Google’un 2019’un sonunda tanıtılan yayın platformu Stadia, rotasını değiştiriyor, oyun yapma işinden çıkıyor ve artık platformunu doğrudan oyun yayıncılarına sunuyor. Stadia Pro’yu halka açıyor[1].
Google, Assassin’s Creed for Ubisoft’un yapımına yardımcı olan Jade Raymond’un şirketten ayrılacağını açıkladı. Ayrıca henüz hiç bir oyun yayınlamamış olan Montreal ve Los Angeles’ta bulunan iki oyun stüdyosunu kapatacak. Bu kapanışın yaklaşık 150 geliştiriciyi etkileyeceği tahmin ediliyor.
Google, Stadia oyun hizmetini ve aylık 10 dolarlık Stadia Pro servisini vermeye devam edecek. Şirket, platforma yeni oyunların ve üçüncü taraf sürümlerin geleceğini söylemekle birlikte, platforma özel oyun olup olmayacağı belirsiz.
Şirket, Stadia teknolojisini yayıncılara sunmaya başlamayı planlayarak Stadia’nın diğer video oyun şirketleri için akış teknolojisi haline gelme olasılığını ortaya çıkarıyor. Google’ın Stadia operasyonları başkanı, uzun süredir konsol yöneticisi Phil Harrison, bu yeni ortaklıkları sürdürmeye odaklanacak.
Google başlangıçta Stadia’yı özel bir denetleyici, bir Chromecast Ultra (Google’ın sunucularından TV’ye oyun akışı için kullanılan) ve belirli oyunlara erişim sağlayan bir abonelik hizmeti olan üç aylık Stadia Pro içeren 129 $ ‘lık Founder’s Edition paketinde sunmuştu.
Stadia tam olarak bitmedi. Stadia teknolojisi yine de başarılı olabilir. Ancak bir oyun yapımcısı olarak Google bunu paketlemiş gibi görünüyor.
[1] Focusing on Stadia’s future as a platform, and winding down SG&E



Kaynak : 