Susam Sokağı, pek çoğumuz için klasikler arasında yerini almış ve mazide kalmış bir program. 80’li yılların sonu ve 90’ların başında çocuk olanlar Minik Kuş, Kurabiye Canavarı, Edi ve Büdü gibi karakterleri gayet iyi hatırlayacaklardır. TRT’nin de Türkçe yerelleştirmesini yaparak sunduğu bu çocuklara yönelik şov, ABD’de tam 43 yıldır yayında. Üstelik bu şov teknolojiden uzak kalmıyor. Daha önce arttırılmış gerçeklik (AR) ile iPad’lerde sunulmaya başlanan Susam Sokağı, şimdi de Kinect oyun kontrolörü ve Xbox 360 platformu sayesinde interaktif bir yapıya bürünmüş durumda.
Kinect Sesame Street TV adı verilen ve bu hafta yayınlanan içerik için oyun demek yanlış olur zira burada yarışmak, kazanmak veya kaybetmek gibi değerler yok. Bunun yerine, isteyen çocuklar Susam Sokağı karakterleriyle etkileşime giriyor, istemeyenler ise TV şovunu izlemiş oluyor. İşin etkileşim kısmı ise Kinect oyun kontrolörü sayesinde gerçekleşiyor. Bu sayede örneğin Açıkgöz karakteri (orijinali Grover) sizin ona fırlattığınız hindistancevizlerini sayıyor veya Sayıların Kontu (orijinali the Count) hareket etmeden durduğunuzda sizi tebrik ediyor.
Kinect Sesame Street adıyla hazırlanan bu yeni Susam Sokağı bölümleri aslında televizyonculuk sektöründeki değişimi de gözler önüne sermekte. Önceden seyirciler kendisi için hazırlanan TV şovunu sadece izlemekle yetinirdi. Sonra hayatımızda HD ve 3D gibi bazı teknolojiler girmeye başladı ve seyirciler çok daha gerçekçi karakterlere yönelmeye başladılar. Şimdi ise etkileşimli karakterlerin dönemi başlıyor gibi.
Üstelik Susam Sokağı gibi TV şovları, aynı zamanda birer deneme alanı olarak da görülmekte. Dolayısıyla Susam sokağı’nın etkileşimli bölümlerinin tutması halinde, daha pek çok şovun bu şekilde etkileşimli hale gelebileceği konuşulmakta. Ancak bu tabi maliyetleri de arttıran bir unsur ve kimler bu alanda ayakta kalabilir kestirmek zor.



Kaynak : 