web analytics
Çarşamba, Temmuz 22, 2026
No Result
View All Result
  • Giriş
Türk İnternet
  • Ana Sayfa
  • BİLİŞİM
  • e-TİCARET
  • INTERNET
  • TELEKOM
  • YENİ TEKNOLOJİLER
  • Hakkımızda
  • Kişisel Verilerin Korunması
    • Çerez Aydınlatma Metni
    • İlgili Kişi Başvuru Formu
No Result
View All Result
  • Ana Sayfa
  • BİLİŞİM
  • e-TİCARET
  • INTERNET
  • TELEKOM
  • YENİ TEKNOLOJİLER
  • Hakkımızda
  • Kişisel Verilerin Korunması
    • Çerez Aydınlatma Metni
    • İlgili Kişi Başvuru Formu
No Result
View All Result
Türk İnternet
No Result
View All Result
Ana Sayfa TELEKOM Mobil Haberleşme Teknolojileri

Bir Nokia Mühendisi Windows 8 Uygulama Mağazasındaki Uygulamaların Nasıl Kırılacağını Gösteriyor

Windows Phone üzerine çalışan Nokia mühendisi Justin Angel, Windows 8 için hazırlanan oyunlarda bulduğu bir açığı tüm dünya ile paylaştı. Söz konusu açık sayesinde oyun severler oyun içinde düzenlemeler yaparak ücretli olan oyun kısımlarına hiçbir ücret ödemeden erişebiliyorlar. Mobil oyunların hızla artmasıyla birlikte uygulama içinde yapılan ödemeler büyük bir gelir kapısına dönüşmeye başlamış ve 2011'de globalde 970 milyon Dolarlık bir pazar oluşturmuştu. Bu pazarın büyük bir çoğunluğu da mobil oyunlardan gelmekte.

Çagdas Aru-Çagdas Aru
12 Aralık 2012
- Mobil Haberleşme Teknolojileri
0
Facebook'ta PaylaşTwitter'da PaylaşLinkedin'de Paylaş

Windows Phone üzerine çalışan Nokia mühendisi Justin Angel, Windows 8 için hazırlanan oyunlarda bulduğu bir açığı tüm dünya ile paylaştı. Söz konusu açık sayesinde oyun severler oyun içinde düzenlemeler yaparak ücretli olan oyun kısımlarına hiçbir ücret ödemeden erişebiliyorlar. Mobil oyunların hızla artmasıyla birlikte uygulama içinde yapılan ödemeler büyük bir gelir kapısına dönüşmeye başlamış ve 2011’de globalde 970 milyon Dolarlık bir pazar oluşturmuştu. Bu pazarın büyük bir çoğunluğu da mobil oyunlardan gelmekte.

Justin Angel’ın kendi sitesinde [1] açıkladığı korsan erişim yöntemi, ortalama bir Windows 8 kullanıcısı için oldukça karmaşık. Buna karşın, Microsoft’un açmış olduğu uygulama mağazası Windows Store’da deneyimli eller için korsan erişimin çok çok kolay olduğu görülmekte. Angel yaptığı açıklamada şifreli verileri, şifreleme algoritmasını ve algoritma parçalarını aynı yerde saklamamın çok ciddi güvenlik sorunları doğurduğunu söylüyor ve Windows oyunlarında bu sorunların uzun yıllardır “keygen” ve “crack” gibi vasıtalarla sömürülüyor olduğunu açıklıyor.

Nokia mühendisi, yine pek çok Windows 8 oyununda, oyun içi ödeme sistemleri aracılığıyla satılan malzemelerin fiyatıyla oynama yapılabileceğini ve bazı oyunlarda JavScript kod enjeskiyonu ile ücretli bölümlere bedavadan erişebileceğini göstermekte. Justin Angel ayrıca Windows 8 kullanıcılarının bazı deneme sürümü uygulamaları lisansı ürüne çevirebileceklerini veya uygulama içi reklam görüntülemeyi engelleyebileceklerini açıklamakta. Angel sorunun uygulamalardan değil, uygulama platformundan kaynaklandığını açıklamakta.

Bu arada konuyla ilgili bir açıklama yayınlayan Microsoft ise Windows 8’i hackerlara karşı daha güvenli hale getirmek için ekstra önlemler alacaklarını duyurdu. Microsoft, başarılı olan her yazılım dağıtım kanalının hackerlar tarafından ilgi gördüğünü bunun için de saldırı alma ihtimallerine karşı güvenlik tedbirlerini yeniden gözden geçirmekte olduklarını açıklıyor.

[1]- Justin Angel’ın sitesi 

Etiketler: Haber
Plugin Install : Subscribe Push Notification need OneSignal plugin to be installed.
Çagdas Aru

Çagdas Aru

Lütfen yorum yapmak için giriş yapın.

HAFTANIN ÖNE ÇIKANLARI

  • Çin’deki Bir Üniversitede “Yapay Zekayı Yanıltma” Sınavı Yapıldı
  • 13 Yılda 3 Kurum, Aynı Soru: Türkiye Siber Güvenlikte Gerçekten Daha Güvende mi?
  • İnternet Altyapısı, Sosyal Ağlar ve Oyun Platformları Siber Güvenlik Başkanlığı Denetimine Giriyor
  • Yapay Zeka Halka Arz Patlaması, SBF Döneminden Sonra “Effective Altruism”e İkinci Bir Hayat Verebilir
  • CarbonNature, Yapay Zekâ ve Uydu Verileriyle Doğanın Karbon Değerini Gelire Dönüştürüyor

HAFTANIN KELİMESİ

3GPP

3. Nesil Ortaklık Projesi (3GPP), dünya çapında çeşitli mobil (hücresel) ve telekomünikasyon standartlarını geliştiren ve sürdüren bir grup standart kuruluşudur.

3G ile birlikte kurulmuş ve telekom endüstrisinin Birleşmiş Milletleri diye tanımlanabilir. Sonraki nesiller için de standartları belirlemiştir.

Detayı için Wiki-Turk'e bakınız

İNTERNET HIZI

Türkiye'nin İnternet Hızlarını Dünya ile Karşılaştırmak Kaynak : https://www.speedtest.net/global-index#mobile
Facebook Twitter LinkedIn

Son Yorumlar

  • ICANN, Yeterince Temsil Edilmeyen Toplulukları Yeni gTLD Başvuru Destek Programı İle Güçlendiriyor için Tolga Kaprol
  • BTK, Yabancı e-SIM Firmalarını Engelledi için Bulent SEN
  • Sahibinden.com Domain’inin Güncellenmesi Unutulmuş için Tolga Kaprol
  • İngiliz Düzenleyici Ofcom, Bulut Servislerini ve Akıllı Cihaz Pazarını Soruşturuyor için Tolga Kaprol
  • Seçim Yaklaşırken, Kişisel Veriler Kötüye Nasıl Kullanılır? için [email protected]
Plugin Install : Subscribe Push Notification need OneSignal plugin to be installed

© Copyrights 2000-2025 - Bu sitede yayınlanan haber/söyleşi/makale ve bilgilerin tüm hakkı turk-internet.com'a aittir.

Tekrar Hoşgeldiniz!

Aşağıdan hesabınıza giriş yapınız

Şifremi unuttum?

Şifrenizi geri alın

Lütfen şifrenizi resetlemek için kullanıcı adı veya email adresinizi girin.

Giriş yap
No Result
View All Result
  • Ana Sayfa
  • BİLİŞİM
  • e-TİCARET
  • INTERNET
  • TELEKOM
  • YENİ TEKNOLOJİLER
  • Hakkımızda
  • Kişisel Verilerin Korunması
    • Çerez Aydınlatma Metni
    • İlgili Kişi Başvuru Formu

© Copyrights 2000-2025 - Bu sitede yayınlanan haber/söyleşi/makale ve bilgilerin tüm hakkı turk-internet.com'a aittir.

Bu internet sitesinde, kullanıcı deneyimini geliştirmek ve internet sitesinin verimli çalışmasını sağlamak amacıyla çerezler kullanılmaktadır. Gizlilik Bildirimi.