
Plugin Install : Subscribe Push Notification need OneSignal plugin to be installed.
Murat Çehreli

Murat Çehreli

Lütfen yorum yapmak için giriş yapın.

HAFTANIN ÖNE ÇIKANLARI

  • Çin’deki Bir Üniversitede “Yapay Zekayı Yanıltma” Sınavı Yapıldı
  • CarbonNature, Yapay Zekâ ve Uydu Verileriyle Doğanın Karbon Değerini Gelire Dönüştürüyor
  • Nato’nun Ankara’daki Zirvesinin “Siber Savunma” Boyutu
  • Palantir’in Siyasi Yaklaşımı, Müşteriler, Yetenekler ve Uzun Vadeli Büyüme Konusunda Endişelere Yol Açıyor
  • Yapay Zeka Halka Arz Patlaması, SBF Döneminden Sonra “Effective Altruism”e İkinci Bir Hayat Verebilir

HAFTANIN KELİMESİ

3GPP

3. Nesil Ortaklık Projesi (3GPP), dünya çapında çeşitli mobil (hücresel) ve telekomünikasyon standartlarını geliştiren ve sürdüren bir grup standart kuruluşudur.

3G ile birlikte kurulmuş ve telekom endüstrisinin Birleşmiş Milletleri diye tanımlanabilir. Sonraki nesiller için de standartları belirlemiştir.

Detayı için Wiki-Turk'e bakınız

İNTERNET HIZI

Türkiye'nin İnternet Hızlarını Dünya ile Karşılaştırmak Kaynak : https://www.speedtest.net/global-index#mobile
Facebook Twitter LinkedIn

Son Yorumlar

  • ICANN, Yeterince Temsil Edilmeyen Toplulukları Yeni gTLD Başvuru Destek Programı İle Güçlendiriyor için Tolga Kaprol
  • BTK, Yabancı e-SIM Firmalarını Engelledi için Bulent SEN
  • Sahibinden.com Domain’inin Güncellenmesi Unutulmuş için Tolga Kaprol
  • İngiliz Düzenleyici Ofcom, Bulut Servislerini ve Akıllı Cihaz Pazarını Soruşturuyor için Tolga Kaprol
  • Seçim Yaklaşırken, Kişisel Veriler Kötüye Nasıl Kullanılır? için [email protected]
Plugin Install : Subscribe Push Notification need OneSignal plugin to be installed

© Copyrights 2000-2025 - Bu sitede yayınlanan haber/söyleşi/makale ve bilgilerin tüm hakkı turk-internet.com'a aittir.

Tekrar Hoşgeldiniz!

Aşağıdan hesabınıza giriş yapınız

Şifremi unuttum?

Şifrenizi geri alın

Lütfen şifrenizi resetlemek için kullanıcı adı veya email adresinizi girin.

Giriş yap
No Result
View All Result
  • Ana Sayfa
  • BİLİŞİM
  • e-TİCARET
  • INTERNET
  • TELEKOM
  • YENİ TEKNOLOJİLER
  • Hakkımızda
  • Kişisel Verilerin Korunması
    • Çerez Aydınlatma Metni
    • İlgili Kişi Başvuru Formu

© Copyrights 2000-2025 - Bu sitede yayınlanan haber/söyleşi/makale ve bilgilerin tüm hakkı turk-internet.com'a aittir.

Bu internet sitesinde, kullanıcı deneyimini geliştirmek ve internet sitesinin verimli çalışmasını sağlamak amacıyla çerezler kullanılmaktadır. Gizlilik Bildirimi.