Makalenin önceki bölümlerini
- Web 2.0 Nedir – 1
- Web 2.0 Nedir – 2
- Web 2.0 Nedir – 3
- Web 2.0 Nedir – 4
- Web 2.0 Nedir – 5
- Web 2.0 Nedir – 6
- Web 2.0 Nedir – 7
- Web 2.0 Nedir – 8
- Web 2.0 Nedir – 9
- Web 2.0 Nedir – 10
- Web 2.0 Nedir – 11
- Web 2.0 Nedir – 12
- Web 2.0 Nedir – 13
başlıkları altında okuyabilirsiniz.
Gmail şimdiden e-posta konusunda web’in kuvvetli yanlarını (her yerden ulaşılırlık, köklü veritabanı yeterliği, araştırılabilirlik) PC arayüzlerine kullanılırlık açısından yaklaşan kullanıcı arayüzlerini birleştirerek bazı ilginç yenilikler getirdi. Bu arada PC platformundaki diğer istemciler IM ve kabul olanakları ekleyerek sorunun diğer tarafından çöpleniyorlar.
Web uygulamalarının zengin olanaklarına ses olanakları eklemek üzere VoIP’yi kullanarak E-posta, IM ve cep telefonunun en iyilerini birleştiren birleşik bir istemcinin ne kadar uzağındayız. Yarış devam ediyor.
- Uzun Kuyruk Küçük siteler internet içeriğinin yığınını oluşturuyor; küçük boşluklar internet yığınının olası uygulamalarını oluşturuyor. O halde: Müşteri öz-hizmetini ve algoritmik veri yönetimini tüm web’e, yalnızca merkeze değil çeperlere de, sadece başa değil uzun kuyruğa da ulaşacak şekilde yukarı çekin.
- Veri İçerideki Bir Sonraki İntel’dir O halde: Rekabet üstünlüğü için eşsiz, yeniden yaratılması güç bir veri yaratın.
- Kullanıcılar Değer Katar Internet uygulamalarında rekabet üstünlüğü için kilit nokta kullanıcıların senin sağladığın veriye ne kadar veri katabildikleridir. O halde: “Katılım mimarinizi” yazılım geliştirmeye kapatmayın. Kullanıcılarınızın hem dolaylı hem de dolaysız yollardan uygulamanıza değer katmasına izin verin.
- Ağ Varsayılan Üzerinde Etki Eder Kullanıcıların sadece küçük bir yüzdesi uygulamanıza açık yolardan değer katma zahmetine girecektir. O halde: Kullanıcıların verinizi kullanmalarının bir yan etkisi olarak kullanıcı verisi kümeleyecekleri dahili varsayılanlar ayarlayın.
- Bazı Hakları Saklı. Entelektüel mülkiyet koruması yeniden kullanmayı sınırlar ve deneyin önüne geçer. O halde: Özel koruma değil de kolektif benimseme çıkar getirecekse benimsemeyi asgari düzeyde engelleyin. Mevcut standartları izleyin ve olabildiğince az kısıtlama getiren lisanslar kullanın. “Hacklenirlik” ve karıştırılabilirliğe uygun tasarım yapın.
- Daima Beta Aygıtlar ve programlar internete bağlandığında uygulamalar artık yazılım nesneleri değildir süre giden hizmetlerdir. O halde: Yekpare sürümler için yeni özellikler paketlemeyin, bunun yerine bunları olağan kullanıcı deneyiminin düzenli bir parçası haline getirin. Kullanıcılarınız gerçek zamanlı deneyenler olarak teşvik edin ve hizmetinizi insanların yeni özellikleri nasıl kullandığını öğrenebileceğiniz şekilde donatın.
- Denetlemeyin, İşbirliği Yapın; Web 2.0 uygulamaları bir arada işleyen bir veri hizmetleri ağı olarak inşa edilmiştir. O halde: Web hizmeti arayüzleri ve içerik sendikasyonu sunun ve diğerlerinin veri hizmetlerini yeniden kullanın. Gevşek bağlı sistemlere olanak tanıyan hafif-yüklü programlamayı destekleyin.
- Tek Bir Aygıt Düzeyinin Üzerinde Yazılım
PC artık internet uygulamaları için tek erişim aygıtı değil ve tek bir aygıtla sınırlı uygulamalar bağlı olanlara göre daha az değerli.
Web 2.0 Tasarım Motifleri
A Pattern Language adlı kitabında Christopher Alexander, mimari sorunlara özlü çözüm reçeteleri için bir biçim hazırlıyor. Şöyle yazıyor:
- Her bir motif ortamımızda tekrar tekrar meydan gelen bir sorunu ve ardından da bu sorunun çözümünü bu çözümü aynı şeyi iki kez yapmadan milyonlarca kez tekrarlayabileceğiniz bir biçimde tanımlamaktadır.
O halde: Uygulamanızı daha baştan taşınabilir cihazlar, PC’ler ve internet servis sağlayıcılar arasındaki hizmetlere uyum sağlayabilecek şekilde tasarlayın.
Yazının devamını Web 2.0 Nedir – 15 başlığı altında okuyabilirsiniz.



Kaynak : 