web analytics
Cumartesi, Haziran 20, 2026

Türk İnternet'ten bu kategorideki yeni yazılar için bildirim almak ister misiniz?

48 Saatlik Kesintisiz Oyun Maratonu GGJ, ODTÜ’de Başlıyor

İlki 2009 yılında gerçekleştirilen ve her yıl aynı tarihlerde dünyanın pek çok merkezinde eş zamanlı olarak düzenlenen Global Game Jam(GGJ)’in dokuzuncusu 20-21-22 Ocak tarihlerinde tüm dünyayla eş zamanlı olarak başlıyor. Türkiye’de ilk defa 2009 yılında ODTÜ TEKNOKENT tarafından hayata geçirilen GGJ ATOM, uluslararası etkinliğin en büyük merkezlerinden biri olma özelliğine sahip. GGJ ATOM kapsamında bir araya gelecek olan...

DevamıDetails

Riot Games Türkiye Ülke Müdürü ABD’ye Transfer Oldu

League of Legends (LoL) oyununun yayıncısı Riot Games Türkiye Ülke Müdürü Hasan Çolakoğlu, şirketin ABD’deki genel merkezine transfer oldu. Riot Games Gelişmekte Olan Pazarlardan Sorumlu Direktörü olan Hasan Çolakoğlu, şirketin ABD’nin Los Angeles kentindeki merkezine çalışacak. Çolakoğlu’nun gidişi ile birlikte Riot Games’in Türkiye’deki yeni Ülke Müdürü ise Bora Koçyiğit oldu. Yeni görevini Facebook hesabı üzerinden duyuran Hasan Çolakoğlu,...

DevamıDetails

Oyun Geliştiricilerin Uykusuz Maratonu Başlıyor

İlki 2009 yılında gerçekleştirilen ve her yıl aynı tarihlerde dünyanın pek çok merkezinde eş zamanlı olarak düzenlenen Global Game Jam(GGJ) maratonu kapsamında, geliştiricilerin bu merkezlerde bir araya gelerek 48 saat içinde çalışan bir oyun geliştirmesi gerekiyor. Türkiye’de ilk defa 2009 yılında ODTÜ Teknokent tarafından hayata geçirilen GGJ ATOM, uluslararası etkinliğin en büyük merkezlerinden biri olma özelliğine sahip. GGJ...

DevamıDetails

İş Bankası Çalışanlarının Bilgi ve Strateji Oyunu ‘İşVille Ödül Aldı

Türkiye İş Bankası Yetenek Yönetimi Bölümü tarafından hazırlanan ve ‘Bankacılıkta Efsane Ol’ sloganı ile yola çıkan bilgi yarışması ve strateji oyunu İşVille, Learning Technologies Awards’da “En İyi Öğrenme Oyunu” kategorisinde altın ödülün sahibi oldu. İngiltere merkezli ödül, her yıl düzenleniyor ve teknoloji odaklı öğrenme araçlarına yönelik Avrupa’nın en büyük ödülü olarak değerlendiriliyor. Faaliyetine 2005 yılından bu yana ODTÜ...

DevamıDetails

NetMarble, Kabam’ın Vancouver Stüdyosunu Satın Alıyor

Asya’nın en hızlı büyüyen mobil oyun şirketi Netmarble Games Corp., mobil cihazlar için ücretsiz oynanabilen MMO’larda dünya lideri olan Kabam’ın, Vancouver Stüdyosu’nu satın alacağı bir anlaşmaya vardıklarını duyurdu. Satın alma işlemlerinin 2017 yılının ilk çeyreğinde tamamlanması bekleniyor. 2 yıldır zirveden inmeyen oyun Tüm dünyada sevilen MARVEL Contest of Champions‘tan sorumlu olan Kabam’ın Vancouver birimi, sektördeki en başarılı ve...

DevamıDetails

Super Mario Run İlk Günde 5 Milyon Yüklendi ama Yorumlar Parlak Değil

Nintendo'nun Super Mario Run oyunu, ilk gününde Pokemon'ın yüklenme sayısını aştı. App Annie analitik sitesi, Super Mario Run için App Store'daki yüklenme sayısını ilk 14 saat için sadece ABD'den 3,5 milyon olarak verdi. Pokemon Go ise ilk günde 900 bin yüklenmişti. Dünya çapında ilk günde yüklenme sayısının 5 milyona ulaştığı kaydediliyor . App Annie ayrıca, uygulamanın Genel, Oyunlar,...

DevamıDetails

Yeni Nesil, Aileleri ile Birlikte Bilgisayar Oyunu Oynamak İstiyor

E-spor, artık dünyanın en önemli spor organizasyonlarından bir tanesi. Dünyanın en büyük markaları e-spora yatırım yapıyor. En büyük spor kulüpleri e-spor organizasyonlarında boy göstermek için takımlar kuruyor. Büyük meblağlarla oyuncu transferleri gerçekleştiriyor. Bilgisayar oyunu sosyalleştiriyor Hollywood’u aşan bir pazar büyüklüğüne sahip olan e-sporla ilgili araştırma yapan Sequence, oyuncuların yüzde 66’sının e-spor sayesinde birbirleriyle yüksek düzeyde iletişim kurduklarını ortaya...

DevamıDetails

MStar Türkiye’nin ilk Online Dans Turnuvasını Gerçekleştirdi

16 takımın katıldığı ve oyuncuların dans yeteneklerini sergilediği turnuvanın şampiyonu BequieTNEO takımı oldu. Netmarble Games tarafından sunulan ücretsiz dans ve arkadaşlık oyunu MStar, Türkiye’nin ilk online dans turnuvası “MStar Neoklasik Dans Turnuvası”nı 18-30 Kasım tarihleri arasında gerçekleştirdi. Türkiye’nin bir çok yerinden oyuncuların online olarak katıldığı ve üçer kişiden oluşan 16 takımın katıldığı turnuvada oyuncular online olarak dans yeteneklerini...

DevamıDetails

Dünya Çapında PlayStation4 (PS4) Satışları 50 Milyon Adedi Aştı

Sony dünya çapındaki tüketicilere yapılan toplam PlayStation®4 (PS4™) satışlarının PlayStation® tarihindeki gelmiş geçmiş en iyi Black Friday haftasının ardından, 6 Aralık 2016 itibarıyla 50 milyon adedi aştığını duyurdu. Bu sayı, geçen ay piyasaya sürülen ve en yeni görüntüleme teknolojisini destekleyen üst düzey PlayStation®4 Pro (PS4™Pro) sisteminin satışlarını da içeriyor. PS4 yazılım satışları da gerek üçüncü taraf geliştiriciler ve...

DevamıDetails

Wargaming Finli Geliştirici Boomlagoon’u Satın Aldı

Wargaming yaptığı bir açıklamayla Monsu, Spirit Hunter ve Super Soldiers gibi oyunlarıyla tanınan Helsinki merkezli mobil geliştirici Boomlagoon’u şirketin bünyesine kattığını duyurdu. Yapılan anlaşmaya göre Wargaming Helsinki stüdyosu olarak faaliyetlerine devam edecek olan Boomlagoon, Wargaming’in mobil arenadaki çalışmalarına destek verecek. Wargaming’in Mobil Bölümü’nün Müdürü olan Keith Kawahata konuyla ilgili olarak şunları söyledi, “Wargaming olarak yalnızca PC ve konsol...

DevamıDetails

BigKazan A.Ş. CEO’su Furkan Faruk Akıncı TOGED İstanbul Temsilcisi Oldu

Oyun sektörü için çeşitli çalışmalar ve düzenlemeler gerçekleştiren TOGED için artık İstanbul temsilciliği görevini BigKazan A.Ş. CEO'su Furkan Faruk Akıncı yürütecek. Türkiye Oyun Geliştiricileri Derneği (TOGED), dijital oyun sektörünün gelişmesine zemin oluşturmak ve toplumsal gelişmelere katkı sağlamak adına sektörün önde gelen paydaşlarının birleşerek kurduğu bir dernek. 2014 yılında kurulan TOGED’e kayıtlı üye sayısı şimdiden 20 üyeyi geçmiş durumda....

DevamıDetails

Türkiye’de 15 milyon Rekabetçi Oyun Takipçisi Var ; E-sporla Sosyalleşiyor, Hızlı Karar Veriyorlar

ESL Türkiye Ülke Müdürü Gökhan Kazar, e-sporla birlikte oyuncuların sosyalleştiğini, daha hızlı karar alabildiklerini ve pratik davrandıklarını belirterek, “Sequence’in araştırmasına göre oyuncuların yüzde 66’sı e-spor sayesinde birbirleriyle sıkı ilişkiler kuruyor” dedi. E-spor, online dünyanın geldiği yerin ne kadar devasa olduğunu kanıtlıyor. Hollywood’u aşan bir pazar büyüklüğüne sahip olan e-sporla ilgilenen milyonlarca kişi var. Bilgisayar oyuncularının sosyalleşme düzeyini araştıran...

DevamıDetails
Sayfa 129 / 203 1128129130203

GÜNLÜK BÜLTEN ABONELİĞİ

HAFTANIN KELİMESİ

3GPP

3. Nesil Ortaklık Projesi (3GPP), dünya çapında çeşitli mobil (hücresel) ve telekomünikasyon standartlarını geliştiren ve sürdüren bir grup standart kuruluşudur.

3G ile birlikte kurulmuş ve telekom endüstrisinin Birleşmiş Milletleri diye tanımlanabilir. Sonraki nesiller için de standartları belirlemiştir.

Detayı için Wiki-Turk'e bakınız

Tekrar Hoşgeldiniz!

Aşağıdan hesabınıza giriş yapınız

Şifrenizi geri alın

Lütfen şifrenizi resetlemek için kullanıcı adı veya email adresinizi girin.