web analytics
Çarşamba, Haziran 24, 2026
No Result
View All Result
  • Giriş
Türk İnternet
  • Ana Sayfa
  • BİLİŞİM
  • e-TİCARET
  • INTERNET
  • TELEKOM
  • YENİ TEKNOLOJİLER
  • Hakkımızda
  • Kişisel Verilerin Korunması
    • Çerez Aydınlatma Metni
    • İlgili Kişi Başvuru Formu
No Result
View All Result
  • Ana Sayfa
  • BİLİŞİM
  • e-TİCARET
  • INTERNET
  • TELEKOM
  • YENİ TEKNOLOJİLER
  • Hakkımızda
  • Kişisel Verilerin Korunması
    • Çerez Aydınlatma Metni
    • İlgili Kişi Başvuru Formu
No Result
View All Result
Türk İnternet
No Result
View All Result
Ana Sayfa e-TİCARET Online Oyun

Dünya Elektronik Oyun Sektörü Verileri (2010-2011)

Dünya ülkeleri oyun sektörünün gittiği yeri görüyor ve kendi ülkelerinin oyun sektörünü destekliyorlar. Kanada, Finlandiya, İngiltere, ABD ve Japonya bu konuda bir hayli önde görünüyorlar. Ama Hollanda, Almanya ve Fransa gibi Avrupa ülkeleri de oyun sektörüne çeşitli destek ve teşvikler sağlıyorlar.

Fusun S.Nebil-Fusun S.Nebil
16 Eylül 2013
-Online Oyun
0
Facebook'ta PaylaşTwitter'da PaylaşLinkedin'de Paylaş

Bilişim sektörü firmaları tarafından çok da ciddiye alınmayan bir alan “oyun sektörü”. Ciddiye alınmayan demememizin nedeni şu; TBD’nin 2012 raporuna bakılırsa, Türk oyun sektörü 200 milyon $ cirosu olan ve 1000 kişiyi istihdam eden bir alan. Buna karşılık Hollanda rakamları 150-225 milyon $ ciro, 330 firma ve 3000 çalışan olarak raporlanıyor[1] ve bundan hareketle Hollanda “elektronik oyun” sektörünü 9 öncelikli endüstri arasına alıyor. Oysa katıldığım türlü toplantılar ve HaberTürk’teki “Türkiye’nin Nabzı” programında çeşit çeşit insan (psikolog, akademisyen, gazeteci vs), “Oyun”u dışlıyor ve çocuklar için zararlı olarak tanımlıyor.

Dünya oyun sektörüne bir de Hollanda penceresinden bakalım; Kendi oyun firmalarına yeni pazarlar yaratmak isteyen, işortaklıkları oluşması için çabalayan, konuyla ilgili yatırımcıları ülkesine çekmek isteyen ve bu nedenle farklı ülkelerden 12 gazeteciye kendi ülkesindeki oyun sektörünü tanıtma gezisi düzenleyen Hollanda, “elektronik oyun sektörü ekosistemini” şu şekilde tanımlıyor (bunu vermemin nedeni, oyun frmalarının tek başına firma olmadıklarını ortaya koymak);

Oyun Firmaları EkoSistemi

  1. Yatırımcılar
    • Bankalar
    • Özel Yatırımcılar
    • Yatırım Fonları
  2. Tedarikçiler
    • Profesyonel Servisler
    • ICT
    • Yerelleştirme
    • Sanat ve Ses Efektleri
  3. Endüstri Platformları
    • Ticari organizasyonlar
    • Ticari Basın
    • Etkinlikler
  4. Tüketici
    • Perakende
    • Online
    • Sosyal Medya
  5. Özel Müşteriler
    • Şirketler
    • Eğitim firmaları
    • Yayıncılar
  6. Kamu Kullanıcıları
    • Sağlık
    • Eğitim
    • Güvenlik
  7. ARGE
  8. Eğitim

Dünya digital oyun sektörü konusunda raporlamaların henüz zayıf olduğu görülüyor. Bunun bir nedeni, oyun sektörünün, yazılım ve reklam sektörü ile içiçe geçmiş olması. Elimizde 2010-2011 verileri var. Bu veriler; EGDF, ISFA, BUI, ESA, Nordic Game raporlarından gelme. İçinde Çin ve Güney Kore yer almıyor ve verilerin bazıları 2010, bazıları 2011. Tüm ülkelerde “stüdyo” sayısının kesin belli olduğu, diğer sayılarda karmaşa olduğu belirtiliyor. Bütün bu eksikliklere rağmen, yine de bir baz oluşturdukları için yayınlıyoruz (belirsizlik nedeniyle alt toplam almadık);

Dünya’da Oyun Sektörünün Ülke Bazında Dağılımı

O Y U N F İ R M A L A R I
ÜLKELERStüdyo
Sayısı
YayıncılarDiğer
Kuzey Ülkeleri285
İsveç104
Danimarka80
Finlandiya65
Norveç25
İzlanda11
Hollanda2503545
Almanya24035475
Fransa15050100

Aynı tablolara bir de istihdam açısından bakalım;

O Y U N S E K T Ö R Ü Ç A L I Ş A N L A R I
ÜLKELERStüdyo
Sayısı
YayıncılarDiğer
Kuzey Ülkeleri3.902
İsveç1.353
Danimarka552
Finlandiya1.147
Norveç300
İzlanda550
Hollanda1.590740670
Almanya2.9003.1004.000
Fransa2.5002.500
İngiltere9.900
Avrupa Birliği22.000
Kanada10.5005.50011.000
Japonya13.000
ABD31.59888.410

Dünya raporunda dikkati çeken hususlardan birisi Kanada hükümetinin de oyun konusunda aktif destekleri olduğu şeklinde. Belli başlı hükümetlerin ulusal oyun endüstrisini çeşitli şekillerde desteklediği görülüyor. Örneğin oyun projelerine altyapı desteği ya da vergi avantajı sağlayabiliyorlar. Hollanda’da 2013 yılında 200.000 Euro altında cirosu olan oyun firmalarına % 38 civarı gelir vergisi azaltması yapılmış. Startup firmalar için bu rakam % 50 olmuş.

Kanada’ya bakıldığında, oyun stüdyolarına eyalet ve ulusal bazda vergi indirimleri uygulanıyor. Bu nedenle de bazı büyük Fransız ve İngiliz oyun stüdyolarının ARGE ve geliştirme departmanlarını Kanada’ya taşıdıkları raporlanıyor.

Almanya, Fransa ve İngiltere’de oyun firmaları yine hükümetlerin desteklediği sektörler arasında. Medya fonları yoluyla doğrudan parasal destek de (uzun vadeli kredi) yapılabiliyor. İsveç, Norveç, Finlandiya, İzlanda ve Danimarka’da “Nordc Game Program” adı altında hükümetlerin endüstriye 8 milyon euro yatırım yaptığı belirtiliyor. Nordic Game Programı, kendi firmalarının yurtdışı hareketlerine de destek oluyor. Bu desteklerin nasıl etkilediğini başka bir tablo ile inceleyelim;

100.000 Nüfus Başına Oyun Sektörü Çalışan Sayısı
ÜLKELER100.000 Nüfus Başına
Çalışan Sayısı
Firma Başına
Çalışan Sayısı
İsveç14,1913,0
Danimarka9,886,9
Finlandiya21,1517,6
Norveç5,9512,0
Hollanda9,949,1
Almanya3,5413,3
Fransa3,8316,6
İngiltere15,933,0
Kanada30,03
Japonya10,19
ABD10.06

Bu tablodan, oyuna en fazla önem veren (nüfusuna göre en çok oyun sektörü çalışanı olan) ülkelerin Kanada, Finlandiya, İngiltere ve İsveç olduğunu görüyoruz.

Ayrıca firma çalışan sayısına göre bakıldığında da, İngiltere’nin açık ara önde olduğu, onu Finlandiya, İsveç, Fransa ve Norveç’in takip ettiği görülüyor.

Hollanda 2009 yılında ilan ettiği “Toplumun sağlık, eğitim, güvenlik ve mobilite ihtiyacına daha iyi cevabı, IT kullanarak verme” programı çerçevesinde “Serious Game” ya da “Apllied Game” olarak tanımlanan kurumsal oyunlara ağırlık verdiği görülüyor. Avrupa’nın ciddi oyun performasına başka bir yazıda bakacağız.

Etiketler: Bilgi

Türk İnternet'ten buna benzer yazılar için bildirim almak ister misiniz?

ABONELİKTEN ÇIK
Fusun S.Nebil

Fusun S.Nebil

Detaylı bilgi için aşağıdaki dünya işaretini tıklayınız.

Lütfen yorum yapmak için giriş yapın.

GÜNLÜK BÜLTEN ABONELİĞİ

Aboneliğinizi onaylamak için gelen veya istenmeyen posta kutunuzu kontrol edin.

HAFTANIN ÖNE ÇIKANLARI

  • St. Petersburg Forumu, Rusya’nın Yeni Teknoloji Stratejisinin Sinyallerini Veriyor: Nadir Toprak Elementleri, Yapay Zeka, Yarı İletkenler ve Teknolojik Egemenlik
  • Türkiye Yapay Zeka Stratejisinde Yeni Dönem: Dijital Egemenlik Merkeze Yerleşti, Peki Bu Yeterli mi?
  • Teknoloji Girişimlerini İlgilendiren Yeni Düzenlemeler Yürürlükte
  • Washington Yapay Zekada Yavaşlatma Yerine Hızlanmayı Seçti: Yeni ABD Yapay Zeka Doktrini ve Riskleri
  • Dijital Dönüşüm ve Gazeteciliğin Küresel Krizi

HAFTANIN KELİMESİ

3GPP

3. Nesil Ortaklık Projesi (3GPP), dünya çapında çeşitli mobil (hücresel) ve telekomünikasyon standartlarını geliştiren ve sürdüren bir grup standart kuruluşudur.

3G ile birlikte kurulmuş ve telekom endüstrisinin Birleşmiş Milletleri diye tanımlanabilir. Sonraki nesiller için de standartları belirlemiştir.

Detayı için Wiki-Turk'e bakınız

İNTERNET HIZI

Türkiye'nin İnternet Hızlarını Dünya ile KarşılaştırmakKaynak : https://www.speedtest.net/global-index#mobile
Facebook Twitter LinkedIn

Bildirimler

Turk-internet.com masaüstü bildirimlerini almak için lütfen buraya tıklayın

Son Yorumlar

  • ICANN, Yeterince Temsil Edilmeyen Toplulukları Yeni gTLD Başvuru Destek Programı İle Güçlendiriyor için Tolga Kaprol
  • BTK, Yabancı e-SIM Firmalarını Engelledi için Bulent SEN
  • Sahibinden.com Domain’inin Güncellenmesi Unutulmuş için Tolga Kaprol
  • İngiliz Düzenleyici Ofcom, Bulut Servislerini ve Akıllı Cihaz Pazarını Soruşturuyor için Tolga Kaprol
  • Seçim Yaklaşırken, Kişisel Veriler Kötüye Nasıl Kullanılır? için [email protected]

Türk İnternet'ten ilginize çekecek yazılar için bildirim almak ister misiniz?

Abone Ol

© Copyrights 2000-2025 - Bu sitede yayınlanan haber/söyleşi/makale ve bilgilerin tüm hakkı turk-internet.com'a aittir.

Tekrar Hoşgeldiniz!

Aşağıdan hesabınıza giriş yapınız

Şifremi unuttum?

Şifrenizi geri alın

Lütfen şifrenizi resetlemek için kullanıcı adı veya email adresinizi girin.

Giriş yap
No Result
View All Result
  • Ana Sayfa
  • BİLİŞİM
  • e-TİCARET
  • INTERNET
  • TELEKOM
  • YENİ TEKNOLOJİLER
  • Hakkımızda
  • Kişisel Verilerin Korunması
    • Çerez Aydınlatma Metni
    • İlgili Kişi Başvuru Formu

© Copyrights 2000-2025 - Bu sitede yayınlanan haber/söyleşi/makale ve bilgilerin tüm hakkı turk-internet.com'a aittir.