web analytics
Cumartesi, Temmuz 18, 2026
No Result
View All Result
  • Giriş
Türk İnternet
  • Ana Sayfa
  • BİLİŞİM
  • e-TİCARET
  • INTERNET
  • TELEKOM
  • YENİ TEKNOLOJİLER
  • Hakkımızda
  • Kişisel Verilerin Korunması
    • Çerez Aydınlatma Metni
    • İlgili Kişi Başvuru Formu
No Result
View All Result
  • Ana Sayfa
  • BİLİŞİM
  • e-TİCARET
  • INTERNET
  • TELEKOM
  • YENİ TEKNOLOJİLER
  • Hakkımızda
  • Kişisel Verilerin Korunması
    • Çerez Aydınlatma Metni
    • İlgili Kişi Başvuru Formu
No Result
View All Result
Türk İnternet
No Result
View All Result
Ana Sayfa e-TİCARET Online Oyun

Dijital Oyunlar, Multimedya Yaratımlar ve Güncel Hukuki Problemler – 5 – Eser Sahibi ve Oyuncuların Hakları

Oyuncuların sonraki aşamalarda ücretsiz oyunların ücretli hale döneceği hususunda yeteri kadar bilgilendirilmiyor olması, etik açısından problem doğurmakla birlikte, borçlar hukuku bakımından da sorun teşkil etmektedir. Online oyunu piyasaya süren firma tarafından tek taraflı olarak hazırlanarak kullanıcıya sunulan bu sözleşmelerdeki ilgili hükümler, genel işlem koşulları mahiyetindedir.

Av.Derya Dogan & Gürkan Özocak-Av.Derya Dogan & Gürkan Özocak
25 Temmuz 2013
- Online Oyun
0
Facebook'ta PaylaşTwitter'da PaylaşLinkedin'de Paylaş

Bu makalenin

  • ilk bölümünde Tanımlar ve Giriş konusunu buraya tıklayarak
  • ikinci bölümünde “Fikri Hukuk Bakımından Dijital Eserlerin Korunması” konusunu buraya tıklayarak
  • üçüncü bölümünde, Dijital Oyunları Eser Olarak Değerlendirilmesi konusunu buraya tıklayarak
  • dördüncü bölümünde, Eser Sahibi ve Oyuncuların Hakları Açısından Güncel sorunları buraya tıklayarak

okuyabilirsiniz.

3. Ücretsiz başlayıp ve bir süre sonra ücretliye dönen oyunlar : Ücretsiz online oyunların yeni medya araçları ile yaygın bir şekilde kullanılmasını takiben, bu artışın beraberinde başta tüketici hukuku ve etik alanlarında olmak üzere, birçok disiplin bakımından tartışmalar doğmuştur. Ücretsiz oyunların reklamlar ile birlikte sunulması veya oyunun devamı yahut geliştirilmesi için araçların (item) alınması gerekliliği ücretsiz olarak sunulmuş da olsa, bu tip oyunlara bir ekonomik değer yüklenmektedir.

Bu noktada, oyuncuların sonraki aşamalarda ücretsiz oyunların ücretli hale döneceği hususunda yeteri kadar bilgilendirilmiyor olması, etik açısından problem doğurmakla birlikte, borçlar hukuku bakımından da sorun teşkil etmektedir. Online oyunu piyasaya süren firma tarafından tek taraflı olarak hazırlanarak kullanıcıya sunulan bu sözleşmelerdeki ilgili hükümler, genel işlem koşulları mahiyetindedir. 6098 sy. Yeni Türk Borçlar Kanunu’nun 20. maddesi uyarınca;


    “Genel işlem koşulları, bir sözleşme yapılırken düzenleyenin, ileride çok sayıdaki benzer sözleşmede kullanmak amacıyla, önceden, tek başına hazırlayarak karşı tarafa sunduğu sözleşme hükümleridir.”


Doktrinde genel kabul gördüğü üzere, genel işlem şartı ihtiva eden sözleşme, ancak karşı tarafça kabul edildikten sonra hüküm ifade eder ve yine sözleşmede genel işlem şartları yer alıyorsa veya yollama yapılmışsa, bu şartlar bağlayıcılık kazanır. Fakat, genel işlem şartlarındaki bir hükmün emredici hukuk kaidelerine aykırı olmaması gerekir. Genel işlem şartlarındaki bir hükme dayanılması, hakkın kötüye kullanılmasını da teşkil etmemelidir.[38]

Nitekim TBK’nun 21. maddesine göre de;


    “Karşı tarafın menfaatine aykırı genel işlem koşullarının sözleşmenin kapsamına girmesi, sözleşmenin yapılması sırasında düzenleyenin karşı tarafa, bu koşulların varlığı hakkında açıkça bilgi verip, bunların içeriğini öğrenme imkânı sağlamasına ve karşı tarafın da bu koşulları kabul etmesine bağlıdır. Aksi takdirde, genel işlem koşulları yazılmamış sayılır.”


Bu düzenleme uyarınca, sözleşmede güçsüz olan tarafın eşitlik ilkesi gereğince yeteri kadar bilgilendirilmesi gerekmektedir. Bilgilendirme yapılmadığı takdirde, ücretsiz olarak başlayıp daha sonra ücretliye dönen oyunlar için sunulan sözleşmelerdeki ilgili hükümler, yapımcı firmanın TBK’nun 21. maddesine aykırı davranışı nedeniyle kullanıcı aleyhine dengesizliğe yol açacak ve bu nedenle yazılmamış sayılacaktır. Ancak bu bilgilendirme şartının sağlanması ve oyunun hangi aşamadan sonra ücretli olacağı hususunda kullanıcıya bilgi verilmesi durumunda, ücretsiz oyunların bu şekilde oyunculara sunulması herhangi bir hukuki sakınca doğurmayacaktır[39].

4. Korsan ürün sorunu : Korsan oyun şirketleri olarak adlandırabileceğimiz yayıncı şirketlerin pazara haksız olarak sürdüğü “item”lardan da anlaşılabileceği üzere, bir çok oyunun ve oyun içindeki tasarım ve yaratımların hukuka aykırı olarak çoğaltılmış kopyaları ortaya çıkmaktadır. Popüler oyunların kopyalarıyla kendi özel oyun sunucusunu işleten ve kendi topluluğunu kuranların yanı sıra, konsol oyunlarının kırılmış kopyalarını satanlar dijital oyun dünyasını yaralamakla birlikte, ayrıca bilişim suçları yönünden de cezai sorumluluk üstlenmektedirler[340].

5. Oyunun korunması amaçlı yazılımlar : Oyuncular, oyun sektörüne önemli ölçüde maddi kaynak yatırmaktadırlar. Özellikle online oyunlarda yaratılan karakterlerin oyun piyasasında ciddi anlamda ekonomik değerleri ortaya çıkmaktadır. Bu noktada oyunda çıkan teknik bir hata sonucu yaratılan karakterin veya satın alınan “item”ların yok olması, oyuncuları maddi zarara uğratmakta, bununla birlikte dijital oyunlar neredeyse hayat tarzları haline gelmiş birçok oyuncuyu manevi açıdan da yaralamaktadır. Bu sorunun çözümü için son zamanlarda “Anti Solution” yazılımı üreten şirketler türemiştir. Bu yazılımlar ile, online karakterler ve ek ürünler, oyuncunun kullanmış olduğu bilgisayarın hard diskine kaydedilebilmekte ve bu şekilde oyun sürecinde yaratılmış içerikleri koruma altına alınabilmektedir. Ancak, henüz herhangi bir hukuki ihtilaf doğmamış olmakla birlikte, böyle bir işlemin yapılabilmesi için oyunun yayıncısından izin alınması gerektiği açıktır. Zira, eser açıkça kopyalama, işleme ve çoğaltmaya uğramakta olduğundan, izin alınmadan yapılacak böyle bir işlemin hukuka aykırı olacağı tartışmasızdır.[41]

Sonuç bölümünü buraya tıklayarak okuyabilirsiniz.

[38] OĞUZMAN, Kemal / ÖZ, Turgut, Borçlar Hukuku Genel Hükümler, İstanbul, 2009, s. 22; YAVUZ, Cevdet, Borçlar Hukuku Dersleri (Özel Hükümler), İstanbul, 2008, 256.

[39] METHENITIS, Mark, Free to Play: It’s Addictive. Should We Regulate It? 16/05/2012, UK Goverment Plans Revamp Cosumer Laws Concerning Digital Content, (Erişim Tarihi: 22.04.2013).

[40] AHİ, Gökhan, GameX: Oyun Hukuku Konferansı, 2012, Oyun Hukuku Konferansı, (Erişim Tarihi: 01.05.2013).

[41] TEVETOĞLU, Mete, İstanbul Barosu Fikri Mülkiyet Sempozyumu, 27/04/2013.

Etiketler: Haber
Plugin Install : Subscribe Push Notification need OneSignal plugin to be installed.
Av.Derya Dogan & Gürkan Özocak

Av.Derya Dogan & Gürkan Özocak

Lütfen yorum yapmak için giriş yapın.

HAFTANIN ÖNE ÇIKANLARI

  • Çin’deki Bir Üniversitede “Yapay Zekayı Yanıltma” Sınavı Yapıldı
  • CarbonNature, Yapay Zekâ ve Uydu Verileriyle Doğanın Karbon Değerini Gelire Dönüştürüyor
  • İnternet Altyapısı, Sosyal Ağlar ve Oyun Platformları Siber Güvenlik Başkanlığı Denetimine Giriyor
  • Palantir’in Siyasi Yaklaşımı, Müşteriler, Yetenekler ve Uzun Vadeli Büyüme Konusunda Endişelere Yol Açıyor
  • Yapay Zeka Halka Arz Patlaması, SBF Döneminden Sonra “Effective Altruism”e İkinci Bir Hayat Verebilir

HAFTANIN KELİMESİ

3GPP

3. Nesil Ortaklık Projesi (3GPP), dünya çapında çeşitli mobil (hücresel) ve telekomünikasyon standartlarını geliştiren ve sürdüren bir grup standart kuruluşudur.

3G ile birlikte kurulmuş ve telekom endüstrisinin Birleşmiş Milletleri diye tanımlanabilir. Sonraki nesiller için de standartları belirlemiştir.

Detayı için Wiki-Turk'e bakınız

İNTERNET HIZI

Türkiye'nin İnternet Hızlarını Dünya ile Karşılaştırmak Kaynak : https://www.speedtest.net/global-index#mobile
Facebook Twitter LinkedIn

Son Yorumlar

  • ICANN, Yeterince Temsil Edilmeyen Toplulukları Yeni gTLD Başvuru Destek Programı İle Güçlendiriyor için Tolga Kaprol
  • BTK, Yabancı e-SIM Firmalarını Engelledi için Bulent SEN
  • Sahibinden.com Domain’inin Güncellenmesi Unutulmuş için Tolga Kaprol
  • İngiliz Düzenleyici Ofcom, Bulut Servislerini ve Akıllı Cihaz Pazarını Soruşturuyor için Tolga Kaprol
  • Seçim Yaklaşırken, Kişisel Veriler Kötüye Nasıl Kullanılır? için [email protected]
Plugin Install : Subscribe Push Notification need OneSignal plugin to be installed

© Copyrights 2000-2025 - Bu sitede yayınlanan haber/söyleşi/makale ve bilgilerin tüm hakkı turk-internet.com'a aittir.

Tekrar Hoşgeldiniz!

Aşağıdan hesabınıza giriş yapınız

Şifremi unuttum?

Şifrenizi geri alın

Lütfen şifrenizi resetlemek için kullanıcı adı veya email adresinizi girin.

Giriş yap
No Result
View All Result
  • Ana Sayfa
  • BİLİŞİM
  • e-TİCARET
  • INTERNET
  • TELEKOM
  • YENİ TEKNOLOJİLER
  • Hakkımızda
  • Kişisel Verilerin Korunması
    • Çerez Aydınlatma Metni
    • İlgili Kişi Başvuru Formu

© Copyrights 2000-2025 - Bu sitede yayınlanan haber/söyleşi/makale ve bilgilerin tüm hakkı turk-internet.com'a aittir.

Bu internet sitesinde, kullanıcı deneyimini geliştirmek ve internet sitesinin verimli çalışmasını sağlamak amacıyla çerezler kullanılmaktadır. Gizlilik Bildirimi.