• Günlük Haberler
  • *İNSAN KAYNAKLARI
  • *ÜRÜNLER / HİZMETLER
  • BİLİŞİM
  • DOSYALAR
  • e-TİCARET
  • Giriş
  • Kayıt
28 °c
istanbul
26 ° Cum
26 ° Cts
26 ° Paz
26 ° Pts
Türk İnternet
  • Ana Sayfa
  • BİLİŞİM
  • e-TİCARET
  • INTERNET
  • TELEKOM
  • YENİ TEKNOLOJİLER
  • Hakkımızda
No Result
View All Result
  • Ana Sayfa
  • BİLİŞİM
  • e-TİCARET
  • INTERNET
  • TELEKOM
  • YENİ TEKNOLOJİLER
  • Hakkımızda
No Result
View All Result
Türk İnternet
No Result
View All Result
Ana Sayfa e-TİCARET Online Oyun

Kaan Algan : Türkiye’de Oyun Üzerinden Para Kazananların Sayısı Gittikçe Artmakta – 1

Mil Oyun Ltd. Proje Müdürü Kaan Algan : "Oyun geliştirme araçları geliştikçe her geçen gün oyun geliştirenlerin sayısı artmakta ve bunun ile beraber insanlar hayal güçlerini bilgisayarda gerçekleştirebilmekte ve bir sürü kanal üzerinden bütün dünya ile paylaşabilmekte. Büyük oyun stüdyoları eski yöntemler ile sağladıkları kar marjlarını artık herkesin bedava oynamaya başlayabildikleri online sosyal oyunlara kaptırdıklarından sürekli yeni stratejiler geliştirip çıkardıkları oyunlara sosyal öğelerde katarak zenginleştirme yolunda bir süredir çalışmaktalar."

Çagdas Aru-Çagdas Aru
3 Şubat 2012
-Online Oyun
0
Facebook'ta PaylaşTwitter'da Paylaş

Oyun sektörü, tüm dünyada hızla gelişen bir alan. Basit video oyunlar, konsol oyunları, PC için yazılmış oyun suitleri derken şimdi online oyunlar ve sosyal network oyunları gibi gittikçe dallanıp budaklanan bir alandan bahsediyoruz. Üstelik son birkaç yıl içinde inanılmaz bir popülerlik yakalayan smartphone cihazlar ve tabletleri kapsayan oyun uygulamalarını da düşündüğümüzde pasta giderek büyüyor.

Ülkemize baktığımızda ise, geliştiriciler tarafında son yıllarda önemli bir hareketlenme var. Biz de turk-internet.com olarak ülkemizde oyun geliştiricilerin durumunu okuyucularımız için incelemeye karar verdik. Birkaç oyun geliştirme firması ile temasa geçtik. Bunlardan Mil Oyun Ltd. firmasında Proje Müdürü olan Kaan Algan ile yaptığımız söyleşiyi aşağıda okuyabilirsiniz :

turk-internet.com: Kısaca kendinizi tanıtır mısınız?

Kenan Algan: Sportif ve hobiler ile dolu bir ailede büyüdüm. Çocukluğumu ve ilk gençlik yıllarımı Ankara kayak kulübü bünyesinde kayak yarışlarında dereceler alarak, TED’de disk, çekiç, basketbol ve voleybol takımları ile beraber, tiyatroda hem bir oyuncu hem de bir yönetmen asistanı olarak görevler alıp geri kalan zamanlarımı model uçaklar uçurarak geçirdim. Sonrasında ise 2001’de Bilkent Üniversitesinden mezun oldum ve birkaç ay sonra kendimi Özel Bilkent Lisesi’nde Bilgisayar Öğretmenliği yaparken buldum. Öğretmenlik yaparken hafta sonları Ankara’daki farklı dans kulüplerinde yurtdışından getirdiğim plaklar ile birkaç yıl DJ’lik yaptım.

Öğretmenliği bıraktıktan sonra savunma sanayisinde prototip geliştiren bir firmada tasarımcı ve müdür yardımcısı olarak görev yaparken 3D tasarım dünyası ile tanıştım. Buradan da ayrıldıktan sonra ÖDTÜ Teknokent’de uzaktan eğitim ve kurumsal yazılım geliştiren YD Yazılım’da geliştirici olarak başladığım yolculuğu şu anda Proje Müdürü olarak bütün birikimlerimi oyun gibi muhteşem bir dünyada uygulayabildiğim Mil Oyun Ltd.’de devam ettirmekteyim.

turk-internet.com: Oyun sektörüne ne zaman ve nasıl giriş yaptınız?

Kenan Algan: Teknokent’de çalışmaya başladığım dönemde o sırada görevde olan Teknokent yöneticisinin ODTÜ Teknokent’de oyun geliştirmek için bir yapı ve ortam kurma çalışmalarının içerisinde olduğunu öğrendik. Teknokent yöneticimiz çalıştığım firmaya bir oyun talebinde bulundu ve o zamana kadar sadece animasyon, tasarım, basit oyun geliştirme uğraşlarım ve saatlerce bilgisayarın başında oyun oynama günlerim ilk gerçek oyun geliştirme çabaları ile yeni bir boyut kazandı.

Hemen kolları sıvayıp üniversitede beraber çalıştığım arkadaşım ile beraber 1 ay içerisinde 3D gerçek zamanlı bir demo strateji / savaş oyunu geliştirdik ve sunduk. Bu maceramız ise, beklentilerden çok farklı olarak, şu anda birçok kişinin haberdar olduğu ODTÜ Teknokent ATOM’a dönüştü. Bu süre içerisinde IRC Anatolia’nın Yöneticisi Mesut Köse ve genç girişimci M. Kağan Yeniçerioğlu bir araya gelerek “Serious Games” geliştirmek için 2010 yılında Mil Oyun kuruldu ve şu anda da burada proje yöneticiliği yapmaktayım.

turk-internet.com: Türkiye ve dünyadaki oyun sektörü hakkında 2011 ve 2012 için kısa bir değerlendirme yapar mısınız?

Kenan Algan: Kısaca muhteşem diyebilirim. Oyun geliştirme araçları geliştikçe her geçen gün oyun geliştirenlerin sayısı artmakta ve bunun ile beraber insanlar hayal güçlerini bilgisayarda gerçekleştirebilmekte ve bir sürü kanal üzerinden bütün dünya ile paylaşabilmekte. Büyük oyun stüdyoları eski yöntemler ile sağladıkları kar marjlarını artık herkesin bedava oynamaya başlayabildikleri online sosyal oyunlara kaptırdıklarından sürekli yeni stratejiler geliştirip çıkardıkları oyunlara sosyal öğelerde katarak zenginleştirme yolunda bir süredir çalışmaktalar.

Bununla ilgili yaşadıkları problemlere buldukları çözümler ile de insanları şaşırtacaklarını düşünüyorum. Küçük geliştiriciler ise oyun bolluğu arasından sıyrılmak ve büyük firmalar gibi sahip olmadıkları marka ve bütçe problemlerini aşmak için çok farklı ve en önemlisi akıllıca çözümler üretecekler.

Türkiye’de ise durum biraz farklı. Büyük oyun stüdyolarımız ve yurtdışındaki kadar büyük bütçeli ve marka ağırlığına sahip firmalarımız yok. Bu noktada Türk firmaları hayal güçleri, azim ve yaratıcılıkları ile ön planda. Tabi yurtdışındaki örnekleri kopyalama yeteneklerimizi de unutmamak lazım.

Gelecek sene ise biraz farklı çalışmalar ile karşılaşacağımızı düşünüyorum. Önceden de bahsettiğim gibi oyun geliştiricilerin sayısı hızlıca artmakta ve Türkiye’de oyun üzerinden para kazananların sayısı gittikçe artmakta. Fakat buradaki en büyük fark yabancı tarzlar yerine bize özgü oyunlar ile karşılaşmaya başlayacağımız.

Sadece Türkçeleştirilmiş ya da mevcut yabancı bir oyunun biraz Türk versiyonundan öte, bizim kültür ve bizim anlayışımıza hitap eden çalışmalar ile daha fazla karşılaşacağız. Bu gerçekleştikçe Türkiye’deki oyun piyasası da bu yönde ciddi değişimler yaşamaya başlayacaktır. Bu noktada en çok kazanacak olanlar ise tabi ki oyuncular olacaktır.

Söyleşinin devamını Kaan Algan : Dünyada Oyun Oynayanlar içinde En Büyük Grup ‘Casual Game Oyuncuları’ – 2 başlığı altında okuyabilirsiniz.

Etiketler: Söyleşi - Röportaj

Türk İnternet'ten buna benzer yazılar için bildirim almak ister misiniz?

ABONELİKTEN ÇIK
Lütfen yorum yapmak için giriş yapın.

GÜNLÜK BÜLTEN ABONELİĞİ

Aboneliğinizi onaylamak için gelen veya istenmeyen posta kutunuzu kontrol edin.

YAZARLARIMIZ

Ernur Öktem
  • Yakında Yerli Üretim Huawei Telefonlar mı Göreceğiz?
Fusun S.Nebil
  • Ukrayna-Rusya Savaşı, Ticari Uyduları Savaşın İçine Çekiyor
Innocenzo Genna* / EU telecom regulation expert
  • Dezenformasyonla İlgili Yeni Avrupa Uygulama Kuralları: Öz Düzenlemeden Ortak Düzenlemeye
Mehmet Taşnikli
  • Tayvan, Çin Riskine Rağmen 120 Milyar $’lık Çip Yatırımı Başlattı
turk-internet.com / Bilgi
  • “Bağlantınız Gizli Değil” Uyarısı Nedir, Karşılaşıldığında Ne Yapmalı?
Ümit Ağaçsakal
  • “Bırakınız Yapsınlar” mı, “Durdurun Otursunlar” mı?

HAFTANIN ÖNE ÇIKANLARI

  • Boğaziçili Hocaları Durduramayan AKP, ePosta ve Bilgilerinde Açık mı Arıyor?
  • SpaceX’de, Elon Musk’ı Eleştirenler İşten Atıldı
  • Felsefe, Tarih ve Gençler.. Bu Ülkede Ümit Biter mi?
  • Dezenformasyon Kanunu Adalet Komisyonundan Geçti, TBMM’ye Geliyor
  • Telefon Dolandırıcılığından.. Boğaziçi Üniversitesine.. Seçimlere .. Kişisel Veriler Neden Önemli

HAFTANIN KELİMESİ

3GPP

3. Nesil Ortaklık Projesi (3GPP), dünya çapında çeşitli mobil (hücresel) ve telekomünikasyon standartlarını geliştiren ve sürdüren bir grup standart kuruluşudur.

3G ile birlikte kurulmuş ve telekom endüstrisinin Birleşmiş Milletleri diye tanımlanabilir. Sonraki nesiller için de standartları belirlemiştir.

Detayı için Wiki-Turk'e bakınız

Bildirimler

Turk-internet.com masaüstü bildirimlerini almak için lütfen buraya tıklayın

Son Yorumlar

  • Seçim Yaklaşırken, Kişisel Veriler Kötüye Nasıl Kullanılır? için [email protected]
  • Video Sunan Platformları En İyi Nasıl İzleriz? için Tolga Kaprol
  • Rusya, Meta’ya (Facebook) Erişimi Engelledi için Tolga Kaprol
  • Metaverse, Bir Can Simididir için tkaprol
  • Kademeli Tarifede Elektrikten Tasarruf Tüyoları için maltun1

Haber bültenimize abone olun

Aboneliğinizi onaylamak için gelen veya istenmeyen posta kutunuzu kontrol edin.

  • Haber İndeksi
  • Hakkımızda
  • Gizlilik Bildirimi
  • Firmaların turk-internet.com ile Çalışabilirlik Yöntemleri
  • Destek
  • Bize Yazın

© 2021 Turk-Internet.com

No Result
View All Result
  • Ana Sayfa
  • BİLİŞİM
  • e-TİCARET
  • INTERNET
  • TELEKOM
  • YENİ TEKNOLOJİLER
  • Hakkımızda

© 2021 Turk-Internet.com

Tekrar Hoşgeldiniz!

Aşağıdan hesabınıza giriş yapınız

Şifremi unuttum? Kayıt Ol

Yeni Hesap Oluştur

Kayıt olmak için aşağıdaki formu doldurunuz

Tüm alanların doldurulması gerekiyor. Giriş yap

Şifrenizi geri alın

Lütfen şifrenizi resetlemek için kullanıcı adı veya email adresinizi girin.

Giriş yap
Bu internet sitesinde, kullanıcı deneyimini geliştirmek ve internet sitesinin verimli çalışmasını sağlamak amacıyla çerezler kullanılmaktadır. Gizlilik Bildirimi.