web analytics
Cumartesi, Haziran 20, 2026

Türk İnternet'ten bu kategorideki yeni yazılar için bildirim almak ister misiniz?

Mahallenin Muhtarlarını Yemeksepeti Bulacak

Yemeksepeti, son dönemin en önemli dijital trendlerinden “oyunlaştırma” kavramını sistemine entegre ederek, kullanıcılarının karşısına yepyeni bir yüzle çıkmaya başladı. Kullanıcılar artık profil sayfaları üzerinden hem kendileriyle hem diğer Yemeksepeti kullanıcılarıyla yarışabilecekler, birbirlerini takip ederek semtlerinde ne yeneceğinin en iyisini yine birbirlerinden öğrenecekler. Paylaşım, keşif ve yarışma ruhunu tetikliyor Yemekepeti’nin oyunlaştırma projesi, kullanıcılar için paylaşımı ve etkileşimi tetikliyor. Bu...

DevamıDetails

Wolfteam, e-Spor Pazarını Marka Oyuncularıyla Büyütüyor

Netmarble Türkiye, Türkiye’nin en popüler bilgisayar oyunlarından biri olan Wolfteam’e yönelik yatırımlarını oyuncularını birer marka yapmak üzere sürdürüyor. Bu çerçevede, Wolfteam oyuncularının küresel standartlarda profesyonel e-spor oyuncuları haline gelmesi için bir manifesto yayınladı. Karakterli ve sportmenliği ön planda tutan oyuncular Netmarble Türkiye Pazarlama ve Mobil Direktörü Aras Şenyüz, Türkiye’nin onlarca ilini kapsayan Wolfteam Türkiye Kupası ile oyuncularla buluştuklarını,...

DevamıDetails

Muratbey, Okullarda Türk Zekâ Oyunu Mangalayı Öğretecek

Muratbey, çocuklara yönelik yeni bir sosyal sorumluluk projesi başlatıyor. Muratbey, tarihte Türklerin geliştirdiği en eski Zekâ ve Strateji oyunu Mangala’yı ilkokullarda öğreterek, ilkokullar arası Mangala Turnuvası düzenleyecek. Pilot bölge olarak belirlenen İstanbul Beyoğlu’nda başlayacak proje kapsamında ilçedeki tüm okullara mangala oyun seti de hediye edilecek. Muratbey Yönetim Kurulu Başkanı Necmi Erol, Türkiye’nin doğal, sağlıklı peynir üretiminde yenilikçi markası...

DevamıDetails

Bahçeşehir Üniversitesi eSPOR Bursu Verecek

Bahçeşehir Üniversitesi, farklı bir kariyer yolu hayal eden üniversite öğrencilerine yeni fırsatlar sunuyor. Türkiye’nin ilk espor bursu uygulamasına imza atan Bahçeşehir Üniversitesi, Riot Games ile işbirliği çerçevesinde, bu kapsamda öne çıkan kariyer planlama modelleri ve sertifika programlarıyla, yakın gelecekte espora farklı bir bakış açısı kazandırmaya hazırlanıyor. Türkiye’nin ilk akademik espor bursu Bahçeşehir Üniversitesi’nden Bahçeşehir Üniversitesi Türkiye’nin ilk espor...

DevamıDetails

GittiGidiyor, 1907 Fenerbahçe eSpor Takımının Sponsoru Oldu

Dünyada hızla büyüyen ve 2016 yılında 463 milyon dolarlık bir pazar oluşturan eSpor Türkiye'de de hızla gelişiyor. Özellikle gençler arasında bir fenomen haline gelen dünyanın en önemli MOBA (çevrimiçi çok oyunculu savaş arenası) oyunlarından biri olan League of Legends Şampiyonluk Ligi maçları Türkiye'de yaklaşık 4,5 milyon kişi tarafından takip ediliyor. Türkiye Şampiyonluk Ligi'nin yeni takımlarından biri olan 1907...

DevamıDetails

200 bin TL Ödüllü Wolfteam Türkiye Kupasının İlk Ayağı Başlıyor

Netmarble Türkiye, ülkemizin en popüler bilgisayar oyunlarından biri olan Wolfteam oyunu için toplam 200 bin TL ödüllü Wolfteam Türkiye Yıldızlar Ligi karşılaşmalarının 18 Şubat 2017 tarihinde başlayacağını açıkladı. Türkiye’nin en iyi e-spor kulüplerinden 1907 Fenerbahçe, Dark Passage, HWA Gaming ve Game Sultan gibi e-spor takımlarının yer alacağı Yıldızlar Ligi’nde şampiyonluğa ulaşan takım 30 bin TL kazanacak. 6 ay...

DevamıDetails

Tencent Oyun Firması Neden Türkiye’ye Girdiğini, Neler Yapacaklarını ve Öngörülerini Anlattı

GIST fuarı Pazar günü sona erdi. Yaklaşık 80 bin kişi fuarı ziyaret etti ve uluslar arası firmalarla birlikte Türkiye menşeili firmalar da oyun sektörü için sunumlarını gerçekleştirdiler. Fuarın -bizce-en önemli tarafı, geliştirici ve Indie oyun platformlarının Netmarble, Sony, Tencent gibi büyük firmalarla birlikte sunum yapması oldu. Buna karşın, fuarda pek fazla yeni nesil oyun göremedik. Zira oyun fuarı...

DevamıDetails

5 yıl içinde Türk Oyun Şirketlerini Satın Almak İsteyen Yabancılar Olacak

İstanbul Kongre Merkezi’nde 2-5 Şubat 2017 tarihleri arasında gerçekleşen dijital eğlence ve oyun fuarı Gaming İstanbul (GİST) kapsamında oyun sektöründe yer almak isteyenler için bir dizi seminer düzenlendi. Netmarble yöneticileri, seminerlere konuşmacı olarak katılarak dinleyicileri oyun sektörü hakkında bilgilendirdi. Türk oyuncular da oyun içinde para harcıyor Moderatörlüğünü The Licence Co., Yönetici Ortağı Tansu Kendirli’nin yaptığı “Monetizasyon (Parasallaşma)” konulu...

DevamıDetails

Barış Özistek : 2023 Bilişim İhracat Hedefine Sadece Digital Oyun Sektörü ile Ulaşmak Mümkün

Bu hafta (pazar günü son) İstanbul'da Digital Oyun Fuarı Gaming İstanbul (GİST 2017) var. İstanbul Kongre Merkezindeki fuarda sizi ilk karşılayan yüksek volumlü ses oluyor. Müzik ve sesler müthiş. Her tarafta bir karakter yani cosplayer yürüyor. Malum oyunlarda çeşitli karakterler var. Örümcek Adam, Prenses Leia, Örümcek Gwen, Transformatör, Star Wars'ın Fırtına Askerleri hemen sayacağımız bir kaçı. Ama sadece...

DevamıDetails

Türkiye’de 30 milyon Kişi Oyun Oynuyor, Oyun Pazarı 600 milyon $ Çıkıyor

Netmarble EMEA CEO’su Barış Özistek, İstanbul Kongre Merkezi’nde 2-5 Şubat 2017 tarihleri arasında düzenlenecek Gaming İstanbul Fuarı açılışının hemen ardından bir basın toplantısı düzenledi. Türkiye’de 30 milyon oyuncu var Netmarble EMEA CEO’su Barış Özistek fuarda yaptığı basın toplantısında dünya oyun pazarının 110 milyar dolar olduğunu, bu pazarın 40 milyar dolarını ise mobil oyunların oluşturduğunu söyledi. Türkiye’de ise oyun...

DevamıDetails

ODTÜ Teknokent’te GGJ ATOM Platformunda 50’nin Üzerinde Oyun Geliştirildi

Türkiye'de ODTÜ TEKNOKENT ATOM'un organizatörlüğünde düzenlenen "Global Game Jam(GGJ)" sona erdi. ODTÜ Bilgisayar Mühendisliği Bölümü, ODTÜ TEKNOKENT ve Türkiye Oyun Geliştiricileri Derneği TOGED iş birliğiyle bu yıl dokuzuncusu düzenlenen yenilikçi oyun geliştirme maratonu Global Game Jam ATOM, bu yıl 200'e yakın oyun geliştiricisini ağırladı. Her sene global bir tema üzerinden geliştirilen GGJ'nin bu seneki teması "dalgalar" olarak belirlendi...

DevamıDetails

Netmarble’ın Mobil Oyunu Lineage, 1 Ayda 176,6 milyon $ ile PokemonGO’yu Sallayacak Gibi

Son 1 yıldır mobil oyunlar düşünüldüğünden fazla kazanç sağlıyor. Sadece nakit değil, vizyon konusunda da pekçok artısı olmakla beraber, geliştiricilerin korsan oyunlardan elde ettiği zararı da madden ve manen telafi etmesini sağlıyor. En somut örneği, Netmarble'ın RP- oyunu Lineage 2: Revolution mobil oyunu. Geçtiğimiz ay dijital mağazalara sürülen oyun, kısa sürede rekor kazanç sağladı; 176.6 milyon dolarla, PokemonGO'yu...

DevamıDetails
Sayfa 128 / 203 1127128129203

GÜNLÜK BÜLTEN ABONELİĞİ

HAFTANIN KELİMESİ

3GPP

3. Nesil Ortaklık Projesi (3GPP), dünya çapında çeşitli mobil (hücresel) ve telekomünikasyon standartlarını geliştiren ve sürdüren bir grup standart kuruluşudur.

3G ile birlikte kurulmuş ve telekom endüstrisinin Birleşmiş Milletleri diye tanımlanabilir. Sonraki nesiller için de standartları belirlemiştir.

Detayı için Wiki-Turk'e bakınız

Tekrar Hoşgeldiniz!

Aşağıdan hesabınıza giriş yapınız

Şifrenizi geri alın

Lütfen şifrenizi resetlemek için kullanıcı adı veya email adresinizi girin.