"Hyperloop Geliştirme Yarışması"nda dereceye girenler, Samsun’daki TEKNOFEST etkinliğinde açıklandı.
Takımlar; Kapsül Tasarımı, Kontrol Merkezi ile Haberleşme, İtki Sistemi Tasarımı, Levitasyon (Askılama) Sistemi Tasarımı, Frenleme Sistemi ve Yarış Güvenliği alanlarında değerlendirildiler.
Teknoloji tabanlı projeler geliştiren kız öğrencilerin ve teknoloji ekosistemindeki başarılı faaliyetleriyle fark yaratan kadın liderleri ödüllendirdiği “Teknolojinin Kadın Liderleri” yarışmasına bu sene de ilgi büyüktü.
Bu yıl ilk kez düzenlenen Yaş Dostu Hekaton’da üniversitelerin farklı disiplinlerinden öğrenciler, ileri yaştaki bireylerin konforlu bir dönem geçirmeleri için "Demans için Tasarla” temasıyla çözüm tasarımlarını hayata geçirmek için yarışacaklar.
14-15 Mart tarihlerinde İstanbul Büyükşehir Belediyesi Oyun Geliştirme Merkezi’nde (OGEM) gerçekleştirilen hackathon için yapılan 200 başvuru arasından farklı yeteneklere sahip 30 kadın ve 20 erkek katılımcı seçildi.
Demokrasi ve Atılım (DEVA) Partisi, İstanbul’da ’Yarına Atılım Hackathon’u düzenledi. 30’dan fazla takımın başvurduğu, 10 takımın finalde yarıştığı hackathonda, proje takımları bir günlük proje maratonunda yenilikçi politika önerilerini sundular.
Programda; kullanıcı deneyimini iyileştirme ve müşteri bağlılığını artırma, oyunlaştırma teknolojisinin sigorta sektörüne uyarlanması ile dijital sağlık çözümleri alanlarında inovatif çözümleri olan girişimcilerle iş birliği yapıldı.
SeturTech’in, Divan, Otokoç Otomotiv, Koç Üniversitesi Girişimcilik Merkezi Kworks ve Microsoft iş birliğiyle gerçekleştirdiği Smart Travel Hackathon’da kazanan takım “Etkileşimli Turist Haritası” projesiyle “Filita” grubu oldu.
Etkinliğin ilk günü olan 10 Aralık’ta teknik ve proje mentorları ile buluşacak olan katılımcılar, takip eden iki gün boyunca sürdürülebilir teknoloji çözümlerine odaklanacaklar.
308 geliştiricinin katıldığı etkinlikte “catlike” (kedivari) temasıyla 51 farklı oyun tasarlandı.
Oyun Girişimcilik ve Yazılım Merkezi kapsamında düzenlenen Kuleizmir Game Hackathon maratonu sona erdi. “yeniden doğuş” teması altında devam eden etkinlik kapsamında takımlar, üç gün boyunca aralıksız çalışarak oyun sektörüne yeni projeler kazandırdı.
Japonya’nın ilaç firmalarından olan ve Türkiye’de büyümesini sürdüren Daiichi Sankyo, hayata geçirdiği sağlık hackathon projesi ile yeni nesil ilaç şirketi yaklaşımını güçlendirmeye devam etti.

© Copyrights 2000-2025 - Bu sitede yayınlanan haber/söyleşi/makale ve bilgilerin tüm hakkı turk-internet.com'a aittir.
© Copyrights 2000-2025 - Bu sitede yayınlanan haber/söyleşi/makale ve bilgilerin tüm hakkı turk-internet.com'a aittir.