web analytics
Perşembe, Temmuz 16, 2026
No Result
View All Result
  • Giriş
Türk İnternet
  • Ana Sayfa
  • BİLİŞİM
  • e-TİCARET
  • INTERNET
  • TELEKOM
  • YENİ TEKNOLOJİLER
  • Hakkımızda
  • Kişisel Verilerin Korunması
    • Çerez Aydınlatma Metni
    • İlgili Kişi Başvuru Formu
No Result
View All Result
  • Ana Sayfa
  • BİLİŞİM
  • e-TİCARET
  • INTERNET
  • TELEKOM
  • YENİ TEKNOLOJİLER
  • Hakkımızda
  • Kişisel Verilerin Korunması
    • Çerez Aydınlatma Metni
    • İlgili Kişi Başvuru Formu
No Result
View All Result
Türk İnternet
No Result
View All Result
Ana Sayfa e-TİCARET Online Oyun

Mimesis Dünya Çapında İki Milyondan Fazla Kopya Sattı

turk-internet.com Pr Haberleri-turk-internet.com Pr Haberleri
16 Temmuz 2026
- Online Oyun
0
Mimesis Dünya Çapında İki Milyondan Fazla Kopya Sattı
Facebook'ta PaylaşTwitter'da PaylaşLinkedin'de Paylaş

KRAFTON, Inc. ve ReLU Games bugün, KRAFTON bünyesindeki oyun stüdyosu ReLU Games tarafından geliştirilen dört oyunculu iş birliğine dayalı korku oyunu MIMESIS’in dünya çapında toplam iki milyon kopyadan fazla sattığını duyurdu. Geçtiğimiz ay yayınlanan ilk büyük güncelleme, oyunun küresel çaptaki büyümesine ivme kazandırdı ve henüz Erken Erişim aşamasındayken yeni bir satış rekoruna imza atmasında etkili oldu.

MIMESIS, yapay zekâ teknolojisiyle desteklenen dört oyunculu bir iş birliği korku oyunu. Yapay zekâ tarafından yönetilen NPC canavar Mimesis, oyuncuların hareketlerini ve seslerini gerçek zamanlı olarak taklit ediyor ve gerilimi artırmak için takım arkadaşları arasına karışıyor. Yapay zekâyı oyunun temel yapısına entegre eden ve “yapay zekâ odaklı bir oyun” olarak MIMESIS, yapay zekâyı sadece bir sistem unsuru değil, oyun deneyimini şekillendiren önemli bir araç haline getirmesiyle öne çıkıyor.

MIMESIS, geçen yıl ekim ayında erken erişime çıkışını takip eden 50 gün içinde dünya çapında bir milyon kopya satış rakamını aştı ve geçen ayki güncellemenin ardından iki milyon sınırını geçti. Böylece lansmandan bu yana elde edilen küresel ivme artık somut rakamlarla doğrulandı. Bu başarıyla paralel olarak KRAFTON, MIMESIS’i büyük bir franchise fikri mülkiyeti haline getirmeye devam etmeyi planlıyor.

Büyük güncellemenin ardından oyunculardan gelen olumlu geri dönüşler de yeni satış rekorunu destekledi. ReLU Games, güncelleme ile yapay zekâ destekli NPC’lerin karar verme yetenekleri ve davranışlarını geliştirmenin yanı sıra oyunun ilerleme yapısını ve zorluk seviyesini de tamamen elden geçirdi. Oyun, Steam’de “Çok Olumlu” kullanıcı puanını korumaya devam ederken kullanıcı yorumları, oyuncuyu taklit eden yapay zekâ odaklı NPC’nin yarattığı gerilime, oyuncuların kendi takım arkadaşlarından bile şüphe etmesine neden olan akıl oyunlarına ve her oyunu farklı bir deneyime dönüştüren oynanış yapısına dikkat çekiyor.

Bu ivme video içeriklerine de yansıyor. Yapay zekânın takım arkadaşlarını taklit etmesi gibi sezgisel bir önermeye dayanan bu sistemde, karşılıklı şüphe anları ve beklenmedik gelişmeler sürekli olarak yepyeni video içerikleri üretilmesine yol açıyor ve izleyicilerin dikkatini çekiyor. MIMESIS ile ilgili içerikler, toplamda yaklaşık 10,33 milyon saatlik izlenme süresine ulaşırken, bireysel videoların eş zamanlı izleyici sayısı toplamda 3,8 milyona kadar çıktı.

Eleştirmenlerden de olumlu yorumlar gelmekte gecikmedi. MIMESIS, geçtiğimiz ay Japonya’nın en büyük oyun geliştirici konferansı olan ve Computer Entertainment Supplier’s Association (CESA) tarafından düzenlenen CEDEC (Bilgisayar Eğlence Geliştiricileri Konferansı) 2026 Ödülleri’nin Oyun Tasarımı kategorisinde Excellence Award (Mükemmellik Ödülü) kazanan ilk Kore oyunu oldu ve aynı kategoride Büyük Ödül için de finalist seçildi. CEDEC Ödülleri, bilgisayar eğlence sektörünün gelişimine katkıda bulunan teknolojileri ve geliştiricileri ödüllendiren prestijli bir ödül töreni. Oyun tasarımı ve kreatif yönetimi değerlendiren bu kategoride, MIMESIS’in yapay zekâ entegrasyonundaki yenilikçiliğiyle tanınan ilk Kore oyunu olması özellikle anlamlı.

ReLU Games CEO’su Min-jung Kim şu açıklamalara yer verdi:

“İki milyon kopyaya ulaşmak, oyunun potansiyeline inanan ve önemli ölçüde destek veren oyuncular sayesinde oldu. Bu durum, yapay zekânın geliştirme sürecini destekleyen bir araç olmaktan çıkıp, oyunun ana eğlencesini yaratan bir aşamaya geçtiğini gösteriyor. Biriktirdiğimiz teknik uzmanlık ve tasarım yeteneklerine dayanarak, yapay zekâ ve oyunları birleştirme konusundaki cesur mücadelemize devam edeceğiz ve MIMESIS’in uzun vadeli başarıya doğru yolculuğunu hızlandıracağız.”

Etiketler: Co-Op OyunKraftonMimesisMin-jung KimOnline OyunOyunReLU GamesSteam
Plugin Install : Subscribe Push Notification need OneSignal plugin to be installed.
turk-internet.com Pr Haberleri

turk-internet.com Pr Haberleri

Lütfen yorum yapmak için giriş yapın.

HAFTANIN ÖNE ÇIKANLARI

  • Çin’deki Bir Üniversitede “Yapay Zekayı Yanıltma” Sınavı Yapıldı
  • CarbonNature, Yapay Zekâ ve Uydu Verileriyle Doğanın Karbon Değerini Gelire Dönüştürüyor
  • Nato’nun Ankara’daki Zirvesinin “Siber Savunma” Boyutu
  • Palantir’in Siyasi Yaklaşımı, Müşteriler, Yetenekler ve Uzun Vadeli Büyüme Konusunda Endişelere Yol Açıyor
  • Yapay Zeka Halka Arz Patlaması, SBF Döneminden Sonra “Effective Altruism”e İkinci Bir Hayat Verebilir

HAFTANIN KELİMESİ

3GPP

3. Nesil Ortaklık Projesi (3GPP), dünya çapında çeşitli mobil (hücresel) ve telekomünikasyon standartlarını geliştiren ve sürdüren bir grup standart kuruluşudur.

3G ile birlikte kurulmuş ve telekom endüstrisinin Birleşmiş Milletleri diye tanımlanabilir. Sonraki nesiller için de standartları belirlemiştir.

Detayı için Wiki-Turk'e bakınız

İNTERNET HIZI

Türkiye'nin İnternet Hızlarını Dünya ile Karşılaştırmak Kaynak : https://www.speedtest.net/global-index#mobile
Facebook Twitter LinkedIn

Son Yorumlar

  • ICANN, Yeterince Temsil Edilmeyen Toplulukları Yeni gTLD Başvuru Destek Programı İle Güçlendiriyor için Tolga Kaprol
  • BTK, Yabancı e-SIM Firmalarını Engelledi için Bulent SEN
  • Sahibinden.com Domain’inin Güncellenmesi Unutulmuş için Tolga Kaprol
  • İngiliz Düzenleyici Ofcom, Bulut Servislerini ve Akıllı Cihaz Pazarını Soruşturuyor için Tolga Kaprol
  • Seçim Yaklaşırken, Kişisel Veriler Kötüye Nasıl Kullanılır? için [email protected]
Plugin Install : Subscribe Push Notification need OneSignal plugin to be installed

© Copyrights 2000-2025 - Bu sitede yayınlanan haber/söyleşi/makale ve bilgilerin tüm hakkı turk-internet.com'a aittir.

Tekrar Hoşgeldiniz!

Aşağıdan hesabınıza giriş yapınız

Şifremi unuttum?

Şifrenizi geri alın

Lütfen şifrenizi resetlemek için kullanıcı adı veya email adresinizi girin.

Giriş yap
No Result
View All Result
  • Ana Sayfa
  • BİLİŞİM
  • e-TİCARET
  • INTERNET
  • TELEKOM
  • YENİ TEKNOLOJİLER
  • Hakkımızda
  • Kişisel Verilerin Korunması
    • Çerez Aydınlatma Metni
    • İlgili Kişi Başvuru Formu

© Copyrights 2000-2025 - Bu sitede yayınlanan haber/söyleşi/makale ve bilgilerin tüm hakkı turk-internet.com'a aittir.

Bu internet sitesinde, kullanıcı deneyimini geliştirmek ve internet sitesinin verimli çalışmasını sağlamak amacıyla çerezler kullanılmaktadır. Gizlilik Bildirimi.