Oyunlara olan ilgi, gelinen noktada ekonomilerde önemli yer tutuyor. Ancak İskoçya örneğinde olduğu gibi bazı ülkeler bu segmentten yeter derecede katmadeğer sağlayamıyor. Bu durum, DC Research’ün “Ekonomik Katkı Çalışması” (1) (Economic Contribution Study) başlıklı çalışmasıyla gözler önüne seriliyor.
İskoçya’da devlet, özel sektörün ve girişimcilerin oyun gibi katma değer sağlayan alanlarda daha agresif olmalarını bekliyor. Kamunun talebiyle hazırlanan bir araştırma raporunda ülkedeki yaratıcı sektörlerin 2010 yılında ekonomiye hiç bir katkı yapmadıkları belirtiliyor.
İskoçya’da, oyun endüstrisini temsil eden TIGA ise raporu tek yanlı olduğu gerekçesiyle eleştiriyor. Ancak, hem TIGA hem de raporu talep eden kamu kuruluşu rakamların daha öncesine göre oldukça önemli farklılıklar gösterdiği konusunda uzlaşıyor. Araştırmaya göre, oyun, ülkedeki 16 yaratıcı sektör arasında kültürel eğitim ve görsel sanatların ardından ekonomiye en az katkı sağlayanını ifade ediyor.
Oyun endüstrisine yönelik suçlamalar arasında bunun geçtiğimiz yıl içerisinde sadece 200 kişiyi istihdam etmesi de yer alıyor. Diğer yandan kimileri, oyun endüstrisinde faaliyet gösteren bazı şirketlerin sağladıkları gelirin yazılım endüstrisine kayıt edilmesi olasılığına dikkat çekiyor. Bu, doğal olarak oyun endüstrisinin gelirinin buharlaşması anlamına geliyor.
Geçtiğimiz Temmuz ayında yayınladığımız bir haberimizde Türkiye’de 200 milyon doları bulduğu belirtilen online oyun pazartının 5 yıl içinde 1 milyar doları geçebileceğinin değerlendirildiğini duyurmuştuk. (1) Küresel araştırma şirketi Newzoo ise Türk internet kullanıcılarının 2012 yılı sonunda bilgisayar oyunlarına harcayacağı paranın 400 ila 500 milyon dolar arasında olacağını açıklıyor.
(1) Economic Contribution Study
(2) Türkiye’de 200 Milyon Doları Aşan Online Oyun Pazarı, 1 Milyar Doları Hedefliyor

Kaynak : 