web analytics
Salı, Haziran 23, 2026
No Result
View All Result
  • Giriş
Türk İnternet
  • Ana Sayfa
  • BİLİŞİM
  • e-TİCARET
  • INTERNET
  • TELEKOM
  • YENİ TEKNOLOJİLER
  • Hakkımızda
  • Kişisel Verilerin Korunması
    • Çerez Aydınlatma Metni
    • İlgili Kişi Başvuru Formu
No Result
View All Result
  • Ana Sayfa
  • BİLİŞİM
  • e-TİCARET
  • INTERNET
  • TELEKOM
  • YENİ TEKNOLOJİLER
  • Hakkımızda
  • Kişisel Verilerin Korunması
    • Çerez Aydınlatma Metni
    • İlgili Kişi Başvuru Formu
No Result
View All Result
Türk İnternet
No Result
View All Result
Ana Sayfa YENİ TEKNOLOJİLER Yeni Ekonomi Finans & Ekonomi

Krafton, 2025 Yılında 3,3266 Trilyon (99,08 Milyar Try) Krw’lik Yıllık Gelir Elde Etti

turk-internet.com Pr Haberleri-turk-internet.com Pr Haberleri
10 Şubat 2026
-Finans & Ekonomi, Online Oyun, Yapay Zeka
0
KRAFTON, Inc. 2023’ün 1. Çeyreğinde 538,7 Milyar Krw (407,8 Milyon Abd Doları) Satış Rekoru Gerçekleştirdi
Facebook'ta PaylaşTwitter'da PaylaşLinkedin'de Paylaş

KRAFTON, Inc. bugün yatırımcı ilişkileri (IR) bilgilendirme toplantısında 2025 yılına ait tam yıl ve dördüncü çeyrek kazançlarını açıkladı.

Kore Uluslararası Finansal Raporlama Standartlarına (K-IFRS) uygun olarak hazırlanan konsolide finansal tablolara göre, KRAFTON 2025 yılında 3,3266 trilyon KRW (99,08 milyar TRY) yıllık gelir ve 1,0544 trilyon KRW (31,40 milyar TRY)faaliyet kârı elde etti. Yıllık gelir, bir önceki yıla göre %22,8 artarak 616,8 milyar KRW’yi (18,38 milyar TRY) aştı ve şirket tarihinde ilk kez 3 trilyon KRW’ye (89,4 milyar TRY) ulaşarak tüm zamanların en yüksek seviyesine çıktı. Yıllık faaliyet kârı da bir kez daha 1 trilyon KRW’yi (29,8 milyar TRY) aştı.

2025 Mali Yılına İlişkin Temel Performans Göstergeleri

İş segmentlerine göre yıllık gelirler PC’den 1,1846 trilyon KRW (35,29 milyar TRY), mobilden 1,7407 trilyon KRW (51,87 milyar TRY), konsoldan 42,8 milyar KRW (1,28 milyar TRY) ve diğerlerinden 358,5 milyar KRW (10,68 milyar TRY) şeklinde kaydedildi.

Masaüstü platformlardaPUBG: BATTLEGROUNDSoyun serisi, yıllık %16’lık bir büyüme kaydederek en yüksek yıllık gelirine ulaştı. Oyun modlarının çeşitlendirilmesinin yanı sıra, küresel sanatçılar ve lüks markalarla yapılan büyük iş birlikleri aracılığıyla oyuna kültürel unsurlar dahil edilmesiyle kullanıcı etkileşimi ve trafik arttı. Kasım ayında premium otomobil üreticisi Porsche ile yapılan iş birliği, PUBG tarihindeki tüm otomobil iş birlikleri arasındaki en güçlü performansı sergiledi.inZOIveMIMESISde Mart ve Ekim aylarında piyasaya sürülmelerinden bu yana birer milyon adedi aşan satış rakamlarına ulaşarak gelir artışına önemli katkıda bulundu. Böylece dördüncü çeyrekte PC gelirleri yıllık bazda yaklaşık %24 artarak 287,4 milyar KRW’ye (8,56 milyar TRY) ulaştı.

Mobil platformdaPUBG MOBILE, yeni temalı modlar ve World of Wonder (WoW) kullanıcı içerikleri güncellemeleriyle temel hayran kitlesini istikrarlı bir şekilde genişleterek büyüme kaydetmeye devam etti. PUBG PC ve konsol sürümleriyle yapılan platformlar arası iş birlikleri, PUBG IP serisi genelinde olumlu bir döngüye yol açarak uzun vadeli büyüme ivmesine yol açtı.BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA (BGMI)da istikrarlı performansını sürdürerek, Hindistan’a özel temalar, özelleştirilmiş premium ürünler ve tanınmış yerel markalarla stratejik ortaklıklar aracılığıyla ulusal bir oyun olarak konumunu sağlamlaştırdı. 2024 yılına kıyasla,PUBG MOBILEveBGMI‘nin ücretli kullanıcı sayısı sırasıyla %5 ve %27 oranında arttı.

Diğer gelirler, ADK Grubu (ADK) ve Neptune’un konsolide performansını da içerdiğinden, yıllık bazda %963 oranında artış gösterdi.

KRAFTON’un, dördüncü çeyrek gelirleri 919,7 milyar KRW (27,40 milyar TRY) olarak kayda geçti. Şirketin Kore’nin Seongsu kentindeki yeni genel merkezine taşınma planları doğrultusunda, önümüzdeki dört yılı kapsayan ortak bir işçi refah fonuna ilişkin 81,6 milyar KRW’lik (2,43 milyar TRY) tek seferlik bir gider, çeyreğin faaliyet kârına yansıdı ve bu kâr2,4 milyar KRW (71,5 milyon TRY) olarak kaydedildi.

2026 Stratejisi

KRAFTON, oyun geliştirmenin yanı sıra uzun vadeli Ürün Yaşam Döngülerine (PLC) sahip Franchise IP’lerini genişletmeye ve geleceğe yönelik yapay zekâ inovasyonuna öncülük etmeye odaklanan stratejik bir vizyon ortaya koydu. PUBG IP Franchise’ının, güçlü trafik ve canlı hizmet operasyonlarının desteğiyle çift haneli büyüme göstermeye devam etmesi hedefleniyor. KRAFTON, PC ve konsol platformlarında, dünyaca ünlü IP’lerle yaptığı iş birlikleri aracılığıyla kültürel açıdan zenginleştirilmiş deneyimler sunarken, paylaşılan içeriklerle de serinin genelinde sinerji yaratmayı amaçlıyor.

Buna paralel olarak, PUBG, Unreal Engine 5’e geçiş, genişletilmiş oyun modları ve kullanıcı tarafından oluşturulan içerik güncellemeleriyle desteklenen PUBG 2.0 oyun platformuna evrilmeye hazırlanıyor. Şirket, PUBG fikri mülkiyetine dayalı yeni oyunlar geliştirerek daha fazla oyuncuyu ve bölgeyi hedeflemenin yanı sıra IP’nin türünü ve sunulduğu platformları çeşitlendirmeye devam edecek. Önemli projeler arasında kurtarma odaklı nişancı oyunuBlack Budget, yukarıdan aşağı taktiksel nişancı oyunuPUBG: BLINDSPOTve konsol battle royale oyunuValoryer alıyor.

Büyük franchise fikri mülkiyetlerine odaklanan orta ve uzun vadeli stratejisi kapsamında KRAFTON, kaynaklarını oyunları uzun vadeli, halka açık ürün serilerine dönüştürmeye yoğunlaştırıyor.inZOI,Last EpochveMIMESIS, oyun kalitesinde sürekli iyileştirmeler, geliştirilmiş canlı hizmet operasyonları ve çeşitlendirilmiş içerik sunumları aracılığıyla türlerinde lider IP’ler olmayı hedefliyor.

KRAFTON, yeni franchise fikri mülkiyet haklarını güvence altına almak için, anında finansal performans getirisi hedefleyen büyük ölçekli birleşme ve devralma fırsatlarını araştırırken, aynı zamanda yüksek büyüme potansiyeline sahip fikri mülkiyet haklarını güvence altına alarak değeri artırmak amacıyla küçük ve orta ölçekli birleşme ve devralma fırsatlarını da kovalayacak. Şirket ayrıca, yayınlanmaya yakın projeleri olan veya geliştirme yeteneklerini kanıtlamış ekiplerin stratejik öz sermaye yatırımlarını ve ikinci taraf yayıncılığını (2PP) da ilerletiyor.

İlk elden geliştirilen oyunlara gelindiğindeyse yeni işe alınan kreatif lider kadrosu ve seçkin, küçük ölçekli ekiplerin desteğiyle KRAFTON bünyesinde 15 yeni proje geliştiriliyor. KRAFTON, hızlı öğrenme ve ölçeklendirme yaklaşımıyla oyun geliştirme süreçlerini daha da genişletmeyi planlıyor. Bu strateji doğrultusunda, KRAFTON çeşitli türlerde ve platformlarda fikri mülkiyet portföyünü güçlendirirken,Subnautica 2,Palworld Mobile,Dinkum TogetherveNO LAWgibi yeni oyunlar piyasaya sürülmeye hazırlanıyor.

Ayrıca KRAFTON, oyun sektöründeki birikmiş uzmanlığını ve varlıklarını kullanarak iş kapsamını genişletmeyi ve temel rekabet gücünü artırmayı planlıyor. Şirket, “AI for Games” (Oyunlar için Yapay Zekâ) girişimi kapsamında, üretim ve canlı hizmet operasyonlarında yapay zekâ ve inovasyonla desteklenen yeni oyun deneyimleri sunmaya odaklanacak. KRAFTON, orta ve uzun vadede, oyun alanındaki yetenek ve teknolojilerini temel alarak, “Game for AI” (Yapay Zekâ için Oyun) girişimi kapsamında fiziksel yapay zekâ gibi yeni alanlara açılma fırsatlarını da değerlendirecek.

Aynı zamanda KRAFTON, oyun sektöründeki sinerjiye dayalı yeni iş alanlarını da keşfetmeye devam ediyor. KRAFTON, ADK ile oyunları ve animasyonları birbirine bağlayarak fikri mülkiyet haklarını en üst düzeye çıkarmayı ve Japon pazarındaki pazarlama verimliliğini artırmayı hedefliyor. Neptune, reklam teknolojisini kullanarak KRAFTON’ın Hindistan’daki etkisini genişletecek ve BGMI gibi temel yayınlardan gelen trafiği kullanarak Hindistan odaklı reklam iş fırsatlarını ortaya çıkaracak.

Yıllık Kazanç

(2025)

Yıllık Kazanç (YOY)

(2024)

Çeyreklik Kazanç

(Q4 2025)

Gelir33,26627,0989,197
OP10,54411,82524

▲ Tablo: KRAFTON’un 2025 (öncül) konsolide bazda yıllık ve dördüncü çeyrek kazançları (birim: 100 milyon KRW)

Etiketler: e-oyunKraftonPUBG MobileYapay Zeka (AI)

Türk İnternet'ten buna benzer yazılar için bildirim almak ister misiniz?

ABONELİKTEN ÇIK
turk-internet.com Pr Haberleri

turk-internet.com Pr Haberleri

Lütfen yorum yapmak için giriş yapın.

GÜNLÜK BÜLTEN ABONELİĞİ

Aboneliğinizi onaylamak için gelen veya istenmeyen posta kutunuzu kontrol edin.

HAFTANIN ÖNE ÇIKANLARI

  • St. Petersburg Forumu, Rusya’nın Yeni Teknoloji Stratejisinin Sinyallerini Veriyor: Nadir Toprak Elementleri, Yapay Zeka, Yarı İletkenler ve Teknolojik Egemenlik
  • Türkiye Yapay Zeka Stratejisinde Yeni Dönem: Dijital Egemenlik Merkeze Yerleşti, Peki Bu Yeterli mi?
  • Teknoloji Girişimlerini İlgilendiren Yeni Düzenlemeler Yürürlükte
  • Washington Yapay Zekada Yavaşlatma Yerine Hızlanmayı Seçti: Yeni ABD Yapay Zeka Doktrini ve Riskleri
  • Dijital Dönüşüm ve Gazeteciliğin Küresel Krizi

HAFTANIN KELİMESİ

3GPP

3. Nesil Ortaklık Projesi (3GPP), dünya çapında çeşitli mobil (hücresel) ve telekomünikasyon standartlarını geliştiren ve sürdüren bir grup standart kuruluşudur.

3G ile birlikte kurulmuş ve telekom endüstrisinin Birleşmiş Milletleri diye tanımlanabilir. Sonraki nesiller için de standartları belirlemiştir.

Detayı için Wiki-Turk'e bakınız

İNTERNET HIZI

Türkiye'nin İnternet Hızlarını Dünya ile KarşılaştırmakKaynak : https://www.speedtest.net/global-index#mobile
Facebook Twitter LinkedIn

Bildirimler

Turk-internet.com masaüstü bildirimlerini almak için lütfen buraya tıklayın

Son Yorumlar

  • ICANN, Yeterince Temsil Edilmeyen Toplulukları Yeni gTLD Başvuru Destek Programı İle Güçlendiriyor için Tolga Kaprol
  • BTK, Yabancı e-SIM Firmalarını Engelledi için Bulent SEN
  • Sahibinden.com Domain’inin Güncellenmesi Unutulmuş için Tolga Kaprol
  • İngiliz Düzenleyici Ofcom, Bulut Servislerini ve Akıllı Cihaz Pazarını Soruşturuyor için Tolga Kaprol
  • Seçim Yaklaşırken, Kişisel Veriler Kötüye Nasıl Kullanılır? için [email protected]

Türk İnternet'ten ilginize çekecek yazılar için bildirim almak ister misiniz?

Abone Ol

© Copyrights 2000-2025 - Bu sitede yayınlanan haber/söyleşi/makale ve bilgilerin tüm hakkı turk-internet.com'a aittir.

Tekrar Hoşgeldiniz!

Aşağıdan hesabınıza giriş yapınız

Şifremi unuttum?

Şifrenizi geri alın

Lütfen şifrenizi resetlemek için kullanıcı adı veya email adresinizi girin.

Giriş yap
No Result
View All Result
  • Ana Sayfa
  • BİLİŞİM
  • e-TİCARET
  • INTERNET
  • TELEKOM
  • YENİ TEKNOLOJİLER
  • Hakkımızda
  • Kişisel Verilerin Korunması
    • Çerez Aydınlatma Metni
    • İlgili Kişi Başvuru Formu

© Copyrights 2000-2025 - Bu sitede yayınlanan haber/söyleşi/makale ve bilgilerin tüm hakkı turk-internet.com'a aittir.