web analytics
Cumartesi, Temmuz 18, 2026
No Result
View All Result
  • Giriş
Türk İnternet
  • Ana Sayfa
  • BİLİŞİM
  • e-TİCARET
  • INTERNET
  • TELEKOM
  • YENİ TEKNOLOJİLER
  • Hakkımızda
  • Kişisel Verilerin Korunması
    • Çerez Aydınlatma Metni
    • İlgili Kişi Başvuru Formu
No Result
View All Result
  • Ana Sayfa
  • BİLİŞİM
  • e-TİCARET
  • INTERNET
  • TELEKOM
  • YENİ TEKNOLOJİLER
  • Hakkımızda
  • Kişisel Verilerin Korunması
    • Çerez Aydınlatma Metni
    • İlgili Kişi Başvuru Formu
No Result
View All Result
Türk İnternet
No Result
View All Result
Ana Sayfa e-TİCARET Online Oyun

Oyunların Engellilerin Kullanımına Uygun Olmasını Sağlayacak Adımlar Atılıyor

Ülkemizde, cadde ve sokaklar adeta bedensel engellilerin bunları kullanmamalarını sağlayacak şekilde tasarlanırken batıda online oyunların, bedensel ve zihinsel engellilere hitap edecek, kolay kullanılır olmaları için çalışmalar yapılıyor. Geliştiricilere, oyun tasarlarken hangi faktörlere dikkat etmeleri gerektiği bu amaçla açılan bir web sitesi aracılığıyla anlatılıyor. (1) "Game accessibility guidelines" adını taşıyan web sitesi, geliştiricilere "başlangıç", "orta" ve "giriş" seviyelerine göre ne gibi eklenti ya da iyileştirmeler yapmaları gerektiğini detaylandırıyor.

Murat Çehreli-Murat Çehreli
5 Eylül 2012
- Online Oyun
0
Facebook'ta PaylaşTwitter'da PaylaşLinkedin'de Paylaş

Ülkemizde, cadde ve sokaklar adeta bedensel engellilerin bunları kullanmamalarını sağlayacak şekilde tasarlanırken batıda online oyunların, bedensel ve zihinsel engellilere hitap edecek, kolay kullanılır olmaları için çalışmalar yapılıyor.

Geliştiricilere, oyun tasarlarken hangi faktörlere dikkat etmeleri gerektiği bu amaçla açılan bir web sitesi aracılığıyla anlatılıyor. (1) “Game accessibility guidelines” adını taşıyan web sitesi, geliştiricilere “başlangıç”, “orta” ve “giriş” seviyelerine göre ne gibi eklenti ya da iyileştirmeler yapmaları gerektiğini detaylandırıyor.

Geliştiricilere rehber mahiyetindeki siteyi, aralarında bir grup geliştirici ve cihaz kullanım uzmanlarının olduğu sektör çevreleri destekliyor. En iyi uygulamalar site aracılığıyla ilgililere aktarılıyor. Girişime önderlik eden idimlerden Ian Hamilton, kontrol panelinin bir standart çerçevesinde sadeleştirilmesini öneriyor.

Hali hazırda online oyun oynayanların yüzde 20’ye yakınının bedensel ya da zihinsel özürlü olduğu tahmin ediliyor. Geliştiricilere yapılan öneriler arasında bir oyunun tam sürümünün piyasaya arz edilmeden önce engelli kişilerce test ettirilmesi de yer alıyor. Benzer şekilde bazı geliştiricilerin fiziksel engellilere bir ücret ödeyerek oyunlarını test ettirdikleri ifade ediliyor.

Ian Hamilton, sitede duyurulan önerilere itibar edilmesi halinde oyunların çok daha iyi tasarlanabileceğini ve engellilerce erişimin daha sorunsuzca gerçekleşebileceğini ifade ediyor. Hamilton’un, ses getirecek önerilerinden bir diğeri de “kabul edilmiş bir ölçümleme sistemi.” Buna göre, satışa sunulacak oyunların üzerinde kullanıcı seviyesini iade eden bir sembol olacak. Böylelikle, kullanıcı satın aldığı oyunu oynayamama gibi bir durumla karşılaşmayacak.

Yapılan araştırmalar, geliştiricilerin engellilerin oyunlara erişimlerini kolaylaştıracak değişiklikler yapmaları gerektiğine işaret ediyor. 2008 yılında yapılan bir araştırmaya iştirak eden 13 binden fazla oyunseverin yüzde 20.5’inin bir ölçüde kendilerini engelli olarak gördüklerini belirtmeleri de bunu doğruluyor.

(1) Game accessibility guidelines

Etiketler: Haber
Plugin Install : Subscribe Push Notification need OneSignal plugin to be installed.
Murat Çehreli

Murat Çehreli

Lütfen yorum yapmak için giriş yapın.

HAFTANIN ÖNE ÇIKANLARI

  • Çin’deki Bir Üniversitede “Yapay Zekayı Yanıltma” Sınavı Yapıldı
  • CarbonNature, Yapay Zekâ ve Uydu Verileriyle Doğanın Karbon Değerini Gelire Dönüştürüyor
  • Nato’nun Ankara’daki Zirvesinin “Siber Savunma” Boyutu
  • Palantir’in Siyasi Yaklaşımı, Müşteriler, Yetenekler ve Uzun Vadeli Büyüme Konusunda Endişelere Yol Açıyor
  • Yapay Zeka Halka Arz Patlaması, SBF Döneminden Sonra “Effective Altruism”e İkinci Bir Hayat Verebilir

HAFTANIN KELİMESİ

3GPP

3. Nesil Ortaklık Projesi (3GPP), dünya çapında çeşitli mobil (hücresel) ve telekomünikasyon standartlarını geliştiren ve sürdüren bir grup standart kuruluşudur.

3G ile birlikte kurulmuş ve telekom endüstrisinin Birleşmiş Milletleri diye tanımlanabilir. Sonraki nesiller için de standartları belirlemiştir.

Detayı için Wiki-Turk'e bakınız

İNTERNET HIZI

Türkiye'nin İnternet Hızlarını Dünya ile Karşılaştırmak Kaynak : https://www.speedtest.net/global-index#mobile
Facebook Twitter LinkedIn

Son Yorumlar

  • ICANN, Yeterince Temsil Edilmeyen Toplulukları Yeni gTLD Başvuru Destek Programı İle Güçlendiriyor için Tolga Kaprol
  • BTK, Yabancı e-SIM Firmalarını Engelledi için Bulent SEN
  • Sahibinden.com Domain’inin Güncellenmesi Unutulmuş için Tolga Kaprol
  • İngiliz Düzenleyici Ofcom, Bulut Servislerini ve Akıllı Cihaz Pazarını Soruşturuyor için Tolga Kaprol
  • Seçim Yaklaşırken, Kişisel Veriler Kötüye Nasıl Kullanılır? için [email protected]
Plugin Install : Subscribe Push Notification need OneSignal plugin to be installed

© Copyrights 2000-2025 - Bu sitede yayınlanan haber/söyleşi/makale ve bilgilerin tüm hakkı turk-internet.com'a aittir.

Tekrar Hoşgeldiniz!

Aşağıdan hesabınıza giriş yapınız

Şifremi unuttum?

Şifrenizi geri alın

Lütfen şifrenizi resetlemek için kullanıcı adı veya email adresinizi girin.

Giriş yap
No Result
View All Result
  • Ana Sayfa
  • BİLİŞİM
  • e-TİCARET
  • INTERNET
  • TELEKOM
  • YENİ TEKNOLOJİLER
  • Hakkımızda
  • Kişisel Verilerin Korunması
    • Çerez Aydınlatma Metni
    • İlgili Kişi Başvuru Formu

© Copyrights 2000-2025 - Bu sitede yayınlanan haber/söyleşi/makale ve bilgilerin tüm hakkı turk-internet.com'a aittir.

Bu internet sitesinde, kullanıcı deneyimini geliştirmek ve internet sitesinin verimli çalışmasını sağlamak amacıyla çerezler kullanılmaktadır. Gizlilik Bildirimi.