Dünyanın en popüler elektronik spor oyunu olan League Of Legends ile ESL’in işbirliğiyle beraber, artık turnuvalar daha sorunsuz ve kolay bir şekilde yapılacak ve oyuncular iyi bir deneyim yaşayacaklar. Bu yeni erişim modeli, ESL sistemini doğrudan League of Legends’a bağlıyor ve eş zamanlı çalışarak oluşturulan doğrulama kodları ile oyun oynamak isteyen oyuncular, bir lobide buluşup, Go4LoL turnuvalarına kolayca ulaşabilecekler.
Karşılaşmalar bittikten sonra skorlar ve ekran görüntüleri de otomatik olarak ESL veritabanına kaydediliyor ve bu sayede oyuncular zahmetsizce bir sonraki maçlarına geçebiliyorlar.
Riot Games’in eSpor departmanı Başkan Yardımcısı Dustin Beck konuyla ilgili olarak şunları söyledi :
“eSpor bizim için en önemli ögelerden biri ve League Of Legends’ın gelişmesi için en büyük bütünleştiricidir. Bu yüzden de milyonlarca üyesi bulunan ESL’in bu güçlü ortaklığından çok mutluyuz. Bu işbirliğini geliştirip güçlendirerek eSpor adına daha fazlasını sizlere vermek istiyoruz”.
Turtle Entertainment Uluslararası İlişkiler departmanı Başkan Yardımcısı Sebastian Weishaar ise işbirliği konusunda şöyle dedi :
” League Of Legends, oyunların gelişiminde eSpor potansiyelinin önemli bir yer etken olduğunun en büyük kanıtıdır. Riot Games ile ESL’in ve dünyanın en başarılı MOBA oyunu arasındaki bu güçlü bağı yakalamayı başardık, son derece gurur duyuyoruz. Bu topluluk için büyük bir kazanç, bizim içinse video oyun sektöründe teknolojik hizmet sağlayıcısı olma yolumuzda önemli bir adımdır”.

Kaynak : 