Sony’nin yeni nesil PlayStation oyun konsoluyla ilgili dedikodular gelmeye devam ediyor. Firmanın bu yeni konsolla ilgili ilk resmi bilgileri 5 – 7 Haziran tarihleri arasında Los Angeles Konvansiyon Merkezi’nde düzenlenecek olan Electronic Entertainment Expo (E3) fuarında vermesi beklenmekte. Ancak gündeme düşen dedikodular, yeni oyun konsolunda da optik disk okuyucunun bulunacağı ve Sony’nin bulut planlarının şimdilik yatacağı yönünde.
Sony’nin bulut bilişim tabanlı bir servis sunmayı planladığı uzun süreden beri konuşulan bir konu. Zaten pek çok oyununu online ortama taşımaya başlayan firma, yeni çıkacak PlayStation modeli ile bu alana ivme kazandırmayı planlıyor. Şimdilik PlayStation Orbis kod adıyla geçen PS4’ün ne zaman piyasada olacağını hiç kimse bilmiyor. Ancak iddialar, 2013 yılının son çeyreğini işaret etmekte. Firmanın geliştiricilere yolladığı söylenen bir bilgi notunda PS+’ün işlemci ve grafik özellikleri gibi kimi detaylara da yer verdiği ileri sürülüyor ancak bu bilgi şimdilik sadece dedikodudan ibaret.
Bununla birlikte, PS4’ün optik disk okuyucu barındırmayacağı ve bulut bilişim temelli bir içerik modeline destek vereceği iddiaları ise büyük ihtimalle gerçeği yansıtmamakta. Sony’ye yakın kaynakların ifadelerine dayanılarak hazırlanan bir Wall Street Journal haberinde, firmanın optik disk okuyucuyu çıkartma planını ciddi bir biçimde gözden geçirdiği ancak bu plandan son anda vazgeçtiği vurgulanıyor. Bunun sebebi olarak ise, Sony’nin mevcut DVD satışlarından memnun olmasa bile, sabit ve sağlıklı bir internet bağlantısının tüm dünyada sağlanamadığı ve Sony’nin potansiyel müşteri kaybını göze alamadığı ön plana çıkıyor.
Firmayla ilgili çarpıcı bir başka iddia ise reklam konusuyla ilgili. İddialara göre ABD Patent ve Marka Ofisi’ne bir patent başvurusu yapan Sony, geliştirdiği yeni bir teknolojiyle oyun içi reklamlara yönelmek istiyor. Söz konusu patent başvurusunda, oyun esnasında bir anda oyunun donup ekranda reklamın belirmesini sağlayan bir teknolojiden bahsedilmekte. Ancak böyle bir reklam uygulamasının oyun deneyimini son derece olumsuz etkileyeceği ve bu yüzden oyun firmalarının ilgili teknolojiye sıcak bakmadıkları söylenmekte.

Kaynak : 