Türk İnternet'ten bu kategorideki yeni yazılar için bildirim almak ister misiniz?
Alman fizikçi Melvin Vopson, 2019 yılında ortaya attığı teorisine dayanarak insanlığın bir simülasyonda yaşayıp yaşamadığını kanıtlayabileceğini iddia etti. Vopson, yapacağı deney için şimdiden bağış da toplamaya başladı.
300M $SAND yani yaklaşık 3 milyar TL büyüklüğündeki Game Maker Fonu, The Sandbox Metaverse üzerinde kullanıcıların yoğun etkileşimli deneyim yaşayabilmesi için oluşturulmuş, metaverse tabanlı oyun ekosistemini destekleyen bir fondur.
Ataşehir İlçe Milli Eğitim ve Ataşehir Kaymakamlığı’nın desteklediği Çocuklar için Gelecek’in birinci dönemi 5 farklı okul ve 3025 öğrenciyle birinci dönemini tamamladı.
İki yılda 300.000'e yakın takipçi toplayan sanal influencer ALARA X, kimi zaman bir kahvecide, kimi zaman bir alışveriş merkezinde, bazen de metaverse’te verdiği pozlarla takipçilerin ilgi odağı oluyor.
Metaverse'ün amacı, kendinizi içinde kaybedebileceğiniz ve gerçek dünyaya çok yakın sanal deneyimleri sunmaktır.
Metaverse evrenindeki varlığını kalıcı hale getirmek üzere güçlü adımlar atan ve bünyesinde bir Metaverse Bölüm Müdürlüğü kuran Halkbank, ilk metaverse şubesini uygulama mağazaları üzerinden kullanıma açtı.
Dijital kimlik doğrulama şirketi OCR Labs, sanal avatarları oluştururken kilit rol oynayacak olan dijital kimlik doğrulama imkanı sayesinde Metaverse kullanıcılarının kendilerini güvende hissedeceğine dikkat çekiyor.
Simulasyon eğitimlerinin 2015 yılında başladığını ve o tarihten pandemi dönemine kadar aralıksız devam ettiğini sözlerine ekleyen Prof. Dr. Ziya Kapran, Eye-Si simülatör cihazının ise 2019 yılından itibaren Türk Oftalmoloji Derneği Eğitim Merkezi’nin bulunduğu İstanbul, Ankara, İzmir ve Bursa şubelerinde kullanıldığını belirtti.
Son dönemin en fazla ilgi ve merak uyandıran teknolojilerinin başında metaverse geliyor. Özellikle iş ve eğitim dünyasında da sanal ortamda düzenlenen toplantı ve etkinliklerin sayısı hızla artıyor.
Öğrencilerin sanal ortamda eğitim aldığı platformun ilk dersi ise üniversitenin Rektörü Prof. Dr. Tamer Yılmaz tarafından dijital avatarlar aracılığıyla verildi.
Gerstner, çalışan sayısının %20 azaltılması ve şirketin “metaverse” teknolojisine (VR yazılımı ve donanımı) yaptığı pahalı yatırımları yılda 5 milyar dolardan fazla olmayacak şekilde sınırlamak da dahil olmak üzere şirketin maliyetlerini azaltacak bir plan önerdi.
McKinsey raporunda, 2030 yılında Metaverse’ün potansiyel ekonomik değerinin 5 trilyon $ olması beklendiği belirtiliyor. E-ticarete 2-2,6 trilyon $, akademik sanal eğitime 180-270 milyar $, pazarlamaya 144-206 milyar $, oyuna 108-125 milyar $ potansiyel etkisi olacağı tahmin ediliyor.
Türk İnternet'ten ilginize çekecek yazılar için bildirim almak ister misiniz?
© Copyrights 2000-2025 - Bu sitede yayınlanan haber/söyleşi/makale ve bilgilerin tüm hakkı turk-internet.com'a aittir.
© Copyrights 2000-2025 - Bu sitede yayınlanan haber/söyleşi/makale ve bilgilerin tüm hakkı turk-internet.com'a aittir.