web analytics
Perşembe, Haziran 4, 2026
No Result
View All Result
  • Giriş
Türk İnternet
  • Ana Sayfa
  • BİLİŞİM
  • e-TİCARET
  • INTERNET
  • TELEKOM
  • YENİ TEKNOLOJİLER
  • Hakkımızda
  • Kişisel Verilerin Korunması
    • Çerez Aydınlatma Metni
    • İlgili Kişi Başvuru Formu
No Result
View All Result
  • Ana Sayfa
  • BİLİŞİM
  • e-TİCARET
  • INTERNET
  • TELEKOM
  • YENİ TEKNOLOJİLER
  • Hakkımızda
  • Kişisel Verilerin Korunması
    • Çerez Aydınlatma Metni
    • İlgili Kişi Başvuru Formu
No Result
View All Result
Türk İnternet
No Result
View All Result
Ana Sayfa e-TİCARET Online Oyun

Ekonomik Dalgalanma Oyun Sektörünü Nasıl Etkiliyor

turk-internet.com Basin-turk-internet.com Basin
30 Aralık 2021
-ARAŞTIRMA, Online Oyun
0
Oyunfor.com, Gameforge İle Stratejik İş Ortaklığını Açıkladı
Facebook'ta PaylaşTwitter'da PaylaşLinkedin'de Paylaş

oyunfor.com’un Genel Müdürü Mehmet Dumanoğlu, yaşadığımız ekonomik dalgalanmanın etkileri ile ilgili oyunseverleri bilgilendirecek önemli açıklamalarda bulundu. Yaşanan kur artışlarından dolayı ortaya çıkan problemler konusunda ülkemizdeki oyunseverlerin akıllarındaki soru işaretlerinin giderilmesi gerektiğine inandığını belirten Dumanoğlu, 2022’de yaşayacağımız muhtemel sorunlarla ilgili de tavsiyelerde bulundu.

Başlamadan önce sizi tanımayanlar için kendinizden ve Oyunfor’dan bahsedebilir misiniz?

  • Tabii ki. Ben Mehmet Masum Dumanoğlu. Sakarya Üniversitesi – İç Mimarlık ve Anadolu Üniversitesi – İşletme mezunuyum. 10 yıl boyunca oyunfor.com’un her departmanında çalışma fırsatı buldum. Uzunca bir süredir de şirketin Genel Müdürlüğü’nü yürütüyorum. 10 yıldır e-ticaret hizmeti veren Oyunfor; Google Play, Microsoft, Steam, Tencent, Gameforge, Ubisoft, Konami ve Riot Games gibi global markaların içinde yer aldığı 85’in üzerinde oyun firmasının Türkiye’deki yetkili satıcısı olarak en geniş oyun kataloğuna sahip ‘oyun satış’ platformlarından biri. Oyunfor.com’u kısaca; oyun anahtarları, e-pin, hediye kartları ve farklı oyun platformlarına ait her tür ürünün güvenli, hızlı ve ucuz alınabileceği bir platform olarak tanıtabiliriz.

Oyun dünyasına tamamen yabancı olan okurlar ve işin ticari tarafı ile hiç ilgilenmemiş oyunseverler için Türkiye’de video oyun ticaretinin nasıl yürüdüğünden basitçe bahsedebilir misiniz?

  • Aslına bakarsanız bu konuyu Türkiye özelinde değil de global olarak değerlendirmek daha doğru olacaktır çünkü artık video oyunları tüm dünyaya satılmak üzere geliştiriliyor ve üreticiler, kendi dijital satış platformlarını oluşturarak dünyanın her yerine tek bir ¨tezgahtan¨ satış yapabiliyor. Eskiden coğrafi koşullar ve kültür gibi unsurlar da çok önemliydi ama günümüzde yerel farklılıklara yol açan majör faktörün ekonomik parametreler olduğunu söyleyebiliriz. Global bir ürün geliştirmiş, fiyatını belirlemiş ve tek bir tezgahtan satışa sunmuş olabilirsiniz ama müşterilerin ürüne gösterdikleri ilgi, yaşadıkları ülkelerin ekonomik koşullarına ve satın alma güçlerine göre şekilleniyor. Oyunfor gibi oluşumlar tam da bu noktada devreye girerek birbirlerinin isteklerine cevap vermekte zorlanan global üretici ile yerel tüketici arasında bir köprü kurmaya, uzlaşı sağlamaya çalışıyor.

Son dönemde yaşadığımız ekonomik dalgalanma sebebiyle bu misyonla hareket etmek zorlaşmış olmalı. Bu konu özelinde global üretici ile yerel tüketici arasında bir uzlaşı sağlayabiliyor musunuz?

  • Sizin de vurgulamış olduğunuz gibi son dönemde bunun zorlaştığını söyleyebilirim. Son dönemlerde Türk lirasının yaşadığı değer kaybı alım gücünü düşürdü ve Türk oyunseverler için PC ve PC donanımlarına, oyun konsolu ve AAA oyunlara erişmek oldukça zorlaştı. Bu durum bizi de alternatif çözüm arayışlarına itiyor. Çalıştığımız global oyun firmalarıyla görüşerek fiyatları ucuzlatmak için yollar arıyor, oyunları Türk oyunseverler için daha ulaşılabilir hale getirmeye çalışıyoruz. Oyunseverlerin mevcut şartlara göre değişen yönelimlerini, oynadıkları platform ve oyunları iyi analiz ederek o platform ve oyunlar özelinde erişim kolaylığı ve avantajlar sağlamaya çalışıyoruz.

Tüm bunların ışığında, geride bıraktığımız yılı ve önümüzdeki yılı değerlendirmeniz gerekirse neler söyleyebilirsiniz?

  • 2021, tüm olumsuzluklara rağmen yüksek satış rakamları yakaladığımız bir yıl oldu. İnsanlar hobilerinden vazgeçmiyor, hobileri ile ilgilenmek için daha ulaşılabilir, alternatif yollar arıyor. Yıllık satış verilerimize göre 2021 yılında yapılan oyun harcamalarının %56’sı mobil oyunlarda gerçekleşmiş. Bu oran ekonomik gidişatla doğru orantılı olarak yıldan yıla artmaya devam ediyor. Belki konsolları, ekran kartlarını, VR gözlükleri, AAA oyunları edinmekte zorlanıyoruz ama oyun oynamayı bırakmıyoruz. Önümüzdeki süreçte oyun sektörü adına yaşanabilecek en kötü senaryo, sektörün büyük ölçüde ücretsiz mobil oyunlara / PC oyunlarına göre şekillenmesi olabilir. Türk lirasının dalgalı grafiği önümüzü görmemizi zorlaştırsa da son düzenlemeyle biraz olsun tolere edilebilir hale geldi. Umarım para birimimiz değer kazanmaya devam eder ve gelecek röportajda bambaşka bir senaryo üzerine konuşma şansı buluruz.

Sektör bileşenlerine ve oyunseverlere önümüzdeki süreçle ilgili tavsiyeleriniz olur mu?

  • Kullanıcılara tavsiyem özellikle indirim günlerini beklemeleri ve ayrı ayrı oyun satın almak yerine platform üyelikleri satın alarak ay boyunca daha fazla oyuna erişim imkanı sağlamaya çalışmaları olur. Bahsetmiş olduğum gibi, biz üstümüze düşeni yapıp global oyun firmalarını yerel fiyatlandırma yapmaları için teşvik etmeye ve kullanıcılarımıza olabilecek en uygun fiyatları sağlamak için çalışmaya devam edeceğiz. Şartlar ne olursa olsun yeni yılda da kullanıcılarımızın ve tüm sektörün yanında olacağız.

Etiketler: GündemMehmet DumanoğluOyun Sektörü (Stüdyosu)Oyunfor.com

Türk İnternet'ten buna benzer yazılar için bildirim almak ister misiniz?

ABONELİKTEN ÇIK
turk-internet.com Basin

turk-internet.com Basin

Lütfen yorum yapmak için giriş yapın.

GÜNLÜK BÜLTEN ABONELİĞİ

Aboneliğinizi onaylamak için gelen veya istenmeyen posta kutunuzu kontrol edin.

HAFTANIN ÖNE ÇIKANLARI

  • İran, ABD’ye Çok Uçak Kaybettirmiş ve Amerikalılar Çin ile Gelecekteki Savaş Konusunda Endişeli
  • Papa Leo XIV, Yapay Zeka Hakkında Çığır Açan Bir Genelge Yayınladı ve İnsanlığı “Dijital Tekel’e” Karşı Uyardı
  • ABD, Çin ile Teknoloji Yarışı Yoğunlaşırken Büyük Bir Kuantum Teknolojisi Yatırım Hamlesi Başlattı
  • OSIRIS AI, Palantir’in Vizyonuna Meydan Okuyan Bir Rakip mi?
  • SpaceX ve OpenAI Halka Arza Hazırlanıyor, Ancak Piyasa Karışık Sinyaller Veriyor

HAFTANIN KELİMESİ

3GPP

3. Nesil Ortaklık Projesi (3GPP), dünya çapında çeşitli mobil (hücresel) ve telekomünikasyon standartlarını geliştiren ve sürdüren bir grup standart kuruluşudur.

3G ile birlikte kurulmuş ve telekom endüstrisinin Birleşmiş Milletleri diye tanımlanabilir. Sonraki nesiller için de standartları belirlemiştir.

Detayı için Wiki-Turk'e bakınız

İNTERNET HIZI

Türkiye'nin İnternet Hızlarını Dünya ile KarşılaştırmakKaynak : https://www.speedtest.net/global-index#mobile
Facebook Twitter LinkedIn

Bildirimler

Turk-internet.com masaüstü bildirimlerini almak için lütfen buraya tıklayın

Son Yorumlar

  • ICANN, Yeterince Temsil Edilmeyen Toplulukları Yeni gTLD Başvuru Destek Programı İle Güçlendiriyor için Tolga Kaprol
  • BTK, Yabancı e-SIM Firmalarını Engelledi için Bulent SEN
  • Sahibinden.com Domain’inin Güncellenmesi Unutulmuş için Tolga Kaprol
  • İngiliz Düzenleyici Ofcom, Bulut Servislerini ve Akıllı Cihaz Pazarını Soruşturuyor için Tolga Kaprol
  • Seçim Yaklaşırken, Kişisel Veriler Kötüye Nasıl Kullanılır? için [email protected]

Türk İnternet'ten ilginize çekecek yazılar için bildirim almak ister misiniz?

Abone Ol

© Copyrights 2000-2025 - Bu sitede yayınlanan haber/söyleşi/makale ve bilgilerin tüm hakkı turk-internet.com'a aittir.

Tekrar Hoşgeldiniz!

Aşağıdan hesabınıza giriş yapınız

Şifremi unuttum?

Şifrenizi geri alın

Lütfen şifrenizi resetlemek için kullanıcı adı veya email adresinizi girin.

Giriş yap
No Result
View All Result
  • Ana Sayfa
  • BİLİŞİM
  • e-TİCARET
  • INTERNET
  • TELEKOM
  • YENİ TEKNOLOJİLER
  • Hakkımızda
  • Kişisel Verilerin Korunması
    • Çerez Aydınlatma Metni
    • İlgili Kişi Başvuru Formu

© Copyrights 2000-2025 - Bu sitede yayınlanan haber/söyleşi/makale ve bilgilerin tüm hakkı turk-internet.com'a aittir.