web analytics
Çarşamba, Temmuz 22, 2026
Plugin Install : Subscribe Push Notification need OneSignal plugin to be installed.

eSporda Şampiyonluk Ligi Türkiye Büyük Finali’ne Dark Passage Adını Yeniden Yazdırdı

Riot Games’in gnçtrkcll, Coca-Cola Zero ve TeknoSA işbirliğiyle düzenlediği Türkiye’nin ilk profesyonel eSpor ligi olan League of Legends Şampiyonluk Ligi Türkiye Büyük Finali’nin galibi, rakibini 3-1’lik skorla mağlup eden Dark Passage oldu. Açılışını Burcu Esmersoy’un yaptığı etkinlikte karşı karşıya gelen Beşiktaş E-spor Kulübü ve Dark Passage arasındaki şampiyonluk maçını izlemek üzere 10 bin League of Legends ve eSpor...

DevamıDetails

Türkiye Gamescom’da İlk Ülke Standını Açtı

Türkiye, Almanya’nın Köln şehrinde yedincisi düzenlenen Gamescom’da bu yıl ilk kez ülke standı ile yer aldı. Ekonomi Bakanlığı tarafından desteklenen, ODTÜ TEKNOKENT ve DOGED işbirliği ile hazırlanan standın düzenlenmesi ve organizasyonu ise Setimedia tarafından yapıldı. Türk oyun sektörünü dünyaya tanıtma ve sektördeki firmaların uluslararası bağlantılar kurmalarına imkân tanımayı amaçlayan Türkiye standında, oyun sektöründen önemli katılımcılar yer alıyor. Gamescom...

DevamıDetails

Rekabet Kurumu Bilgisayar/Konsol Oyunları Konusundaki Soruşturmayı Genişletti

Rekabet Kurulu şubat ayında bilgisayar ve oyun konsolları ile ilgili olarak 5 teknoloji dağıtıcı ve marketine yönelik soruşturmasını genişletti ve hem Gold Bilgisayar ile Kliksa'yı hem de tüketici elektroniğinin diğer firmalarını dahil etti. Daha önce açılan soruşturmada Aral, Bimeks, Doğan, Teknosa ve Vatan firmalarının adı vardı. Rekabet Kurulu'ndan yapılan açıklama şu şekilde; Tüketici Elektroniği Ürünleri Alanında Faaliyet Gösteren...

DevamıDetails

Paramanya’nın Başarısı Türkiye’den Sonra Ortadoğu’yu da Sardı

Dünyanın en büyük mobil oyun şirketlerinden Netmarble’ın Türk oyun severlerle buluşturduğu ve açılışından sonraki 24 saat içinde featured olan Paramanya, App Store’da “En Yüksek Ciro” listesinde ilk 10 oyun içerisinde yer buldu. MENA Bölgesi’nde ise “Games in Arabic” kategorisinde ‘Featured’ olmayı başaran Paramanya, lokalize edildiği her iki ülkede de başarısını kanıtladı. Netmarble EMEA tarafından Türkiye ve MENA bölgesine...

DevamıDetails

Need for Şahin, Beşiktaş Asfaltını Ağlatacak

Türkiye'nin unutulmaz klasik efsanelerinden biri olan ve hala ondan vazgeçemeyen binlerce kişinin severek oynayacağı Need For Şahin* çok yakında Beşiktaş yollarında. Mobil kullanıcılar için geliştirdiği Metrobüs oyunu ile ses getiren Türk oyun şirketi Atom Games, Need For Şahin oyunu ile Beşiktaş yollarının tozunu almaya hazırlanıyor. Şu an yapım aşamasında olan ve çok kısa bir süre sonra mobil cihazlar...

DevamıDetails

Oyun Severlerin Kıyamet Savaşçıları’na İlgisi Büyüyor

Oyun severler, 37Games tarafından Türk oyuncular için özel geliştirilen web tabanlı F2P RPG türü Kıyamet Savaşçıları oyununa yoğun ilgi gösteriyor. 10 Temmuz’da Kapalı, 17 Temmuz’da Açık betasına başlayan oyun, 2 haftalık süreçte büyük başarılara imza attı. Türkiye oyun pazarına yeni bir soluk getirme amacı taşıyan Kıyamet Savaşçıları’na sadece iki haftada 210.000’den fazla oyuncu kayıt oldu. İlk dönemde beklenenden...

DevamıDetails

Aras Şenyüz : Digital Oyunlar Operatörler için Veri Kullanımı, Türkiye için Propoganda Olanağı Demek – III

Bu söyleşinin önceki bölümlerini aşağıdaki linklerden okuyabilirsiniz; Aras Şenyüz : Paramanya Farklı Pazarlama Stratejileri ile 1,5 Ayda 1,5 Milyon Oyuncuyu Kendine Çekti - I Aras Şenyüz : Paramanya, Havaya Para Fırlatan Delikanlı ile Başladı, Beyaz Show, Med Cezir, Survivor ile Devam Etti - II başlıkları altında okuyabilirsiniz. Kaldığımız yerden devam ediyoruz; turk-internet.com : Sizin bir de “Efsane Savaşları”...

DevamıDetails

Aras Şenyüz : Paramanya, Havaya Para Fırlatan Delikanlı ile Başladı, Beyaz Show, Med Cezir, Survivor ile Devam Etti – II

Bu Söyleşinin, ilk bölümünü Aras Şenyüz : Paramanya Farklı Pazarlama Stratejileri ile 1,5 Ayda 1,5 Milyon Oyuncuyu Kendine Çekti - I başlığı altında okuyabilirsiniz. Kaldığımız yerden devam ediyoruz; Paramanya 1,5 ay gibi bir sürede 1,5 milyon çekmesiyle Türk digital oyun sektörüne yeni bir rota çizdi. Önce İzmir, Eskişehir gibi şehirlerde havaya para fırlatan adam, sonra Beyaz Show ve...

DevamıDetails

Digital Oyunlar Siber Dünya’yı Daha Güvenli Hale Getirebilir mi?

Ülkemizde yıllardır digital oyunlar hep "şiddet" ve "küfür" ile birlikte anılıyor. Katıldığımız çeşitli toplantılarda özellikle siyasilerin, devlet ve yerel yöneticilerin ve hatta Aile ve Sosyal Politikalar Bakanlığı yetkililerinin bile oyunları "tehlikeli" ve "çocuklar için kötü" olarak adlandırdıklarını görüyoruz. Oysa dünyada farklı bir yaklaşım söz konusu. Farkını "Sorunlarla savaşmak mi?", "Sorunları yararlı şekle sokmak mı?" diye soracağız ve "Okullar...

DevamıDetails

Aras Şenyüz : Paramanya Farklı Pazarlama Stratejileri ile 1,5 Ayda 1,5 Milyon Oyuncuyu Kendine Çekti – I

Mobil oyunların kullanımı artarken, ülkemizin en önemli oyun şirketlerinden NetMarble’ın mayıs sonunda pazara soktuğu yeni oyunu Paramanya, pazarlama stratejisi ile fenomen haline geldi. Güney Kore’li NetMarble tarafından % 100’ü satın alındıktan sonra ismi NetMarble Türkiye olan firmanın havaya para fırlatan delikanlı ve Beyaz Show gibi etkinlikleri ile etkisini gösterdi ve oyun 1,5 ay içinde 1,5 milyon oyuncu kitlesini...

DevamıDetails

Digital Oyuncular da Doping Testine Tabi Tutulacak

eSports olarak tanımlanan Elektronik Sporlarla ilgili yarışma ve turnuvalar yükselirken, mart başındaki bir Elektronik Oyun turnuvasında Kory Friesen ya da takma ismiyle Spemphis isimli oyuncunun doping ilacı aldığının ortaya çıkmasıyla birlikte, digital oyun yarışmalarına yeni bir şema geldi. Artık bu tür yarışmalarda doping testi uygulanacak. Friesen'in Adderall ismiyle tanınan bir ADHD ilacı aldığı anlaşılmıştı. Arkasından Elektronik Sporlar Ligi...

DevamıDetails

Netmarble Games, Amerikan Mobil Oyun Firması SGN’ye 130 Milyon $ Yatırım Gerçekleştiriyor

LOS ANGELES – 23 Temmuz 2015 -- Kore’nin bir numaralı mobil oyun firması olan Netmarble Games, ABD’nin en hızlı büyüyen mobil oyun firmalarından olan SGN’ye 130 milyon $ değerinde bir yatırım gerçekleştireceğini bugün duyurdu. Bu yatırımla Netmarble, SGN’nin en büyük hissedarı olacak. Bu stratejik ortaklıkla, SGN dünyanın en büyük mobil oyun pazarı olan Asya’daki payını büyütmeyi hedeflerken; Netmarble,...

DevamıDetails
Sayfa 138 / 204 1 137 138 139 204

HAFTANIN KELİMESİ

3GPP

3. Nesil Ortaklık Projesi (3GPP), dünya çapında çeşitli mobil (hücresel) ve telekomünikasyon standartlarını geliştiren ve sürdüren bir grup standart kuruluşudur.

3G ile birlikte kurulmuş ve telekom endüstrisinin Birleşmiş Milletleri diye tanımlanabilir. Sonraki nesiller için de standartları belirlemiştir.

Detayı için Wiki-Turk'e bakınız

Tekrar Hoşgeldiniz!

Aşağıdan hesabınıza giriş yapınız

Şifrenizi geri alın

Lütfen şifrenizi resetlemek için kullanıcı adı veya email adresinizi girin.