web analytics
Çarşamba, Haziran 24, 2026
No Result
View All Result
  • Giriş
Türk İnternet
  • Ana Sayfa
  • BİLİŞİM
  • e-TİCARET
  • INTERNET
  • TELEKOM
  • YENİ TEKNOLOJİLER
  • Hakkımızda
  • Kişisel Verilerin Korunması
    • Çerez Aydınlatma Metni
    • İlgili Kişi Başvuru Formu
No Result
View All Result
  • Ana Sayfa
  • BİLİŞİM
  • e-TİCARET
  • INTERNET
  • TELEKOM
  • YENİ TEKNOLOJİLER
  • Hakkımızda
  • Kişisel Verilerin Korunması
    • Çerez Aydınlatma Metni
    • İlgili Kişi Başvuru Formu
No Result
View All Result
Türk İnternet
No Result
View All Result
Ana Sayfa BİLİŞİM Donanım ve Dağıtım Sektör Haberleri

NVIDIA DLSS 5, GTC 2026’da Duyuruldu

turk-internet.com Pr Haberleri-turk-internet.com Pr Haberleri
21 Mart 2026
-Donanım ve Dağıtım Sektör Haberleri, Online Oyun, Yazılım Sektörü Haberleri
0
OpenClaw NVIDIA RTX PC’lerde ve DGX Spark’ta Tamamen Yerel Olarak Çalışıyor: Yeni Kullanıcı Rehberi
Facebook'ta PaylaşTwitter'da PaylaşLinkedin'de Paylaş

DLSS 5, piksellere fotogerçekçi aydınlatma ve materyaller kazandıran gerçek zamanlı bir nöral rendering modeli sunuyor. Rendering ile gerçeklik arasındaki uçurumu kapatan DLSS 5, oyun geliştiricilerine daha önce yalnızca Hollywood görsel efektlerinde elde edilebilen yeni bir fotogerçekçi bilgisayar grafikleri seviyesi sunma gücü veriyor.

İlk olarak 2018’de piyasaya sürülen DLSS, başlangıçta çözünürlüğü ölçeklendirerek, ardından tamamen yeni kareler oluşturarak performansı artırmak için kullanılan bir yapay zeka teknolojisiydi. O günden bu yana 750’den fazla oyuna entegre edilerek sektörde altın standart haline geldi. Bu yılki CES’te NVIDIA, ekranda görülen her 24 pikselden 23’ünü yapay zeka ile çizen DLSS 4.5’i duyurmuştu.

Bugün DLSS, performansın ötesine geçerek oyunlarda görsel doğruluğu dönüştürmeye evriliyor.

DLSS 5, her kare için oyunun renk ve hareket vektörlerini girdi olarak alıyor ve bir yapay zeka modeli kullanarak sahneye; kaynak 3D içeriğe bağlı ve kareden kareye tutarlı fotogerçekçi aydınlatma ile materyaller ekliyor. DLSS 5, akıcı ve etkileşimli oynanış için 4K çözünürlüğe kadar gerçek zamanlı olarak çalışıyor.

DLSS 5 bu sonbaharda kullanıma sunulacak ve Bethesda, CAPCOM, Hotta Studio, NetEase, NCSOFT, S-GAME, Tencent, Ubisoft ve Warner Bros. Games dahil olmak üzere sektörün en büyük yayıncıları ve oyun geliştiricileri tarafından desteklenecek.

DLSS 5; AION 2, Assassin’s Creed Shadows, Black State, CINDER CITY, Delta Force, Hogwarts Legacy, Justice, NARAKA: BLADEPOINT, NTE: Neverness to Everness, Phantom Blade Zero, Resident Evil Requiem, Sea of Remnants, Starfield, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Where Winds Meet ve daha fazla oyuna gelecek.

  • “NVIDIA’nın programlanabilir shader’ı icat etmesinden yirmi beş yıl sonra, bilgisayar grafiklerini bir kez daha yeniden icat ediyoruz. DLSS 5, grafikler için GPT anıdır – el yapımı rendering ile üretken yapay zekayı harmanlayarak, sanatçıların yaratıcı ifade için ihtiyaç duyduğu kontrolü korurken görsel gerçekçilikte dramatik bir sıçrama sunuyor.” – Jensen Huang, NVIDIA kurucusu ve CEO’su
  • “Bethesda’nın NVIDIA ile o inanılmaz su efektinin yer aldığı Morrowind’e kadar uzanan zengin bir grafik geçmişi var. NVIDIA bize DLSS 5’i gösterdiğinde ve bunu Starfield’da çalıştırdığımızda, oyuna nasıl hayat verdiğini görmek muhteşemdi. Oynadık. Sizlerin de oynaması için sabırsızlanıyoruz.” – Todd Howard, Bethesda Game Studios stüdyo başkanı ve baş yapımcı
  • “CAPCOM olarak sinematik, etkileyici ve derinden inandırıcı hissettiren deneyimler yaratmaya çalışıyoruz – her gölge, doku ve ışık ışınının atmosferi ve duygusal etkiyi artırmak için özenle hazırlandığı deneyimler. DLSS 5, görsel doğruluğu ileriye taşımada bir önemli adımı daha temsil ediyor ve oyuncuların Resident Evil dünyasına daha da fazla dalmasına yardımcı oluyor.” – Jun Takeuchi, CAPCOM baş yapımcı ve üst düzey şirket yöneticisi
  • “Sürükleyicilik, dünyanın gerçek hissettirmesiyle ilgilidir. DLSS 5, bu hedefe doğru gerçek bir adımdır. Aydınlatma, materyal ve karakterleri işleme biçimi, oyunculara vaat edebileceklerimizi değiştiriyor. Assassin’s Creed Shadows’ta bu teknoloji, her zaman yaratmak istediğimiz türden dünyalar inşa etmemize olanak tanıyor.” – Charlie Guillemot, Vantage Studios eş CEO’su
Etiketler: BethesdaCapcomCherlie GuillemotDLSS (Deep Learning Super Sampling)Hotta StudioJensen HuangJun TakeuchiNCSOFTNetEaseNvidiaS-GAMETencentTodd HowardUbisoftWarner Bros

Türk İnternet'ten buna benzer yazılar için bildirim almak ister misiniz?

ABONELİKTEN ÇIK
turk-internet.com Pr Haberleri

turk-internet.com Pr Haberleri

Lütfen yorum yapmak için giriş yapın.

GÜNLÜK BÜLTEN ABONELİĞİ

Aboneliğinizi onaylamak için gelen veya istenmeyen posta kutunuzu kontrol edin.

HAFTANIN ÖNE ÇIKANLARI

  • St. Petersburg Forumu, Rusya’nın Yeni Teknoloji Stratejisinin Sinyallerini Veriyor: Nadir Toprak Elementleri, Yapay Zeka, Yarı İletkenler ve Teknolojik Egemenlik
  • Türkiye Yapay Zeka Stratejisinde Yeni Dönem: Dijital Egemenlik Merkeze Yerleşti, Peki Bu Yeterli mi?
  • Teknoloji Girişimlerini İlgilendiren Yeni Düzenlemeler Yürürlükte
  • Washington Yapay Zekada Yavaşlatma Yerine Hızlanmayı Seçti: Yeni ABD Yapay Zeka Doktrini ve Riskleri
  • Dijital Dönüşüm ve Gazeteciliğin Küresel Krizi

HAFTANIN KELİMESİ

3GPP

3. Nesil Ortaklık Projesi (3GPP), dünya çapında çeşitli mobil (hücresel) ve telekomünikasyon standartlarını geliştiren ve sürdüren bir grup standart kuruluşudur.

3G ile birlikte kurulmuş ve telekom endüstrisinin Birleşmiş Milletleri diye tanımlanabilir. Sonraki nesiller için de standartları belirlemiştir.

Detayı için Wiki-Turk'e bakınız

İNTERNET HIZI

Türkiye'nin İnternet Hızlarını Dünya ile KarşılaştırmakKaynak : https://www.speedtest.net/global-index#mobile
Facebook Twitter LinkedIn

Bildirimler

Turk-internet.com masaüstü bildirimlerini almak için lütfen buraya tıklayın

Son Yorumlar

  • ICANN, Yeterince Temsil Edilmeyen Toplulukları Yeni gTLD Başvuru Destek Programı İle Güçlendiriyor için Tolga Kaprol
  • BTK, Yabancı e-SIM Firmalarını Engelledi için Bulent SEN
  • Sahibinden.com Domain’inin Güncellenmesi Unutulmuş için Tolga Kaprol
  • İngiliz Düzenleyici Ofcom, Bulut Servislerini ve Akıllı Cihaz Pazarını Soruşturuyor için Tolga Kaprol
  • Seçim Yaklaşırken, Kişisel Veriler Kötüye Nasıl Kullanılır? için [email protected]

Türk İnternet'ten ilginize çekecek yazılar için bildirim almak ister misiniz?

Abone Ol

© Copyrights 2000-2025 - Bu sitede yayınlanan haber/söyleşi/makale ve bilgilerin tüm hakkı turk-internet.com'a aittir.

Tekrar Hoşgeldiniz!

Aşağıdan hesabınıza giriş yapınız

Şifremi unuttum?

Şifrenizi geri alın

Lütfen şifrenizi resetlemek için kullanıcı adı veya email adresinizi girin.

Giriş yap
No Result
View All Result
  • Ana Sayfa
  • BİLİŞİM
  • e-TİCARET
  • INTERNET
  • TELEKOM
  • YENİ TEKNOLOJİLER
  • Hakkımızda
  • Kişisel Verilerin Korunması
    • Çerez Aydınlatma Metni
    • İlgili Kişi Başvuru Formu

© Copyrights 2000-2025 - Bu sitede yayınlanan haber/söyleşi/makale ve bilgilerin tüm hakkı turk-internet.com'a aittir.