Bahçeşehir Üniversitesi, bugün oyun sektörüne yönelik olarak yeni oluşturduğu BUG (Bahçeşehir University Game Lab) projesinin lansmanını gerçekleştirdi. Lansman toplantısına Bahçeşehir Üniversitesi Rektörü Prof. Dr. Şenay Yalçın, Bahçeşehir Üniversitesi İletişim Fakültesi Dekanı Prof. Dr. Haluk Gürgen, BUG Koordinatörlüğünü Üstelenen Öğretim Görevlisi Yrd. Doç. Dr. Güven Çatak ve bu projeye katkı sağlayan MIT Media Lab’den Eric Rosenbaum ve Material Feedback Workshop’tan Michael Smith-Welch de katıldılar.
Düzenlenen lansman toplantısında ilk konuşmayı Bahçeşehir Üniversitesi Rektörü Prof. Dr. Şenay Yalçın gerçekleştirdi. Yalçın konuşmasında Bahçeşehir Üniversitesi olarak iletişimin gücüne yürekten inandıklarını ve bu yüzden okulda açılan ilk fakültenin de İletişim Fakültesi olduğunu söyledi. Değişen dünya ile birlikte iletişim kanallarının da sürekli değişiyor olduğuna vurgu yapan rektör, günümüzde “dijital oyun” kavramının sosyal networklerden reklam ve iletişim kampanyalarına dek her alana nüfuz etmeye başlayan çok önemli bir konu olduğundan bahsetti. Yalçın özetle şu ifadeleri kullandı:
“Bahçeşehir Üniversitesi kurulduğu yıldan beri hep değişik alanlarda öncülük rolünü kendisine misyon olarak biçmiş ve birçok alanda da hep öncü olmuştur. Bu çerçevede iletişim alanının ne denli önemli olduğunu bildiğimiz için ilk açılan fakültelerimizden birisi de İletişim Fakültesi olmuştur. Gelinen noktada iletişim fakültemiz sadece ulusal düzeyde değil, uluslar arası alanda da çok önemli başarılara imza atmaya başladı. Bunların en önemlilerinden birisi Batıya Doğru Akan Nehir projesi, bir diğeri Türk Pasaportu projesidir.
Doğrusunu isterseniz Bilgisayar Oyunları deyince insanlar daha önceleri çok farklı şeyler algılıyorlardı. Şimdi ise gelişen teknoloji iletişimin her alanda olduğunu ve her yerde bu tekniklerin kullanılabileceğini göstermiştir. Ben Mühendislik Fakültesi dekanıyken “human computer interaction – insan bilgisayar etkileşimi” adı altında bir konudan bahsetmişlerdi. İlk anda pek bir şey anlamamıştım ancak biraz izah ettiler ve baktım ki çok önemli bir konu, bununla ilgili çalışma yapan arkadaşlara özel destek sağladık ve doktora programlarını da destekledik. İletişim ve bu alandaki yeni teknolojiler son derece önemli ve desteklenmesi gereken konulardır.”
Bahçeşehir Üniversitesi Rektörü Prof. Dr. Şenay Yalçın’ın yaptığı konuşmanın ardından Bahçeşehir Üniversitesi İletişim Fakültesi Dekanı Prof. Dr. Haluk Gürgen de bir konuşma yaparak oyun sektörünün dünyada ve Türkiye’deki gelişimiyle ilgili kısa bilgiler verdi. Gürgen’in verdiği bilgilere göre dünyada 70 milyar dolara ulaşan büyüklüğüyle oyun pazarı dünyanın en büyük sektörlerinden biri haline geldi ve büyük farkla eğlence dünyasının güçlü bir kolu olan sinema sektörünü geride bıraktı. Türkiye’de ise oyun sektörü yaklaşık 150 – 200 milyon dolar büyüklüğe sahip ve son iki yıldır da yüzde 50 civarında büyüme gösteriyor. Bu alanın çok önemli bir potansiyele sahip olduğunu ve destekleyici bir çatı olması gerektiğini söyleyen Gürgen, bu amaçla yola çıkarak BUG’ı oluşturduklarını açıklıyor.
Toplantıda son konuşmayı ise BUG Koordinatörlüğünü Üstelenen Bahçeşehir Üniversitesi Öğretim Görevlisi Yrd. Doç. Dr. Güven Çatak gerçekleştirdi. Çatak, öncelikle bu hafta sonu MIT Media’nın da katkılarıyla bir atölye çalışması gerçekleştirdiklerini anlatarak lansman etkinliğinde kendilerine destek sunan MIT Media Lab’den Eric Rosenbaum ve Material Feedback Workshop’tan Michael Smith-Welch’e teşekkürlerini sundu. Çatak konuşmasının devamında ise BUG’ın nasıl ortaya çıktığını ve neleri hedeflediğini anlattı.

Kaynak : 