Çin ve Google’ın karşılıklı suçlamaları ile gerilen Amerika-Çin ilişkilerinde bir haber de oyun sektöründen geldi. Çin regülasyon kurumunun dünyanın en çok satan online MMOPRG oyunlarından WoW ile ilgili olarak Amerikan Blizzard Entertainment firması ile yaşadığı çatışma sonrasında oyunun Çin’deki lisansı askıya alındı.
Çin’in en büyük üçüncü online oyun operatörü NetEase.com, Çin’de World of Warcraft (WoW) oyununda yeni abonelikleri durdurduğunu ve tüm dünyada büyük ilgi toplayan bu oyunun genişletilmiş versiyonu (expansion pack) için yeniden lisans başvurusu yapacağını duyurdu.
NetEase.com Çin’de 14 Şubat’ta kutlanacak olan ve geleneksel olarak 15 güne yayılan etkinliklerle karşılanan yeni yıl tatili öncesinde, WoW oyununda bir hafta boyunca yeni üye alımına ara verdiklerini duyurdu.
Firmadan yapılan açıklamada, World of Warcraft (The Burning Crusade) oyun operatörlüğü için Çin Halk Cumhuriyeti Basın ve yayın İdaresine (GAPP) kısa süre önce yeniden başvuru yapıldığı duyuruldu.
NetEase online oyun alanı regülasyonlarında Kasım ayından bu yana süren bir hükümetler-arası anlaşmazlığın ortasında kalmıştı.
Çıkan anlaşmazlıklar neticesinde GAPP, NetEase’in WoW oyun operatörlüğü için yaptığı başvuruyu geri çevirerek operatörden kullanıcılarına oyuna davetiye yollamayı bırakmasını istemişti. GAPP ayrıca regülasyonların çiğnendiğini iddia ederek NetEase’e yeni hesap alımını kesmesi uyarısını geçmişti. Ancak firma operasyonlarının yerel kanunlara uyduğunu iddia ederek oyunu işletmeyi sürdürmüştü.
Tüm dünyada ilgi gören oyunun Çin’deki faaliyetlerini kesip kesmeyeceği belli olmadığından borsadaki NetEase yatırımcıları hisselerini satmaya başlamıştı. Bu durumdan oldukça fazla etkilenen firmanın hisseleri, rekor kırdığı Eylül ayına oranla yüzde 30’dan fazla değer kaybetmiş durumda.
Pekin merkezli araştırma firması iResearch’e göre Çin’de 80 milyondan fazla online oyun tutkunu var ve bu pazar ülkede yıllık 4 milyardan fazla gelir oluşturmakta.

Kaynak : 