web analytics
Cuma, Haziran 5, 2026

Türk İnternet'ten bu kategorideki yeni yazılar için bildirim almak ister misiniz?

Xsolla, Oyun Ekonomisinde 2026’nın İlk Çeyrek Trendlerini Paylaştı

Video oyun endüstrisi, yalnızca teknolojik gelişmelerle değil; değişen oyuncu alışkanlıkları, sıkılaşan regülasyonlar ve dönüşen gelir modelleriyle birlikte yeni bir evreye giriyor. 2026’nın ilk çeyreğine bakıldığında, sektörün artık daha doğrudan oyuncuya temas eden, veriyi merkeze alan ve sürdürülebilir gelir yaratma üzerine kurulu bir yapıya doğru ilerlediği görülüyor.

DevamıDetails

Yeni Yıl Oyun Satışlarına İvme Kazandırdı

Oyunfor'dan gelen verilere göre, 2026 yılının Şubat ayında oyun alışverişleri güçlü bir büyüme trendi göstermiş durumda. Bir önceki aya göre artış %14'lük bir oran gösterirken, 2025'in Şubat ayına kıyasla da %13'lük önemli bir yükseliş söz konusu. Yeni kullanıcı sayısı da bir önceki aya göre %9'luk, yukarı yönlü bir ivme gösteriyor. Kategorik dağılım PLATFORM OCAK 2026 ŞUBAT 2026 PC %38 %40...

DevamıDetails
Sayfa 3 / 202 1234202

GÜNLÜK BÜLTEN ABONELİĞİ

HAFTANIN KELİMESİ

3GPP

3. Nesil Ortaklık Projesi (3GPP), dünya çapında çeşitli mobil (hücresel) ve telekomünikasyon standartlarını geliştiren ve sürdüren bir grup standart kuruluşudur.

3G ile birlikte kurulmuş ve telekom endüstrisinin Birleşmiş Milletleri diye tanımlanabilir. Sonraki nesiller için de standartları belirlemiştir.

Detayı için Wiki-Turk'e bakınız

Tekrar Hoşgeldiniz!

Aşağıdan hesabınıza giriş yapınız

Şifrenizi geri alın

Lütfen şifrenizi resetlemek için kullanıcı adı veya email adresinizi girin.