web analytics
Salı, Temmuz 14, 2026
No Result
View All Result
  • Giriş
Türk İnternet
  • Ana Sayfa
  • BİLİŞİM
  • e-TİCARET
  • INTERNET
  • TELEKOM
  • YENİ TEKNOLOJİLER
  • Hakkımızda
  • Kişisel Verilerin Korunması
    • Çerez Aydınlatma Metni
    • İlgili Kişi Başvuru Formu
No Result
View All Result
  • Ana Sayfa
  • BİLİŞİM
  • e-TİCARET
  • INTERNET
  • TELEKOM
  • YENİ TEKNOLOJİLER
  • Hakkımızda
  • Kişisel Verilerin Korunması
    • Çerez Aydınlatma Metni
    • İlgili Kişi Başvuru Formu
No Result
View All Result
Türk İnternet
No Result
View All Result
Ana Sayfa e-TİCARET Online Oyun

inZoi, Erken Erişim’in İlk Haftasında 1 Milyon Satışa Ulaştı

Türk-İnternet Haber Merkezi-Türk-İnternet Haber Merkezi
6 Nisan 2025
- Online Oyun
0
Krafton’un Yaşam Simulasyon Oyunu InZoi, Erken Erişim’e Açıldı
Facebook'ta PaylaşTwitter'da PaylaşLinkedin'de Paylaş

Krafton, Inc. (CEO CH Kim), bugün itibarıyla inZoi adlı yaşam simülasyon oyununun Steam üzerinde dünya çapında Erken Erişim’e açılmasından yalnızca bir hafta sonra, 1 milyondan fazla kopya sattığını duyurdu. Bu, Krafton tarafından yayınlanan bir oyunun şimdiye kadar ulaştığı en hızlı satış rakamı olma özelliği taşıyor.

inZoi, 28 Mart 2025’te küresel PC oyun platformu Steam üzerinde Erken Erişim’e çıktı. Oyun lansmandan bir gün önce platformun En Çok İstek Listesi’ne Eklenen Oyunlar arasında 1 numaraya yerleşirken çıkışından sadece 40 dakika sonra ise Dünya Çapında En Çok Satanlar Listesi’nde (satış gelirine göre) 1 numaraya yükseldi. inZoi, Kuzey Amerika ve Asya’yı da kapsayan bölgelerde satış sıralamalarında ilk sıralarda yer almaya devam ediyor.

inZoi, satış başarısının ötesinde farklı açılardan da oyuncular tarafından beğeniyle karşılandı. 4 Nisan itibarıyla Steam incelemelerinde %83 oranında olumlu puanlama görülürken oyun, ‘Çok Olumlu’ ratingine ulaştı. inZoi ayrıca Twitch’te 175.000 eş zamanlı izleyiciye ulaşarak Oyun Kategorisi’nde 3. sıraya yerleşti. inZoi ‘nin oyun içi UGC (Kullanıcı Tarafından Oluşturulan İçerik) paylaşım platformu olan “Canvas”, oyuncu topluluğundan büyük ilgi gördü ve lansman gününde 470.000’den fazla yüklenen içerikle 1,2 milyondan fazla oyuncuya ulaştı.

inZoi’nin çıkışı öncesinde Krafton, dünya çapındaki büyük oyun fuarlarına katılarak, uluslararası içerik üreticileriyle iş birlikleri kurarak ve oyuncu topluluğuyla aktif olarak iletişimde kalarak oyuna dikkat çekti. Özellikle çevrimiçi gerçekleştirilen inZoi Global Showcase ve oyunun demo sürümü büyük ilgi gördü; önde gelen oyun medyası ve mecraları da oyunla ilgili güncellemelerden okurlarını düzenli olarak haberdar ederek beklentiyi daha da artırdı.

Krafton’un inZOI ile ilgili bilgileri yayınlama konusundaki adım adım yaklaşımı ve oyuncu dostu iletişim stratejisi, oyuncu topluluğuyla oyun arasında güvene dayanan olumlu bir temel oluşturmaya yardımcı oldu.

CEO CH Kim şunları söyledi:

“inZOI’yi Erken Erişim’e çıkararak dünya çapındaki oyuncuların beğenisine sunmaktan dolayı mutlu ve heyecanlıyız. Oyuncularla aktif olarak iletişim kurmaya ve inZOI’yi KRAFTON’un uzun vadeli franchise IP’si olarak geliştirmeye devam edeceğiz.”

Oyunun gelecekteki güncellemeleri, mod desteği ve yeni şehirler de dahil olmak üzere yeni içerikler sunacak ve tüm güncellemeler ve DLC’ler tam sürüme kadar ücretsiz sağlanacak.

Etiketler: Ch KiminZOIKraftonSteam
Plugin Install : Subscribe Push Notification need OneSignal plugin to be installed.
Türk-İnternet Haber Merkezi

Türk-İnternet Haber Merkezi

Turk-internet.com Haber Merkezi Türk Internet Endüstrisi Portalı, turk-internet.com, 1 Eylül 2000’de resmi yayına geçerek, iş ve Internet dünyası profesyonelleriyle buluşmuştur. Editör icin [email protected] ya da [email protected].

Lütfen yorum yapmak için giriş yapın.

HAFTANIN ÖNE ÇIKANLARI

  • Elektronik Tebligatta Yeni Dönem: Zorunluluk Kanuna Girdi, Bakanlığın Yetkisi Sınırlandı
  • Yapay Zekâ Eylem Planı’nda İlk Ay: Hedeflerde Gelişme Yok, Şimdilik Sadece Çağrılar Açıldı
  • Nato’nun Ankara’daki Zirvesinin “Siber Savunma” Boyutu
  • Amazon’un Leo Uydu Ağı, Starlink’e Rakip Olmaya Yaklaşıyor
  • WhatsApp Küresel Kullanıcı Adı Rezervasyonlarını Başlattı, Telefon Numarası Paylaşımı Gerekmeyecek

HAFTANIN KELİMESİ

3GPP

3. Nesil Ortaklık Projesi (3GPP), dünya çapında çeşitli mobil (hücresel) ve telekomünikasyon standartlarını geliştiren ve sürdüren bir grup standart kuruluşudur.

3G ile birlikte kurulmuş ve telekom endüstrisinin Birleşmiş Milletleri diye tanımlanabilir. Sonraki nesiller için de standartları belirlemiştir.

Detayı için Wiki-Turk'e bakınız

İNTERNET HIZI

Türkiye'nin İnternet Hızlarını Dünya ile Karşılaştırmak Kaynak : https://www.speedtest.net/global-index#mobile
Facebook Twitter LinkedIn

Son Yorumlar

  • ICANN, Yeterince Temsil Edilmeyen Toplulukları Yeni gTLD Başvuru Destek Programı İle Güçlendiriyor için Tolga Kaprol
  • BTK, Yabancı e-SIM Firmalarını Engelledi için Bulent SEN
  • Sahibinden.com Domain’inin Güncellenmesi Unutulmuş için Tolga Kaprol
  • İngiliz Düzenleyici Ofcom, Bulut Servislerini ve Akıllı Cihaz Pazarını Soruşturuyor için Tolga Kaprol
  • Seçim Yaklaşırken, Kişisel Veriler Kötüye Nasıl Kullanılır? için [email protected]
Plugin Install : Subscribe Push Notification need OneSignal plugin to be installed

© Copyrights 2000-2025 - Bu sitede yayınlanan haber/söyleşi/makale ve bilgilerin tüm hakkı turk-internet.com'a aittir.

Tekrar Hoşgeldiniz!

Aşağıdan hesabınıza giriş yapınız

Şifremi unuttum?

Şifrenizi geri alın

Lütfen şifrenizi resetlemek için kullanıcı adı veya email adresinizi girin.

Giriş yap
No Result
View All Result
  • Ana Sayfa
  • BİLİŞİM
  • e-TİCARET
  • INTERNET
  • TELEKOM
  • YENİ TEKNOLOJİLER
  • Hakkımızda
  • Kişisel Verilerin Korunması
    • Çerez Aydınlatma Metni
    • İlgili Kişi Başvuru Formu

© Copyrights 2000-2025 - Bu sitede yayınlanan haber/söyleşi/makale ve bilgilerin tüm hakkı turk-internet.com'a aittir.

Bu internet sitesinde, kullanıcı deneyimini geliştirmek ve internet sitesinin verimli çalışmasını sağlamak amacıyla çerezler kullanılmaktadır. Gizlilik Bildirimi.