Cumartesi, Haziran 19, 2021

Jam / Hackathon

Ülkemizde ODTÜ ATOM'un digital oyun konusunda düzenlediği JAM etkinliği (GGJ), bağımsız ama organize bir topluluğun biraraya gelerek, belli bir konuda hep birlikte öğrenme ve geliştirme sağladıkları etkinlikler olarak tanımlanabilir. Bunlar yarışma, seminer vs olabilir. Hackathon ise genellikle sınırlı bir süre (1 gün, 36 saat vs) içinde yazılımcıların ya da tasarımcıların rekabet içinde bir şeyler geliştirmeleri etkinliğine verilen addır.

Türk İnternet'ten bu kategorideki yeni yazılar için bildirim almak ister misiniz?

Big Bang’te Sahneye Çıkacak Girişimler Açıklandı

Üniversitelerin girişimcilik kuluçka merkezleri arasında dünyada ilk 5’te yer alan İTÜ Çekirdek Kuluçka Merkezi’nin her yıl girişimlerin en iyilerini belirlediği Big Bang Start-up Challenge’ta sahneye çıkacak 20 finalist belli oldu. İTÜ Çekirdek’e bu yıl aralarında Arnavutluk, Azerbaycan, Hindistan, İran, Karadağ, Kosova, Lübnan, Makedonya, Malezya, Nijerya, Pakistan, Romanya, Sırbistan ve Tunus’un da yer aldığı 20farklı ülkeden ve Türkiye’nin 81farklı şehrinden binlerce başvuru alındı. Binlerce...

Devamı

Geleceğin Perakendeciliği Yerli Girişim “Shopi”ye Emanet

MediaMarkt, MediaMark Startup Challenge ile girişimcilerin fikirlerini uygulamaya dönüştürme yolunda önemli bir güç olmaya devam ediyor. Perakende sektörünün geleceğine önemli katkılar sağlayacak yarışmaya talep her geçen yıl daha da artarken MediaMarkt Startup Challenge bu yıl ABD de dahil olmak üzere tam 39 farklı ülkeden 152 başvuru aldı. Tam 152 adet girişim projesi, MediaMarkt Türkiye’nin ön elemesinden sonra projelerini...

Devamı

Yapay Zeka ve Veri Bilimleri Yarışması “Doğuş Datathon” İle Yaratıcı Projeler Ödüllendirildi

Doğuş Teknoloji tarafından bu yıl ilki düzenlenen “Doğuş Datathon” yarışmasında katılımcıların makine öğrenmesi, yapay zeka ve veri bilimini veya farklı teknolojik yaklaşımları kullanarak kod yazmaları ve problemlere farklı bakış açıları geliştirerek proje üretmeleri hedeflendi. 755 bireysel başvurunun yapıldığı Doğuş Datathon yarışması, 64 takımın katılımıyla gerçekleşti. Jüri üyeleri tarafından yapılan elemeler sonucunda 13 takım finale kaldı. Katılımcılara yarışma kapsamında...

Devamı

Kadın Mühendis Adayları, Brisa Online Hackathon Programında Geleceğin Çalışma Ortamlarını Tasarlıyor

Brisa, geleceğin kadın mühendislerine cesaret aşılamak ve onları desteklemek için projelerine devam ediyor. Bu kapsamda, Brisa’nın Dünya Kadın Mühendisler Günü’nde duyurduğu, mühendislik fakültelerinde okuyan kadın mühendis adaylarının katılabileceği Brisa Online Hackathon başvuruları başladı. Program, katılımcıların yaratıcılıklarını teşvik etmeyi, onları yeni fikirler üretme konusunda cesaretlendirmeyi, farklı bakış açıları kazandırmayı ve gelişimlerine katkı sağlamayı amaçlıyor. Bu sene ilki düzenlenen programa,...

Devamı

MNG Kargo’nun Düzenlediği Sektörün İlk Hackathon Sonuçlandı

MNG Kargo, kargo sektörünün ilk hackathon yarışmasını düzenledi. Katılımcılar MNG Kargo müşterilerinin kargo takibini daha kolay yapabileceği ve müşterinin kargoyu daha hızlı ve kolay almasını sağlayacak projeler geliştirdi. MNG Kargo, yeni teknolojik fikirlere verdiği önem doğrultusunda sektöründe bir ilk olan hackathon yarışması düzenledi. Katılımcılar yarışmada MNG Kargo müşterilerinin kargo takibini daha kolay yapabileceği bir geliştirme önerisi ve müşterinin kargoyu daha hızlı ve kolay...

Devamı

Scratch Cup 2021 Başvuruları Başladı: Çocuklar Yeni Normal İçin Kodlayacaklar

QNB Finansbank, çocuk ve genç odaklı ‘Minik Eller Büyük Hayaller’ Kurumsal Sosyal Sorumluluk Platformu çatısı altında hayata geçirdiği ‘Minik Eller Kod Yazıyor Projesi’ kapsamında verilen kodlama eğitimlerini ücretsiz olarak tüm Türkiye’de çocukların kullanımına açtı. Ayrıca bu yıl ikincisi düzenlenecek Scratch Cup 2021 başvuruları www.minikellerkodyaziyor.com üzerinden başladı. Başvurular, 30 Kasım 2020 tarihine dek devam edecek. Bu yıl ikincisi gerçekleştirilecek yarışmaya 8-14 yaş...

Devamı

MNG Kargo, Kargo Sektöründeki İlk Hackathon’u Düzenliyor

MNG Kargo, hackathon yarışması düzenliyor. Kargo sektöründe bir ilk olan yarışmada katılımcılar MNG Kargo müşterilerinin kargo takibini daha kolay yapabileceği ve müşterinin kargoyu daha hızlı ve kolay almasını sağlayacak geliştirme önerileri üzerinde çalışacak. Aynı zamanda hayata geçirdiği API Zone ile yazılımcılara, üçüncü parti geliştiricilere, yenilikçi ürünler tasarlamaları için bir ortam hazırlayan MNG Kargo, yaptığı teknolojik yatırımlarla müşteri memnuniyetini de artırmayı hedefliyor....

Devamı

“Yarını Kodlayanlar” Projesi 100.000’i Aşkın Çocuğa Ulaştı

Türkiye Vodafone Vakfı, dijital geleceğe hazır nesiller yetiştirmek üzere Habitat Derneği işbirliğiyle hayata geçirdiği “Yarını Kodlayanlar” projesini geliştirmeye ve yaygınlaştırmaya devam ediyor. Proje kapsamında Ağustos 2016’dan bu yana 81 ilde 100.000'i aşkın çocuğa ulaşıldı. Toplam 512 gönüllü eğitmen ve farklı branşlardan 38 Milli Eğitim Bakanlığı öğretmeninin görev aldığı projeden faydalanan kız çocukların sayısı 52.000'e, erkek çocukların sayısı ise 50.000'e yaklaştı. Projeyle, yaz sonuna kadar 10.000 çocuğa daha online eğitimlerle ulaşılması hedefleniyor. Daha iyi bir gelecek...

Devamı

Üniversiteli Gençler Vodafone’un Kişisel Dijital Asistanı “TOBi” İçin Yarıştı

Vodafone, geleceğin teknolojilerine odaklanan fikir yarışmalarına bir yenisini daha ekledi. Vodafone’un, yapay zekâ tabanlı kişisel dijital asistanı TOBi için yaratıcı ve yenilikçi ürünler geliştirilmesi hedefiyle üniversiteli gençler arasında düzenlediği “Digital Pioneers TOBi Hack” etkinliğinde dereceye girenler belli oldu. Salgın tedbirleri kapsamında online olarak düzenlenen ve Türkiye genelinde 15 üniversiteden 42 öğrencinin 14 ayrı takım halinde yarıştığı hackathon’da “Ideation”...

Devamı

Yıldız Teknopark ‘Yenilikçi Sağlık Teknolojileri Geliştirme Platformu’ Kuruluyor

Türkiye Cumhuriyeti, Covid-19 salgını ile mücadelede Sağlık Sisteminin Güçlendirilmesi ve Desteklenmesi kapsamında faaliyetler yürütülen; ilaç ve aşı, tanı ve tedavi, tıbbi cihaz teknolojileri alanlarında hızlı refleks gösterecek kurumlara sahip olduğunu kanıtladı. Bu kurumlar arasında koordinasyon kurmak ve sağlık teknolojileri dikeyinde dinamik kabiliyetler geliştirmek adına Yıldız Teknik Üniversitesi –Yıldız Teknopark A.Ş, proje ortaklığı yaptığı İstanbul Aydın Üniversitesi ve Sağlık...

Devamı

Deprem Hackathonu’nda İlk Üç Belli Oldu

İstanbul’da olası bir deprem anında ve sonrasındaki iletişim problemlerini veri odaklı ve yenilikçi fikirlerle çözmek amacıyla, 28-31 Mayıs 2020 tarihlerinde düzenlenen Deprem Hackathonu Yarışmasında ilk üçe girenler belli oldu. Covid-19 salgını nedeniyle online olarak gerçekleştirilen yarışmaya, İstanbul Büyükşehir Belediyesi, Türkiye Bilişim Vakfı, Başlangıç Noktası, İTÜ Yapay Zeka Merkezi, Zemin İstanbul ve Kodluyoruz katkıda bulundu. Hedef, iletişim problemlerine yönelik çözüm üretmek...

Devamı

“Hack the Normal”da Fikirler Yeni Normal İçin Yarıştı

Covid-19 ile mücadele sürecinde örnek çalışmalar yapan Arçelik, ATÖLYE organizasyonuyla, kriz sonrası yeni yaşam tarzı ve ihtiyaçlara uygun çözümler geliştirmek amacıyla 15-17 Mayıs tarihleri arasında “Hack the Normal” adıyla online bir hackathon düzenledi. 1000’in üzerinde kişinin başvuru yaptığı “Hack the Normal”; yaklaşık 300 girişimci; özel sektör, girişim ekosistemi, sivil toplum ve akademi başta olmak üzere 100’den fazla partner ve 200’e yakın...

Devamı
Sayfa 1 / 7 127

GÜNLÜK BÜLTEN ABONELİĞİ

HAFTANIN KELİMESİ

YAZILIM

(İng. Software, Fra. Logiciel)

Bir bilgi işlem dizgesinin işleyişi ile ilgili bilgisayar izlencelerinin, yordamların, kuralların ve gerektiğinde belgelemenin tümü.

İngilizce “Software” sözcüğü “hardware” sözcüğünün karşıtı olarak türetilmiştir. “Hardware” yani hırdavat ya da donanım olarak bilinen fiziksel cisimlerin değişmezliğinin aksine yazılım değişkenlik gösteren esnek yapısıyla karşımıza çıkmaktadır.

1950’lerin sonundaki ilk bilgisayarlarda kullanılan yazılımlar bilgisayarın komut, veri ve işlem panellerindeki yuvalara takılıp çıkarılan kablolarla hazırlanmaktaydı. Lehimlenmeden, yani sabitlenmeden yapılan programlardan (izlencelerden) dolayı “software” olarak adlandırılmıştır. 1966 yılında “software” karşılığında Aydın Köksal tarafından Türkçe “yazılım” sözcüğü kullanılmıştır. Bu sözcük dünyada “software” karşılığında İngilizce dışında kendi ana dilinde (Türkçe’de) kullanılan ilk sözcüktür. Türkçe’den 8 yıl sonra 1974 yılında Fransızlar da kendi dillerinde “logiciel” karşılığını kullanan ikinci ulus olmuştur.

Aşağıdan hesabınıza giriş yapınız

Kayıt olmak için aşağıdaki formu doldurunuz

Şifrenizi geri alın

Lütfen şifrenizi resetlemek için kullanıcı adı veya email adresinizi girin.