web analytics
Perşembe, Haziran 4, 2026
No Result
View All Result
  • Giriş
Türk İnternet
  • Ana Sayfa
  • BİLİŞİM
  • e-TİCARET
  • INTERNET
  • TELEKOM
  • YENİ TEKNOLOJİLER
  • Hakkımızda
  • Kişisel Verilerin Korunması
    • Çerez Aydınlatma Metni
    • İlgili Kişi Başvuru Formu
No Result
View All Result
  • Ana Sayfa
  • BİLİŞİM
  • e-TİCARET
  • INTERNET
  • TELEKOM
  • YENİ TEKNOLOJİLER
  • Hakkımızda
  • Kişisel Verilerin Korunması
    • Çerez Aydınlatma Metni
    • İlgili Kişi Başvuru Formu
No Result
View All Result
Türk İnternet
No Result
View All Result
Ana Sayfa ARAŞTIRMA

Mobil Oyunlarda Oturumlar 444,6 Milyar Saate Ulaştı: Başarı Kullanıcı Tutmakta ve Değer Yaratmakta

turk-internet.com Pr Haberleri-turk-internet.com Pr Haberleri
20 Mart 2026
-ARAŞTIRMA, Online Oyun
0
Mobil Oyunlarda Oturumlar 444,6 Milyar Saate Ulaştı: Başarı Kullanıcı Tutmakta ve Değer Yaratmakta
Facebook'ta PaylaşTwitter'da PaylaşLinkedin'de Paylaş

2025’te mobil oyunlar, yaklaşık 3 milyar oyuncuyla küresel oyun pazarının %55’ini oluşturdu ve oyuncuların mobilde geçirdiği toplam 444,6 milyar saat, sektörün büyüme dinamiklerini tamamen değiştirdi. Artık büyüme, yalnızca indirme sayılarına dayanmıyor, kullanıcı bağlılığı, etkileşim ve uzun vadeli değer yaratmak öncelikli hale geliyor.

Mobil oyunlar, uygulama dünyasının en güçlü kategorilerinden biri olmaya devam ediyor, ancak büyüme stratejileri değişiyor. Sektör hızla olgunlaşıyor ve stüdyolar stratejilerini artık yüksek değerli oyuncuları elde tutmak, etkileşimi artırmak ve uzun vadeli gelir yaratmak üzerine kuruyor.

Ölçümleme ve analitik alanında lider şirketlerden Adjust’ın yayımladığı Oyun Uygulamaları İçgörüleri Raporu: 2026 verileri, sektörün bu yeni odak noktalarını somut rakamlarla gözler önüne seriyor.

Rapor Verileri : 2025’ten 2026’ya Sektör Görünümü

  • Global oyun oturumları artışı: Oyuncular mobil oyunlarda toplam 444,6 milyar saat geçirdi (yıllık %1 artış).
  • Paid-to-organic ratio: Ücretli ve organik kullanıcı dengesi global ölçekte %61 arttı, stüdyoların oyuncu tutma stratejilerine odaklandığını gösteriyor.
  • ATT izin oranları: 2026’nın ilk çeyreğinde App Tracking Transparency (ATT) izni verilen kullanıcı oranı globalde %39’a yükseldi (2025’te %38).
  • Bölgesel büyüme: MENA bölgesinde kurulumlar %2 artarken oturumlar %7 yükseldi.
  • Alt tür oturum artışları: Strateji oyunları %57, casual oyunlar %37, hyper-casual %31 büyüme kaydetti.
  • Kurulum artışında öne çıkan kategoriler: Slots %46, casino %22, casual %19 yükseldi.

Adjust’ın Satış Direktörü (META) Başak Zerman, mobil oyun sektörünün olgunlaşmasıyla büyümenin artık yalnızca ölçekle değil, doğru hedefleme ve hassas optimizasyonla ilgili hale geldiğini vurguluyor:

“Stüdyolar yüksek değerli oyuncuları elde tutmaya, kreatifleri ve kanalları optimize etmeye ve hızlı kullanıcı dönüşümü yerine uzun süreli oyun deneyimini teşvik eden akışlar kurmaya odaklanıyor. Kullanıcı kazanımı, etkileşim ve monetizasyon verilerini hızlı kararlar için bir araya getirmek artık zorunluluk. Tam da bu noktada Adjust pazarlamacıların stratejik beyni olarak devreye giriyor. Cross-platform ölçümleme ile mobil, PC ve konsol yolculuklarını birleştiriyor, AI destekli Growth Copilot ile karar alma süreçlerini hızlandırıyor ve TrueLink ile derin linkleme araçları sayesinde oyuncu bağlılığını artırıyor. Böylece stüdyolar, kullanıcı kazanımı ve etkileşimi optimize ederken uzun vadeli değer yaratmaya odaklanabiliyor”.

Sektörü Şekillendiren Trendler:

  • Doğrudan Tüketiciye Satış (D2C): Web mağazaları ve D2C kanallara yatırım artıyor, stüdyolar oyuncu ilişkilerini doğrudan yönetip yüksek marjlı geliri yakalıyor.
  • Yapay Zeka ile Üretilen Kreatifler: Yapay zeka destekli reklamlar, hızlı test döngüleri ve hiper-personalize varyasyonlarla pazarlama verimliliğini ve ROAS’ı artırıyor.
  • Ödüller ve Teşvikler: Ödüllü reklamlar, sadakat programları ve oyun içi teşvik mekanikleri, oyuncu etkileşimi ve tutmayı güçlendiriyor.
  • Kullanıcı Kazanım Maliyetleri: Artan maliyetler ve veri sinyallerindeki kayıplar, stüdyoları hedefleme ve kreatif performansı optimize etmeye zorluyor.
  • Live Ops ve Sürekli Etkileşim: Zaman sınırlı etkinlikler, sezonluk içerikler ve dinamik teklifler, oyuncu bağlılığını sürdürmek için kritik önemde.
  • Platformlar Arası Stratejiler: Mobil, PC ve konsolu birleştiren stratejiler, erişimi artırıyor, kullanıcı tutmayı güçlendiriyor ve franchise ömrünü uzatıyor.

Adjust’ın yayımladığı Oyun Uygulamaları İçgörüleri Raporu: 2026, oyuncu davranışlarını anlamak ve uygulamanızı büyütmek için gereken en güncel benchmark’ları, trendleri ve uzman görüşlerini sunuyor.

Etiketler: AdjustBaşak ZermanGündemMobil OyunTrueLink

Türk İnternet'ten buna benzer yazılar için bildirim almak ister misiniz?

ABONELİKTEN ÇIK
turk-internet.com Pr Haberleri

turk-internet.com Pr Haberleri

Lütfen yorum yapmak için giriş yapın.

GÜNLÜK BÜLTEN ABONELİĞİ

Aboneliğinizi onaylamak için gelen veya istenmeyen posta kutunuzu kontrol edin.

HAFTANIN ÖNE ÇIKANLARI

  • Mobil Sektör Yeniden Şekilleniyor; 2030’a Kadar Akıllı Telefonların Yaklaşık Yarısı Doğrudan Uydulara Bağlanacak
  • İran, ABD’ye Çok Uçak Kaybettirmiş ve Amerikalılar Çin ile Gelecekteki Savaş Konusunda Endişeli
  • Papa Leo XIV, Yapay Zeka Hakkında Çığır Açan Bir Genelge Yayınladı ve İnsanlığı “Dijital Tekel’e” Karşı Uyardı
  • Tunçmatik’ten Elektrikli Araç Kullanıcılarının “Menzil Kaygısını” Bitirecek Çözüm
  • Online Toplantılarda Yapay Zekâ Devrimi: Türk Mühendislerin Başarısı Edisyn

HAFTANIN KELİMESİ

3GPP

3. Nesil Ortaklık Projesi (3GPP), dünya çapında çeşitli mobil (hücresel) ve telekomünikasyon standartlarını geliştiren ve sürdüren bir grup standart kuruluşudur.

3G ile birlikte kurulmuş ve telekom endüstrisinin Birleşmiş Milletleri diye tanımlanabilir. Sonraki nesiller için de standartları belirlemiştir.

Detayı için Wiki-Turk'e bakınız

İNTERNET HIZI

Türkiye'nin İnternet Hızlarını Dünya ile KarşılaştırmakKaynak : https://www.speedtest.net/global-index#mobile
Facebook Twitter LinkedIn

Bildirimler

Turk-internet.com masaüstü bildirimlerini almak için lütfen buraya tıklayın

Son Yorumlar

  • ICANN, Yeterince Temsil Edilmeyen Toplulukları Yeni gTLD Başvuru Destek Programı İle Güçlendiriyor için Tolga Kaprol
  • BTK, Yabancı e-SIM Firmalarını Engelledi için Bulent SEN
  • Sahibinden.com Domain’inin Güncellenmesi Unutulmuş için Tolga Kaprol
  • İngiliz Düzenleyici Ofcom, Bulut Servislerini ve Akıllı Cihaz Pazarını Soruşturuyor için Tolga Kaprol
  • Seçim Yaklaşırken, Kişisel Veriler Kötüye Nasıl Kullanılır? için [email protected]

Türk İnternet'ten ilginize çekecek yazılar için bildirim almak ister misiniz?

Abone Ol

© Copyrights 2000-2025 - Bu sitede yayınlanan haber/söyleşi/makale ve bilgilerin tüm hakkı turk-internet.com'a aittir.

Tekrar Hoşgeldiniz!

Aşağıdan hesabınıza giriş yapınız

Şifremi unuttum?

Şifrenizi geri alın

Lütfen şifrenizi resetlemek için kullanıcı adı veya email adresinizi girin.

Giriş yap
No Result
View All Result
  • Ana Sayfa
  • BİLİŞİM
  • e-TİCARET
  • INTERNET
  • TELEKOM
  • YENİ TEKNOLOJİLER
  • Hakkımızda
  • Kişisel Verilerin Korunması
    • Çerez Aydınlatma Metni
    • İlgili Kişi Başvuru Formu

© Copyrights 2000-2025 - Bu sitede yayınlanan haber/söyleşi/makale ve bilgilerin tüm hakkı turk-internet.com'a aittir.