İstanbul Lütfi Kırdar Fuar Merkezi’nde düzenlenen GameX Dijital Eğlence Oyun Konferansı ve Fuarı, sadece oyunseverleri değil oyun geliştiricileri de bir araya getirdi. Konferans paralelinde gerçekleştirilen bir panelde geliştiricilerin fikri mülkiyet haklarının korunması konusu da masaya yatırıldı. Uluslararası Hukuk Danışmanı Selva Kaynak Koç, konuya ilişkin sorularımızı cevapladı.
turk-internet.com: Geliştiricileri koruyan ne gibi düzenlemeler söz konusu?
Selva Kaynak Koç: 5846 sayılı Fikir ve Sanat Eserlerini Koruma Kanunu’nda bir değişikliğin yapılması söz konusu. Zira, geçtiğimiz dönemde buraya “görsel-işitsel eserler” olarak bir kategori eklenmişti. Ancak bu kategorinin sadece sinema eserlerini kapsadığını gördük. Bu ciddi bir hayal kırıklığına yol açtı. Hatta Türkiye Dijital Oyunlar Federasyonu TÜDOF kapsamında federasyonun hukuk kuruluyla beraber bir maddenin geliştirilmesi önerisine başladık. Burada, çoklu ortam eserlerinin ayrı bir kategoriye konulması gerektiğini ifade ettik. Şimdi bunun ilgili yerlere ulaştırılmasını planlıyoruz.
turk-internet.com: Geliştiricilere akıllarındaki en ufak bir kıvılcımı bile tescil ettirmeye davet ediyorsunuz. Neden?
Selva Kaynak Koç: Çünkü, her ne kadar telif hakları fikrin daha o ilk halini korumuyorsa da o ortaya çıktıktan sonra eğer o iyi bir fikirse yayılmaya başlıyor ve başkaları tarafından çalınabiliyor. Siz bu fikri somut dünyaya yansıttığınız dakikadan itibaren bunun nasıl korunacağını önceden planlamazsanız ve bunun için hukuktan destek almazsanız ileride bir başkası sizin bu fikrinizi geliştirip, kendisine isim sağlayabilir. Bunun için yasal haklarınızı çok iyi bilmeniz lazım ya da bir hukukçu desteği almanızda fayda var.
turk-internet.com: Geliştiriciler daha çok ne gibi şikayet ya da taleplerle size geliyor?
Selva Kaynak Koç: Genellikle geliştiriciler geliştirdikleri oyunların üzerindeki haklarla ilgili bilgi başvurusunda bulunuyorlar. Geliştiricilerin bir kısmı sadece geliştirmek için geliştiriyor ve bunun üzerinde isim sahibi olmak istiyor. Bir kısmıysa bunu bir ticari kazanım elde etmek için geliştiriyor. Dolayısıyla bize genelde kullanıcıların mali hakları konusunda şikayetler geliyor. Bir yandan da oyunlardaki karakterlerin çalınmasıyla, benzer görsellerin ya da logoların kullanılmasıyla ilgili şikayetler geliyor. Bunlar ise daha çok marka hukukunun konusunu oluşturuyor. Biz bu tür durumların yaşanmaması için öncesinde tescil ettirilmelerini öneriyoruz.
turk-internet.com: Sonuçlandırılan çok uzlaşmazlık var mı?
Selva Kaynak Koç: Oyun geliştiricilerin fikri mülkiyet dolayısıyla mahkemeye yansıyan pek fazla durumları yok. Bunun da nedeni yaratıcıların eserlerine çok fazla dikkat etmemiş olmalarından kaynaklanıyor. Bir kısım geliştirici: “ne yapalım, bunu da çalmışlar. Neyse, ben de bir başka kod yazarım” dediği için yasal zemindeki mücadeleyi daha başlamadan kaybetmiş oluyor. Çevremdeki geliştiricilerden bu yönde tepkiler aldığım oluyor. O nedenle geliştiricilerin haklarını bilmeleri ve bunu takip etmeleri önem arz ediyor.
Diğer yandan, GameX Konferansı ve Fuarı kapsamında bu yıl ilk kez verilen ‘GameX Video Oyunları Ödülleri’ni kazananlar belli oldu. ‘GameX Video Oyunları Ödülleri’nde oyun üretme sanatındaki mükemmeliyet ve inovasyon temel alındı. Oyuncular ve oyun dünyasının başarılı profesyonel yöneticilerinden oluşan jüri tarafından yapılan değerlendirme ile internet üzerinden yapılan oylamalar sonucunda ödül alanlar şu şekilde sıralandı;
- En İyi Yerli Oyun ‘İstanbul Kıyamet Vakti-Sobee Studios’
- En İyi Bağımsız Oyun ‘Scientist Escape-Bahçeşehir Üni. Oyun Laboratuvarı’
- En İyi Bağımsız Geliştirici ‘Mojang’
- En İyi Yayıncı ‘Joy Game’
- En İyi Web Oyunu ‘Forge of Empires-Inno Games’
- En İyi Spor Oyunu ‘PES 2012-Konami’
- En İyi MMO Oyunu ‘Wolf Team-Joy Game’
- En İyi Gündelik Oyun ‘MStar Joy Game’
- En İyi Oyun Oynanabilirlik ‘Wolf Team-Joy Game’
- En İyi Mobil Oyun ‘Fruit Ninja-Halfbrick Studios’
- En İyi Çıkış Yapan Oyun ‘Gametolia’
- Özel Ödül ‘TÜDOF Türkiye Dijital Oyun Federasyonu’

Kaynak : 