web analytics
Perşembe, Haziran 4, 2026
No Result
View All Result
  • Giriş
Türk İnternet
  • Ana Sayfa
  • BİLİŞİM
  • e-TİCARET
  • INTERNET
  • TELEKOM
  • YENİ TEKNOLOJİLER
  • Hakkımızda
  • Kişisel Verilerin Korunması
    • Çerez Aydınlatma Metni
    • İlgili Kişi Başvuru Formu
No Result
View All Result
  • Ana Sayfa
  • BİLİŞİM
  • e-TİCARET
  • INTERNET
  • TELEKOM
  • YENİ TEKNOLOJİLER
  • Hakkımızda
  • Kişisel Verilerin Korunması
    • Çerez Aydınlatma Metni
    • İlgili Kişi Başvuru Formu
No Result
View All Result
Türk İnternet
No Result
View All Result
Ana Sayfa YENİ TEKNOLOJİLER ARGE - Inovasyon Devlet Teşvikleri

İlknur İlkyaz Gül: GGJ’deki Başarımız Oyun Sektöründe Türkiye’nin Ne Kadar Güçlü Beyinlere Sahip Olduğunu Gösteriyor

10 Şubat 2011
-Devlet Teşvikleri, Jam / Hackathon, Online Oyun
0
İlknur İlkyaz Gül: GGJ’deki Başarımız Oyun Sektöründe Türkiye’nin Ne Kadar Güçlü Beyinlere Sahip Olduğunu Gösteriyor
Facebook'ta PaylaşTwitter'da PaylaşLinkedin'de Paylaş

Global Game Jam’in 3’ncüsü 48 saatlik bir maratonun ardından 30 Ocak’ta tamamlandı. Ankara’da, ODTÜ Teknokent Animasyon Teknolojileri ve Oyun Geliştirme Merkezi (METUTECH-ATOM) ile ODTÜ Enformatik Enstitüsü’nün ev sahipliğinde gerçekleştirilen etkinlikte 19 oyun geliştirildi.

Yenilikçi Oyun Geliştirme Dünya Maratonu ‘Global Game Jam 2011’e dair güncel bilgileri ODTÜ Teknopark Kurumsal Gelişim Direktörü İlknur İlkyaz Gül’den alıyoruz. Etkinliğin, 3 yıldan bu yana Türkiye’de de gerçekleştirildiğini anlatan İlknur İlkyaz Gül, senaristten görsel tasarımcıya, yazılımcıdan ses/müzik yapımcısına kadar pek çok farklı disiplinden geliştiricinin buraya katılabildiğini belirtiyor. Gül, Global Game Jam’in ana hedefini, katılımcıların 48 saatlik kısa bir zaman diliminde yaratıcılıklarını ve pratik zekalarını kullanarak, en eğlenceli ve oynanabilir oyunu hiç tanımadıkları kişilerle birlikte geliştirebilmeleri olarak açıklıyor.

turk-internet.com: Katılımda bir artış var mı?

İlknur İlkyaz Gül: Katılım başvuru sayısında ciddi bir artış var. Bu sene 134 başvuru aldık. Neredeyse geçen yılın 2 katı. GGj’ye oyun geliştirmeye gönül vermiş herkes katılabilir. Alan ya da yetenek kısıtımız yok. Katkı verebilecek herkese açık bir etkinlik.

turk-internet.com: Yarışma süreci nasıl gerçekleşiyor?

İlknur İlkyaz Gül: Yarışma Cuma günü saat 5’te temanın açıklanmasıyla beraber başladı. Tema global siteden açıklanıyor ve tüm dünya aynı tema üzerinden oyun yapıyor. Temanın açıklanmasından sonra gruplar oluşturuldu ve Pazar saat 15’e kadar oyun yapımları devam etti. Yaklaşık 46 saatlik maratonun sonunda oyunlar global siteye yüklendi ve sunumlara geçildi. (Bütün bu süreçler 48 saat içinde olması gerektiği için maratonu 48 saat sürüyor diye lanse ediyoruz.) Jüri üyelerinin değerlendirmeleri sonucu 3 oyun ödüle layık görüldü. Oyunlar global siteye yüklendi. Dünyanın her yerinden oynanabiliyor.

Temel kural belirli programlar haricinde dışarıdan oyunla ilgili her hangi bir teknoloji getirmelerini istemiyoruz. Her fikrin etkinlik sırasın geliştirilmesi gerekiyor. Hazır oyunla gelmeleri yasak. Değerlendirme süreci ise oyunun hem tematik uygunluğu, hem görsel başarısı hem de oynama kolaylığı gibi unsurlardan oluşuyor. Yaklaşık 40 kişilik bir jürimiz var. Jüri tim etkinlik boyunca bizlerle oluyor. Yapım süreçlerini izliyor. En son gün sunumlardan sonra nihai puanlamalarını yapıyor.

turk-internet.com: Etkinliğin Türkiye’ye ve geliştiricilere ne gibi bir katkısı var?

İlknur İlkyaz Gül: Bizim en çok yaratmak istediğimiz fayda oyun geliştiriciler arasındaki iletişimi ve bilgi paylaşımını artırmak. Sonuç olarak oyun işine gönül veren kişilerin tek başlarına hareket etmeleri zor. Böyle etkinlikler sayesinde hem çevre ediniyorlar, hem birlikten kuvvet doğar fikrini yerinde yaşıyorlar ve yeni bilgilere ulaşıyorlar. Katılımcılara en büyük katkısı bu. Ayrıca ATOM olarak biz buradaki yetenekleri ATOM bünyesinde destekler sağlamak istiyoruz.

turk-internet.com: Etkinlik, Türk geliştiricilerin yurt dışına açılmaları için de bir fırsat anlamına geliyor mu?

İlknur İlkyaz Gül: Esasen etkinliğin global anlamda sahibi olan IGDA’nın sayfasında oyunlarının yer alıyor olması katılımcılar açısından çok önemli. Ayrıca etkinliğin uluslararası fuarlardaki tanıtımlarında burada geliştirilen oyunlarda gösteriliyor. Bu bağlamda açılım sağlanıyor. Ayrıca Türkiye grubunun başarısı bu sektörde Türkiye’nin ne kadar güçlü beyinlere sahip olduğununda göstergesi anlamına geliyor.

turk-internet.com: Türkiye, oyun geliştirmede dünyada nerede bulunuyor?

İlknur İlkyaz Gül: Dijital oyun sektörü gerçekten hızla büyüyen bir sektör. Özellikle Facebook gibi sosyal iletişim kanallarının artmasıyla dünyada oyun sektörü resmen patladı. Türkiye’ bunun bir köşesinden tutmak istiyor. Henüz çok geniş bir sektör ve doldurulması gereken bir çok noktası var. Türk şirketleri için inanılmaz fırsatlar var. 2011 yılı içerisinde 50 milyar dolar hacme kavuşması beklenen bir sektör. İngiltere’de sadece bu sektörde çalışan 22 bin kişi var. Türkiye oyun geliştiriciliği anlamında çok yeni adımlar atıyor. Oyuncu anlamında ise Türkiye’de inanılmaz bir potansiyel var. On-line olarak oynanan oyunlarda Türkiye’den gelen katılımcı sayıları inanılmaz boyutlarda. Ancak, ne yazık ki bu konuda net bir istatistiki çalışma yok.

Ama dünyada aynı anda oynanan RPG’ler arasında en çok oynanan 17’nci Oyunu ODTÜ- Teknokent’te olan bir Türk firması yapıyor. Almanya’da 3 Türk kardeşin kurduğu Crytek firması Crysis 2 oyunlarıyla çok büyük başarılar elde ediyorlar.

Yani Türkiye’nin değerlendirilmesi gereken çok büyük bir potansiyeli var. Bu da bizi umutlandıran bir durum.

turk-internet.com: METUTECH-ATOM’dan kısaca bahsedebilir misiniz?

İlknur İlkyaz Gül: METUTECH-ATOM Türkiye’deki dijital tasarım, animasyon ve oyun geliştirme üzerine kurulan ilk ve tek ön kuluçka merkezidir. Esas amacımız, dijital oyun ve animasyon alanlarında girişimciliği teşvik etmek ve yeni teknoloji tabanlı şirketler yaratmak. Ayrıca bu alanlarda kalifiye insan kaynağı yaratmak.

Ayrıca üniversite içerisinde yer aldığı için METUTECH-ATOM yeni bir üniversite – sanayi işbirliği yapılanmasıdır. Farklı alanlarda eğitim görmüş veya görmekte olan bireylerin fikir ve projelerinin geliştirildiği, danışmanlık hizmetlerinin verildiği bir merkezdir. Akademisyenler, öğrenciler, mezunlar ve profesyonellerin oyun ve animasyon teknolojilerinde katma değer yaratacakları bir platform oluşturmak istiyoruz.

Bu merkeze kabul edilen gruplar şirketleşme aşamalarından geçmekte ve başarılı olan Teknokent firması haline gelmektedir.

Burada sunulan hizmetler arasında proje ve iş planı hazırlama desteği, danışmanlık ve finansal destek yönlendirmesi, iş fikirlerinin ticarileşmesine yönelik hizmetler, 800 m2’lik alanda ofis alanları ve bilgisayar destekleri benzeri destekler.

Oyunların, www.globalgamejam.org adresindeki METUTECH-ATOM sayfası üzerinden indirilebildiğini hatırlatmak istiyoruz.

Etiketler: ETKİNLİKGame Jamİlknur İlkyaz GülODTÜODTÜ TEKNOKENT ATOM (Animasyon Teknolojileri ve Oyun Geliştirme Merkezi)Söyleşi - Röportaj

Türk İnternet'ten buna benzer yazılar için bildirim almak ister misiniz?

ABONELİKTEN ÇIK
Lütfen yorum yapmak için giriş yapın.

GÜNLÜK BÜLTEN ABONELİĞİ

Aboneliğinizi onaylamak için gelen veya istenmeyen posta kutunuzu kontrol edin.

HAFTANIN ÖNE ÇIKANLARI

  • Mobil Sektör Yeniden Şekilleniyor; 2030’a Kadar Akıllı Telefonların Yaklaşık Yarısı Doğrudan Uydulara Bağlanacak
  • İran, ABD’ye Çok Uçak Kaybettirmiş ve Amerikalılar Çin ile Gelecekteki Savaş Konusunda Endişeli
  • Papa Leo XIV, Yapay Zeka Hakkında Çığır Açan Bir Genelge Yayınladı ve İnsanlığı “Dijital Tekel’e” Karşı Uyardı
  • Tunçmatik’ten Elektrikli Araç Kullanıcılarının “Menzil Kaygısını” Bitirecek Çözüm
  • Online Toplantılarda Yapay Zekâ Devrimi: Türk Mühendislerin Başarısı Edisyn

HAFTANIN KELİMESİ

3GPP

3. Nesil Ortaklık Projesi (3GPP), dünya çapında çeşitli mobil (hücresel) ve telekomünikasyon standartlarını geliştiren ve sürdüren bir grup standart kuruluşudur.

3G ile birlikte kurulmuş ve telekom endüstrisinin Birleşmiş Milletleri diye tanımlanabilir. Sonraki nesiller için de standartları belirlemiştir.

Detayı için Wiki-Turk'e bakınız

İNTERNET HIZI

Türkiye'nin İnternet Hızlarını Dünya ile KarşılaştırmakKaynak : https://www.speedtest.net/global-index#mobile
Facebook Twitter LinkedIn

Bildirimler

Turk-internet.com masaüstü bildirimlerini almak için lütfen buraya tıklayın

Son Yorumlar

  • ICANN, Yeterince Temsil Edilmeyen Toplulukları Yeni gTLD Başvuru Destek Programı İle Güçlendiriyor için Tolga Kaprol
  • BTK, Yabancı e-SIM Firmalarını Engelledi için Bulent SEN
  • Sahibinden.com Domain’inin Güncellenmesi Unutulmuş için Tolga Kaprol
  • İngiliz Düzenleyici Ofcom, Bulut Servislerini ve Akıllı Cihaz Pazarını Soruşturuyor için Tolga Kaprol
  • Seçim Yaklaşırken, Kişisel Veriler Kötüye Nasıl Kullanılır? için [email protected]

Türk İnternet'ten ilginize çekecek yazılar için bildirim almak ister misiniz?

Abone Ol

© Copyrights 2000-2025 - Bu sitede yayınlanan haber/söyleşi/makale ve bilgilerin tüm hakkı turk-internet.com'a aittir.

Tekrar Hoşgeldiniz!

Aşağıdan hesabınıza giriş yapınız

Şifremi unuttum?

Şifrenizi geri alın

Lütfen şifrenizi resetlemek için kullanıcı adı veya email adresinizi girin.

Giriş yap
No Result
View All Result
  • Ana Sayfa
  • BİLİŞİM
  • e-TİCARET
  • INTERNET
  • TELEKOM
  • YENİ TEKNOLOJİLER
  • Hakkımızda
  • Kişisel Verilerin Korunması
    • Çerez Aydınlatma Metni
    • İlgili Kişi Başvuru Formu

© Copyrights 2000-2025 - Bu sitede yayınlanan haber/söyleşi/makale ve bilgilerin tüm hakkı turk-internet.com'a aittir.