Oyun geliştiricisi ve yayıncısı Crytek, CRYENGINE teknolojisinin bir servis olarak kullanılabilmesini sağlayan Engine-as-a-Service – EaaS (Oyun Motoru Hizmetleri) programının açıldığını duyurdu. Bu sayede CRYENGINE teknolojisi daha geniş kitleler için ulaşılabilir olacak.
CRYENGINE, daha önce Ryse: Son of Rome’un yapımında da kullanılan ödüllü yapım araçlarıyla kullanıcılara bugünün önde gelen tüm platformlarında sıradışı oyunlar geliştirme olanağı sağlıyor.
Programın ilk aşamasında Crytek, bu yıl Mayıs ayından itibaren bağımsız geliştiricilere CRYENGINE’in tüm ileri teknoloji özelliklerini hiçbir telif hakkı gözetmeksizin aylık abonelik bedeli olan 9.90 Dolar/Euro karşılığında sunacak. Program, Crytek’in bu yıl gerçekleşen San Francisco’daki Oyun Geliştiricileri Konferansı’nda (GDC) tanıttığı CRYENGINE’in son güncellemesinde yer alan; Fizik Temelli Gölgelendirme (Physically Based Shading), Geometri Ön Belleği (Geometry Cache) ve Görsel Bazlı Işıklandırma (Image Based Lighting) özelliklerini de kapsıyor.
Programın parçası olarak oyun geliştiricilere sunulacak olağanüstü imkânlar hakkında daha detaylı bilgiler yakın bir tarihte duyurulacak. CRYENGINE® Ücretsiz Geliştirici Kiti (SDK) mevcut koşullar altında kullanılabilir olmaya devam ederken, CRYENGINE’in yeni özelliklerini deneyimlemek isteyenlerin EaaS-Programı’na kayıt olmaları gerekecek.
Crytek İş Geliştirme Direktörü Carl Jones: “Bir oyun motorunu servis halinde sunmak için ilk adımı, yeni CRYENGINE duyurusunu yaptığımız zaman atmıştık. CRYENGINE’in en son sürümünün yakında tüm geliştiricilere aylık abonelik karşılığında sunulacağını duyurmaktan ötürü mutluluk duyuyoruz. CRYENGINE’in yüzbinlerce geliştiriciye ulaşacak olmasından ve bu geliştiricilerin Crytek’le birlikte muhteşem oyunlar ortaya çıkaracak olmalarından heyecan duyuyoruz. ”dedi.
CRYENGINE’in bir servis olarak sunulması, Crytek’in online servis portfolyosunu, yayıncılığını kendisinin üstlendiği ücretsiz online FPS oyunu Warface’i takiben daha da genişletiyor.



Kaynak : 