Oyun geliştiriciler 22 Nisan Pazar günü Bahçeşehir Üniversitesi’nde bir konferans etkinliği gerçekleştirdiler. Game Dev Konferansı adıyla düzenlenen etkinlikte 10.00 – 18.00 saatleri arasında 6 farklı sunum gerçekleştirildi. Konferansın en ilgi çekici oturumlarından birisi ise Fasih Sayın’ın gerçekleştirdiği “Oyun Senaryosu Nasıl Yazılır?” başlıklı sunumdu.
Pazar günü Bahçeşehir Üniversitesi’nde oyun geliştiriciler bir konferans etkinliği için bir araya geldiler. Game Dev Konferansı adı verilen etkinlik, Game Developers Turkey grubunun düzenlediği bir etkinlikti ve güneşli, cıvıl cıvıl bir Pazar günü için oldukça ciddi bir ilgi gördü diyebiliriz. Sunumlar sırasında zaman zaman 70 – 80 kişiyi bulan dinleyicilerin de çoğu oyun camiasına kıyısından köşesinden (veya tam da göbeğinden) karışmış kişilerdi ve gerçekleşen sunumlar interaktif bir ortamda yapıldı.
Etkinlik programı sabah saatlerinde Emrah Özer’in “Intro to Unity Scripting” başlıklı sunumuyla açıldı. Sonrasında ise Furkan Faruk Akıncı Çevrimiçi Oyunlarda Pazarlama’yı anlattı. Konferansın öğleden sonraki bölümünde ise Fasih Sayın Oyun Senaryosu Nasıl Yazılır’ı, Ali Batı Bağımsız Geliştiricinin Hayatta Kalma Rehberi’ni, Alpan Aytekin Oyun Müzikleri konusunu işledi. Kapanış ise Alper Sarıkaya’nın “Gravity Project” adlı sunumuyla gerçekleşti.
Game Dev Konferansı’nın en ilgi çekici sunumlarından birisi, bana göre Fasih Sayın’ın gerçekleştirdiği “Oyun Senaryosu Nasıl Yazılır?” başlıklı sunumdu. Sayın sunumunda önce senaryo niye var konusunu masaya yatırdı sonra ise iyi bir senaryo nasıl kurgulanır (veya daha doğrusu senaryo kurgularken nelerden kaçınılması gerekir” konusunu işledi. Oldukça renkli olan sayın’ın sunumunda interaktif bir hava vardı ve dinleyiciler de zaman zaman sunuma müdahil olarak görüşlerini aktardılar. Her ne kadar bizden kaynaklı teknik aksaklıklar nedeniyle çok düzgün bir kayıt gerçekleştiremediysek de, Fasih Sayın’ın oldukça enteresan olan sunumundan bir bölümü en azından bir fikir vermesi açısından aşağıdaki videodan izleyebilirsiniz.

Kaynak : 