web analytics
Salı, Haziran 16, 2026
No Result
View All Result
  • Giriş
Türk İnternet
  • Ana Sayfa
  • BİLİŞİM
  • e-TİCARET
  • INTERNET
  • TELEKOM
  • YENİ TEKNOLOJİLER
  • Hakkımızda
  • Kişisel Verilerin Korunması
    • Çerez Aydınlatma Metni
    • İlgili Kişi Başvuru Formu
No Result
View All Result
  • Ana Sayfa
  • BİLİŞİM
  • e-TİCARET
  • INTERNET
  • TELEKOM
  • YENİ TEKNOLOJİLER
  • Hakkımızda
  • Kişisel Verilerin Korunması
    • Çerez Aydınlatma Metni
    • İlgili Kişi Başvuru Formu
No Result
View All Result
Türk İnternet
No Result
View All Result
Ana Sayfa e-TİCARET Online Oyun

Kaan Algan : Türkiye’de Oyun Üzerinden Para Kazananların Sayısı Gittikçe Artmakta – 1

Mil Oyun Ltd. Proje Müdürü Kaan Algan : "Oyun geliştirme araçları geliştikçe her geçen gün oyun geliştirenlerin sayısı artmakta ve bunun ile beraber insanlar hayal güçlerini bilgisayarda gerçekleştirebilmekte ve bir sürü kanal üzerinden bütün dünya ile paylaşabilmekte. Büyük oyun stüdyoları eski yöntemler ile sağladıkları kar marjlarını artık herkesin bedava oynamaya başlayabildikleri online sosyal oyunlara kaptırdıklarından sürekli yeni stratejiler geliştirip çıkardıkları oyunlara sosyal öğelerde katarak zenginleştirme yolunda bir süredir çalışmaktalar."

Çagdas Aru-Çagdas Aru
3 Şubat 2012
-Online Oyun
0
Facebook'ta PaylaşTwitter'da PaylaşLinkedin'de Paylaş

Oyun sektörü, tüm dünyada hızla gelişen bir alan. Basit video oyunlar, konsol oyunları, PC için yazılmış oyun suitleri derken şimdi online oyunlar ve sosyal network oyunları gibi gittikçe dallanıp budaklanan bir alandan bahsediyoruz. Üstelik son birkaç yıl içinde inanılmaz bir popülerlik yakalayan smartphone cihazlar ve tabletleri kapsayan oyun uygulamalarını da düşündüğümüzde pasta giderek büyüyor.

Ülkemize baktığımızda ise, geliştiriciler tarafında son yıllarda önemli bir hareketlenme var. Biz de turk-internet.com olarak ülkemizde oyun geliştiricilerin durumunu okuyucularımız için incelemeye karar verdik. Birkaç oyun geliştirme firması ile temasa geçtik. Bunlardan Mil Oyun Ltd. firmasında Proje Müdürü olan Kaan Algan ile yaptığımız söyleşiyi aşağıda okuyabilirsiniz :

turk-internet.com: Kısaca kendinizi tanıtır mısınız?

Kenan Algan: Sportif ve hobiler ile dolu bir ailede büyüdüm. Çocukluğumu ve ilk gençlik yıllarımı Ankara kayak kulübü bünyesinde kayak yarışlarında dereceler alarak, TED’de disk, çekiç, basketbol ve voleybol takımları ile beraber, tiyatroda hem bir oyuncu hem de bir yönetmen asistanı olarak görevler alıp geri kalan zamanlarımı model uçaklar uçurarak geçirdim. Sonrasında ise 2001’de Bilkent Üniversitesinden mezun oldum ve birkaç ay sonra kendimi Özel Bilkent Lisesi’nde Bilgisayar Öğretmenliği yaparken buldum. Öğretmenlik yaparken hafta sonları Ankara’daki farklı dans kulüplerinde yurtdışından getirdiğim plaklar ile birkaç yıl DJ’lik yaptım.

Öğretmenliği bıraktıktan sonra savunma sanayisinde prototip geliştiren bir firmada tasarımcı ve müdür yardımcısı olarak görev yaparken 3D tasarım dünyası ile tanıştım. Buradan da ayrıldıktan sonra ÖDTÜ Teknokent’de uzaktan eğitim ve kurumsal yazılım geliştiren YD Yazılım’da geliştirici olarak başladığım yolculuğu şu anda Proje Müdürü olarak bütün birikimlerimi oyun gibi muhteşem bir dünyada uygulayabildiğim Mil Oyun Ltd.’de devam ettirmekteyim.

turk-internet.com: Oyun sektörüne ne zaman ve nasıl giriş yaptınız?

Kenan Algan: Teknokent’de çalışmaya başladığım dönemde o sırada görevde olan Teknokent yöneticisinin ODTÜ Teknokent’de oyun geliştirmek için bir yapı ve ortam kurma çalışmalarının içerisinde olduğunu öğrendik. Teknokent yöneticimiz çalıştığım firmaya bir oyun talebinde bulundu ve o zamana kadar sadece animasyon, tasarım, basit oyun geliştirme uğraşlarım ve saatlerce bilgisayarın başında oyun oynama günlerim ilk gerçek oyun geliştirme çabaları ile yeni bir boyut kazandı.

Hemen kolları sıvayıp üniversitede beraber çalıştığım arkadaşım ile beraber 1 ay içerisinde 3D gerçek zamanlı bir demo strateji / savaş oyunu geliştirdik ve sunduk. Bu maceramız ise, beklentilerden çok farklı olarak, şu anda birçok kişinin haberdar olduğu ODTÜ Teknokent ATOM’a dönüştü. Bu süre içerisinde IRC Anatolia’nın Yöneticisi Mesut Köse ve genç girişimci M. Kağan Yeniçerioğlu bir araya gelerek “Serious Games” geliştirmek için 2010 yılında Mil Oyun kuruldu ve şu anda da burada proje yöneticiliği yapmaktayım.

turk-internet.com: Türkiye ve dünyadaki oyun sektörü hakkında 2011 ve 2012 için kısa bir değerlendirme yapar mısınız?

Kenan Algan: Kısaca muhteşem diyebilirim. Oyun geliştirme araçları geliştikçe her geçen gün oyun geliştirenlerin sayısı artmakta ve bunun ile beraber insanlar hayal güçlerini bilgisayarda gerçekleştirebilmekte ve bir sürü kanal üzerinden bütün dünya ile paylaşabilmekte. Büyük oyun stüdyoları eski yöntemler ile sağladıkları kar marjlarını artık herkesin bedava oynamaya başlayabildikleri online sosyal oyunlara kaptırdıklarından sürekli yeni stratejiler geliştirip çıkardıkları oyunlara sosyal öğelerde katarak zenginleştirme yolunda bir süredir çalışmaktalar.

Bununla ilgili yaşadıkları problemlere buldukları çözümler ile de insanları şaşırtacaklarını düşünüyorum. Küçük geliştiriciler ise oyun bolluğu arasından sıyrılmak ve büyük firmalar gibi sahip olmadıkları marka ve bütçe problemlerini aşmak için çok farklı ve en önemlisi akıllıca çözümler üretecekler.

Türkiye’de ise durum biraz farklı. Büyük oyun stüdyolarımız ve yurtdışındaki kadar büyük bütçeli ve marka ağırlığına sahip firmalarımız yok. Bu noktada Türk firmaları hayal güçleri, azim ve yaratıcılıkları ile ön planda. Tabi yurtdışındaki örnekleri kopyalama yeteneklerimizi de unutmamak lazım.

Gelecek sene ise biraz farklı çalışmalar ile karşılaşacağımızı düşünüyorum. Önceden de bahsettiğim gibi oyun geliştiricilerin sayısı hızlıca artmakta ve Türkiye’de oyun üzerinden para kazananların sayısı gittikçe artmakta. Fakat buradaki en büyük fark yabancı tarzlar yerine bize özgü oyunlar ile karşılaşmaya başlayacağımız.

Sadece Türkçeleştirilmiş ya da mevcut yabancı bir oyunun biraz Türk versiyonundan öte, bizim kültür ve bizim anlayışımıza hitap eden çalışmalar ile daha fazla karşılaşacağız. Bu gerçekleştikçe Türkiye’deki oyun piyasası da bu yönde ciddi değişimler yaşamaya başlayacaktır. Bu noktada en çok kazanacak olanlar ise tabi ki oyuncular olacaktır.

Söyleşinin devamını Kaan Algan : Dünyada Oyun Oynayanlar içinde En Büyük Grup ‘Casual Game Oyuncuları’ – 2 başlığı altında okuyabilirsiniz.

Etiketler: Söyleşi - Röportaj

Türk İnternet'ten buna benzer yazılar için bildirim almak ister misiniz?

ABONELİKTEN ÇIK
Çagdas Aru

Çagdas Aru

Lütfen yorum yapmak için giriş yapın.

GÜNLÜK BÜLTEN ABONELİĞİ

Aboneliğinizi onaylamak için gelen veya istenmeyen posta kutunuzu kontrol edin.

HAFTANIN ÖNE ÇIKANLARI

  • St. Petersburg Forumu, Rusya’nın Yeni Teknoloji Stratejisinin Sinyallerini Veriyor: Nadir Toprak Elementleri, Yapay Zeka, Yarı İletkenler ve Teknolojik Egemenlik
  • Hamaney Suikasti Nedeniyle, Putin Güvenlik Gözetim Ağını Kapattırmış
  • İnsanlar Yapay Zekayı Eğitiyor: Peki Makineler Makineleri Eğitmeye Başladığında Ne Olur?
  • KVKK Kararı Sonrası Mesai Takibinde Yeni Dönem: Şirketler Alternatif Sistemlere Yöneliyor
  • Washington Yapay Zekada Yavaşlatma Yerine Hızlanmayı Seçti: Yeni ABD Yapay Zeka Doktrini ve Riskleri

HAFTANIN KELİMESİ

3GPP

3. Nesil Ortaklık Projesi (3GPP), dünya çapında çeşitli mobil (hücresel) ve telekomünikasyon standartlarını geliştiren ve sürdüren bir grup standart kuruluşudur.

3G ile birlikte kurulmuş ve telekom endüstrisinin Birleşmiş Milletleri diye tanımlanabilir. Sonraki nesiller için de standartları belirlemiştir.

Detayı için Wiki-Turk'e bakınız

İNTERNET HIZI

Türkiye'nin İnternet Hızlarını Dünya ile KarşılaştırmakKaynak : https://www.speedtest.net/global-index#mobile
Facebook Twitter LinkedIn

Bildirimler

Turk-internet.com masaüstü bildirimlerini almak için lütfen buraya tıklayın

Son Yorumlar

  • ICANN, Yeterince Temsil Edilmeyen Toplulukları Yeni gTLD Başvuru Destek Programı İle Güçlendiriyor için Tolga Kaprol
  • BTK, Yabancı e-SIM Firmalarını Engelledi için Bulent SEN
  • Sahibinden.com Domain’inin Güncellenmesi Unutulmuş için Tolga Kaprol
  • İngiliz Düzenleyici Ofcom, Bulut Servislerini ve Akıllı Cihaz Pazarını Soruşturuyor için Tolga Kaprol
  • Seçim Yaklaşırken, Kişisel Veriler Kötüye Nasıl Kullanılır? için [email protected]

Türk İnternet'ten ilginize çekecek yazılar için bildirim almak ister misiniz?

Abone Ol

© Copyrights 2000-2025 - Bu sitede yayınlanan haber/söyleşi/makale ve bilgilerin tüm hakkı turk-internet.com'a aittir.

Tekrar Hoşgeldiniz!

Aşağıdan hesabınıza giriş yapınız

Şifremi unuttum?

Şifrenizi geri alın

Lütfen şifrenizi resetlemek için kullanıcı adı veya email adresinizi girin.

Giriş yap
No Result
View All Result
  • Ana Sayfa
  • BİLİŞİM
  • e-TİCARET
  • INTERNET
  • TELEKOM
  • YENİ TEKNOLOJİLER
  • Hakkımızda
  • Kişisel Verilerin Korunması
    • Çerez Aydınlatma Metni
    • İlgili Kişi Başvuru Formu

© Copyrights 2000-2025 - Bu sitede yayınlanan haber/söyleşi/makale ve bilgilerin tüm hakkı turk-internet.com'a aittir.