web analytics
Çarşamba, Haziran 24, 2026
No Result
View All Result
  • Giriş
Türk İnternet
  • Ana Sayfa
  • BİLİŞİM
  • e-TİCARET
  • INTERNET
  • TELEKOM
  • YENİ TEKNOLOJİLER
  • Hakkımızda
  • Kişisel Verilerin Korunması
    • Çerez Aydınlatma Metni
    • İlgili Kişi Başvuru Formu
No Result
View All Result
  • Ana Sayfa
  • BİLİŞİM
  • e-TİCARET
  • INTERNET
  • TELEKOM
  • YENİ TEKNOLOJİLER
  • Hakkımızda
  • Kişisel Verilerin Korunması
    • Çerez Aydınlatma Metni
    • İlgili Kişi Başvuru Formu
No Result
View All Result
Türk İnternet
No Result
View All Result
Ana Sayfa YENİ TEKNOLOJİLER Yeni Teknolojiler Arttırılmış / Sanal Gerçeklik

Metaverse Parlaklığını Kaybediyor, Bir Çok Marka Terkediyor

Emre Yılmaz-Emre Yılmaz
19 Nisan 2023
-Arttırılmış / Sanal Gerçeklik
0
Metaverse Parlaklığını Kaybediyor, Bir Çok Marka Terkediyor
Facebook'ta PaylaşTwitter'da PaylaşLinkedin'de Paylaş

ABD’de Tüketici hakları grubu Tina.org’a göre, Walmart’ın lansmanından sadece altı ay sonra Roblox’taki Universe of Play metaverse deneyimini kapattığı bildirildi. Walmart ise deneyimi “planlandığı gibi” sonlandırdığını kaydetti. Walt Disney, geçen ayın sonlarında şirketin metaverse stratejilerini belirleyen yeni nesil hikaye anlatımı ve tüketici deneyimleri birimini kapattı. Bunlar Meta’nın metaverse bölümünün dördüncü çeyrekte 4,3 milyar dolar zarar ettiğini bildirmesinin ardından meydana geldi.

Bu raporlar, metaverse’nin şirketlerin yaptığı yatırımlardan getiri sağlama yeteneği hakkında soruları gündeme getirdi. Perakendeciler ve markalar, metaverse’i çoğunlukla marka deneyimleri ve pazarlama oluşturmak için kullanıyor. Ancak birçoğu henüz dönüşüm oranı hakkında rapor vermedi. Uzmanlar, perakendecilerin ve markaların maliyetleri düşürmeye çalıştığı bir ekonomik ortamda, perakendecilerin işletmelerinin kârsız alanlarını muhtemelen kısacağını söylüyor.

Metaverse, insanların sosyalleşebileceği ve kişisel çevrimiçi yaşamlarını yaşayabileceği 3B özellikli dijital alanlara atıfta bulunmak için kullanılan geniş bir terimdir. Roblox, Decentraland ve Sandbox en popüler metaverse platformlarındandır.

Son yıllarda markalar, metaverse’yi sanal deneyimlerini yükseltmenin ve özellikle Gen Z’ye ulaşmanın bir yolu olarak gördü. Walmart, Universe of Play’i Eylül ayında piyasaya sürdü ve bunu esas olarak sürükleyici bir sanal oyuncak destinasyonu olarak pazarladı. Disney için, metaverse stratejisinden sorumlu bölüm, teknolojik olarak gelişmiş kanalları kullanarak etkileşimli hikaye anlatma yöntemleri oluşturmaya odaklanmıştı.

Markalar meta evren konusunda iyimserken, tüketiciler onların duygularına uymuyor gibi görünüyordu. Meta, başlangıçta metaverse teklifi Horizon Worlds için geçen yılın sonuna kadar aylık 500.000 aktif kullanıcı hedefi belirledi, ancak daha sonra hedefini 280.000 olarak değiştirdi, bu da şirketin insanların platformla etkileşim düzeyini nasıl hafife aldığını gösteriyor.

Insider Intelligence teknoloji baş analisti Yoram Wurmser, bazı şirketler metaverse planlarında mola veriyor olsalar da, bu onların gelecekte stratejilerini yeniden canlandırmayacakları anlamına gelmiyor, dedi. Şu anda, insanların markaların metaverse’teki vizyonuna hazır olmadığını söyledi. Şirketlerin şimdi geri adım atmasıyla bu, meta evrenin tüketicilerle organik olarak büyümesi için daha fazla alan sağlayabilir.

“Bence markalar, sattıklarıyla pek ilgilenmeyen bir kitle oluşturmaya çalışmak yerine tüketicileri takip edecekler” dedi. “Tüketici ilgilerini çeken alanlara yönelecek”

Etiketler: ManşetMeta (Facebook)MetaverseRoblox

Türk İnternet'ten buna benzer yazılar için bildirim almak ister misiniz?

ABONELİKTEN ÇIK
Emre Yılmaz

Emre Yılmaz

Lütfen yorum yapmak için giriş yapın.

GÜNLÜK BÜLTEN ABONELİĞİ

Aboneliğinizi onaylamak için gelen veya istenmeyen posta kutunuzu kontrol edin.

HAFTANIN ÖNE ÇIKANLARI

  • St. Petersburg Forumu, Rusya’nın Yeni Teknoloji Stratejisinin Sinyallerini Veriyor: Nadir Toprak Elementleri, Yapay Zeka, Yarı İletkenler ve Teknolojik Egemenlik
  • Türkiye Yapay Zeka Stratejisinde Yeni Dönem: Dijital Egemenlik Merkeze Yerleşti, Peki Bu Yeterli mi?
  • Teknoloji Girişimlerini İlgilendiren Yeni Düzenlemeler Yürürlükte
  • Washington Yapay Zekada Yavaşlatma Yerine Hızlanmayı Seçti: Yeni ABD Yapay Zeka Doktrini ve Riskleri
  • Dijital Dönüşüm ve Gazeteciliğin Küresel Krizi

HAFTANIN KELİMESİ

3GPP

3. Nesil Ortaklık Projesi (3GPP), dünya çapında çeşitli mobil (hücresel) ve telekomünikasyon standartlarını geliştiren ve sürdüren bir grup standart kuruluşudur.

3G ile birlikte kurulmuş ve telekom endüstrisinin Birleşmiş Milletleri diye tanımlanabilir. Sonraki nesiller için de standartları belirlemiştir.

Detayı için Wiki-Turk'e bakınız

İNTERNET HIZI

Türkiye'nin İnternet Hızlarını Dünya ile KarşılaştırmakKaynak : https://www.speedtest.net/global-index#mobile
Facebook Twitter LinkedIn

Bildirimler

Turk-internet.com masaüstü bildirimlerini almak için lütfen buraya tıklayın

Son Yorumlar

  • ICANN, Yeterince Temsil Edilmeyen Toplulukları Yeni gTLD Başvuru Destek Programı İle Güçlendiriyor için Tolga Kaprol
  • BTK, Yabancı e-SIM Firmalarını Engelledi için Bulent SEN
  • Sahibinden.com Domain’inin Güncellenmesi Unutulmuş için Tolga Kaprol
  • İngiliz Düzenleyici Ofcom, Bulut Servislerini ve Akıllı Cihaz Pazarını Soruşturuyor için Tolga Kaprol
  • Seçim Yaklaşırken, Kişisel Veriler Kötüye Nasıl Kullanılır? için [email protected]

Türk İnternet'ten ilginize çekecek yazılar için bildirim almak ister misiniz?

Abone Ol

© Copyrights 2000-2025 - Bu sitede yayınlanan haber/söyleşi/makale ve bilgilerin tüm hakkı turk-internet.com'a aittir.

Tekrar Hoşgeldiniz!

Aşağıdan hesabınıza giriş yapınız

Şifremi unuttum?

Şifrenizi geri alın

Lütfen şifrenizi resetlemek için kullanıcı adı veya email adresinizi girin.

Giriş yap
No Result
View All Result
  • Ana Sayfa
  • BİLİŞİM
  • e-TİCARET
  • INTERNET
  • TELEKOM
  • YENİ TEKNOLOJİLER
  • Hakkımızda
  • Kişisel Verilerin Korunması
    • Çerez Aydınlatma Metni
    • İlgili Kişi Başvuru Formu

© Copyrights 2000-2025 - Bu sitede yayınlanan haber/söyleşi/makale ve bilgilerin tüm hakkı turk-internet.com'a aittir.