Digital oyun sektörünün önemli bir sorunu da “para kazanma”. Geliştirmek için harcanan parayı çıkarmak bir yana, oyunun devamlı güncel kalmasını sağlamak ve işletmek için de para lazım ama oyuncular genellikle para ödeyerek oynayacakları oyunlar yerine bedava (free to play) oyunları tercih ediyorlar. Bedava oyun dememize de bakmayın, bu oyunları oynamak için para ödemek zorunda olunmamakla birlikte, daha ileri aşamada bazı şeyler yapmak için para harcamak gerekebiliyor. Ama anlaşılan bunu tercih eden oyuncu sayısı son derece az.
Bugün yayınlanan mobil para kazanma raporunda uygulama testleri yapan Swrve firması ocak ayında bedava oyunlarda gelirlerin yarısı oyuncuların binde 1,5’undan geliyor. Herhangi bir para harcayan insan sayısı ise % 1,5
Burdan anlaşılan oyuncular oyunda para harcamaktan hoşlanan insanlar değil ve sektörün gelirleri sektör jargonunda kullanılan deyimle “balina”lardan yani büyük para harcayan az sayıda insandan geliyor. Herhangi bir miktarda para harcayan % 1,5’un detayına bakıldığında, en yukardaki % 10 bu grubun % 20’sini harcıyor.
Oyun şirketlerinden bazıları “balina”lardan uzun zamandır bahsediyorlar. Ama geri kalan çoğu, çok para harcayan oyunculara, halkın önünde balina demekten kaçınıyor. Balinalar bir nevi kumar bağımlıları olarak tanımlanıyor. Aylık 10.000 $ harcayan oyunculardan bile bahsediliyor. Firmaların bu tür oyuncular için özel bir eleman istihdam ettikleri bile söyleniyor.
Anlayacağınız oyun sektörü hala gelişmekte.. Henüz kurallar tartışılıyor ve oluşturuluyor.

Kaynak : 