• Günlük Haberler
  • *İNSAN KAYNAKLARI
  • *ÜRÜNLER / HİZMETLER
  • BİLİŞİM
  • DOSYALAR
  • e-TİCARET
  • Giriş
  • Kayıt
28 °c
istanbul
26 ° Cum
26 ° Cts
26 ° Paz
26 ° Pts
Türk İnternet
  • Ana Sayfa
  • BİLİŞİM
  • e-TİCARET
  • INTERNET
  • TELEKOM
  • YENİ TEKNOLOJİLER
  • Hakkımızda
No Result
View All Result
  • Ana Sayfa
  • BİLİŞİM
  • e-TİCARET
  • INTERNET
  • TELEKOM
  • YENİ TEKNOLOJİLER
  • Hakkımızda
No Result
View All Result
Türk İnternet
No Result
View All Result
Ana Sayfa *ETKİNLİK

İlknur İlkyaz Gül: GGJ’deki Başarımız Oyun Sektöründe Türkiye’nin Ne Kadar Güçlü Beyinlere Sahip Olduğunu Gösteriyor

Murat Çehreli-Murat Çehreli
10 Şubat 2011
-*ETKİNLİK, Devlet Teşvikleri, Jam / Hackathon, Online Oyun
0
İlknur İlkyaz Gül: GGJ’deki Başarımız Oyun Sektöründe Türkiye’nin Ne Kadar Güçlü Beyinlere Sahip Olduğunu Gösteriyor
Facebook'ta PaylaşTwitter'da PaylaşLinkedin'de Paylaş

Global Game Jam’in 3’ncüsü 48 saatlik bir maratonun ardından 30 Ocak’ta tamamlandı. Ankara’da, ODTÜ Teknokent Animasyon Teknolojileri ve Oyun Geliştirme Merkezi (METUTECH-ATOM) ile ODTÜ Enformatik Enstitüsü’nün ev sahipliğinde gerçekleştirilen etkinlikte 19 oyun geliştirildi.

Yenilikçi Oyun Geliştirme Dünya Maratonu ‘Global Game Jam 2011’e dair güncel bilgileri ODTÜ Teknopark Kurumsal Gelişim Direktörü İlknur İlkyaz Gül’den alıyoruz. Etkinliğin, 3 yıldan bu yana Türkiye’de de gerçekleştirildiğini anlatan İlknur İlkyaz Gül, senaristten görsel tasarımcıya, yazılımcıdan ses/müzik yapımcısına kadar pek çok farklı disiplinden geliştiricinin buraya katılabildiğini belirtiyor. Gül, Global Game Jam’in ana hedefini, katılımcıların 48 saatlik kısa bir zaman diliminde yaratıcılıklarını ve pratik zekalarını kullanarak, en eğlenceli ve oynanabilir oyunu hiç tanımadıkları kişilerle birlikte geliştirebilmeleri olarak açıklıyor.

turk-internet.com: Katılımda bir artış var mı?

İlknur İlkyaz Gül: Katılım başvuru sayısında ciddi bir artış var. Bu sene 134 başvuru aldık. Neredeyse geçen yılın 2 katı. GGj’ye oyun geliştirmeye gönül vermiş herkes katılabilir. Alan ya da yetenek kısıtımız yok. Katkı verebilecek herkese açık bir etkinlik.

turk-internet.com: Yarışma süreci nasıl gerçekleşiyor?

İlknur İlkyaz Gül: Yarışma Cuma günü saat 5’te temanın açıklanmasıyla beraber başladı. Tema global siteden açıklanıyor ve tüm dünya aynı tema üzerinden oyun yapıyor. Temanın açıklanmasından sonra gruplar oluşturuldu ve Pazar saat 15’e kadar oyun yapımları devam etti. Yaklaşık 46 saatlik maratonun sonunda oyunlar global siteye yüklendi ve sunumlara geçildi. (Bütün bu süreçler 48 saat içinde olması gerektiği için maratonu 48 saat sürüyor diye lanse ediyoruz.) Jüri üyelerinin değerlendirmeleri sonucu 3 oyun ödüle layık görüldü. Oyunlar global siteye yüklendi. Dünyanın her yerinden oynanabiliyor.

Temel kural belirli programlar haricinde dışarıdan oyunla ilgili her hangi bir teknoloji getirmelerini istemiyoruz. Her fikrin etkinlik sırasın geliştirilmesi gerekiyor. Hazır oyunla gelmeleri yasak. Değerlendirme süreci ise oyunun hem tematik uygunluğu, hem görsel başarısı hem de oynama kolaylığı gibi unsurlardan oluşuyor. Yaklaşık 40 kişilik bir jürimiz var. Jüri tim etkinlik boyunca bizlerle oluyor. Yapım süreçlerini izliyor. En son gün sunumlardan sonra nihai puanlamalarını yapıyor.

turk-internet.com: Etkinliğin Türkiye’ye ve geliştiricilere ne gibi bir katkısı var?

İlknur İlkyaz Gül: Bizim en çok yaratmak istediğimiz fayda oyun geliştiriciler arasındaki iletişimi ve bilgi paylaşımını artırmak. Sonuç olarak oyun işine gönül veren kişilerin tek başlarına hareket etmeleri zor. Böyle etkinlikler sayesinde hem çevre ediniyorlar, hem birlikten kuvvet doğar fikrini yerinde yaşıyorlar ve yeni bilgilere ulaşıyorlar. Katılımcılara en büyük katkısı bu. Ayrıca ATOM olarak biz buradaki yetenekleri ATOM bünyesinde destekler sağlamak istiyoruz.

turk-internet.com: Etkinlik, Türk geliştiricilerin yurt dışına açılmaları için de bir fırsat anlamına geliyor mu?

İlknur İlkyaz Gül: Esasen etkinliğin global anlamda sahibi olan IGDA’nın sayfasında oyunlarının yer alıyor olması katılımcılar açısından çok önemli. Ayrıca etkinliğin uluslararası fuarlardaki tanıtımlarında burada geliştirilen oyunlarda gösteriliyor. Bu bağlamda açılım sağlanıyor. Ayrıca Türkiye grubunun başarısı bu sektörde Türkiye’nin ne kadar güçlü beyinlere sahip olduğununda göstergesi anlamına geliyor.

turk-internet.com: Türkiye, oyun geliştirmede dünyada nerede bulunuyor?

İlknur İlkyaz Gül: Dijital oyun sektörü gerçekten hızla büyüyen bir sektör. Özellikle Facebook gibi sosyal iletişim kanallarının artmasıyla dünyada oyun sektörü resmen patladı. Türkiye’ bunun bir köşesinden tutmak istiyor. Henüz çok geniş bir sektör ve doldurulması gereken bir çok noktası var. Türk şirketleri için inanılmaz fırsatlar var. 2011 yılı içerisinde 50 milyar dolar hacme kavuşması beklenen bir sektör. İngiltere’de sadece bu sektörde çalışan 22 bin kişi var. Türkiye oyun geliştiriciliği anlamında çok yeni adımlar atıyor. Oyuncu anlamında ise Türkiye’de inanılmaz bir potansiyel var. On-line olarak oynanan oyunlarda Türkiye’den gelen katılımcı sayıları inanılmaz boyutlarda. Ancak, ne yazık ki bu konuda net bir istatistiki çalışma yok.

Ama dünyada aynı anda oynanan RPG’ler arasında en çok oynanan 17’nci Oyunu ODTÜ- Teknokent’te olan bir Türk firması yapıyor. Almanya’da 3 Türk kardeşin kurduğu Crytek firması Crysis 2 oyunlarıyla çok büyük başarılar elde ediyorlar.

Yani Türkiye’nin değerlendirilmesi gereken çok büyük bir potansiyeli var. Bu da bizi umutlandıran bir durum.

turk-internet.com: METUTECH-ATOM’dan kısaca bahsedebilir misiniz?

İlknur İlkyaz Gül: METUTECH-ATOM Türkiye’deki dijital tasarım, animasyon ve oyun geliştirme üzerine kurulan ilk ve tek ön kuluçka merkezidir. Esas amacımız, dijital oyun ve animasyon alanlarında girişimciliği teşvik etmek ve yeni teknoloji tabanlı şirketler yaratmak. Ayrıca bu alanlarda kalifiye insan kaynağı yaratmak.

Ayrıca üniversite içerisinde yer aldığı için METUTECH-ATOM yeni bir üniversite – sanayi işbirliği yapılanmasıdır. Farklı alanlarda eğitim görmüş veya görmekte olan bireylerin fikir ve projelerinin geliştirildiği, danışmanlık hizmetlerinin verildiği bir merkezdir. Akademisyenler, öğrenciler, mezunlar ve profesyonellerin oyun ve animasyon teknolojilerinde katma değer yaratacakları bir platform oluşturmak istiyoruz.

Bu merkeze kabul edilen gruplar şirketleşme aşamalarından geçmekte ve başarılı olan Teknokent firması haline gelmektedir.

Burada sunulan hizmetler arasında proje ve iş planı hazırlama desteği, danışmanlık ve finansal destek yönlendirmesi, iş fikirlerinin ticarileşmesine yönelik hizmetler, 800 m2’lik alanda ofis alanları ve bilgisayar destekleri benzeri destekler.

Oyunların, www.globalgamejam.org adresindeki METUTECH-ATOM sayfası üzerinden indirilebildiğini hatırlatmak istiyoruz.

Etiketler: Animasyon Teknolojileri ve Oyun Geliştirme MerkeziATOMGGJGlobal Game Jamİlknur İlkyaz GülJamMETUTECH-ATOMODTÜSöyleşi - Röportaj

Türk İnternet'ten buna benzer yazılar için bildirim almak ister misiniz?

ABONELİKTEN ÇIK
Lütfen yorum yapmak için giriş yapın.

GÜNLÜK BÜLTEN ABONELİĞİ

Aboneliğinizi onaylamak için gelen veya istenmeyen posta kutunuzu kontrol edin.

YAZARLARIMIZ

Ernur Öktem
  • Yakında Yerli Üretim Huawei Telefonlar mı Göreceğiz?
Fusun S.Nebil
  • SEÇSİS’in Riskleri Nelerdir?
Innocenzo Genna* / EU telecom regulation expert
  • Dezenformasyonla İlgili Yeni Avrupa Uygulama Kuralları: Öz Düzenlemeden Ortak Düzenlemeye
Mehmet Taşnikli
  • Avustralya’nın Haber Medyası Google ve Facebook’tan 140 milyon $ Alıyor
turk-internet.com / Bilgi
  • Kaldığınız Otel ya da Kiralık Evde Gizli Kamera Var mı?
Ümit Ağaçsakal
  • “Bırakınız Yapsınlar” mı, “Durdurun Otursunlar” mı?

HAFTANIN ÖNE ÇIKANLARI

  • Big Data’nın Seçimde Kullanım Şekli; CHP Örneği
  • Cisco Hacklenmiş, Fidye Çetesi 2,8 GB Veri Çalmış
  • BTK’da 3 Kurul Üyesinin Yenilenmesi Yaklaşırken
  • TurkNet, “Onaylamıyorum” Filmiyle Tüm İnternet Kullanıcılarının Sesi Oluyor
  • Meta, Facebook ve Instagram, Ziyaret Edilen Her Siteye Gizlice Kod Ekliyor

HAFTANIN KELİMESİ

3GPP

3. Nesil Ortaklık Projesi (3GPP), dünya çapında çeşitli mobil (hücresel) ve telekomünikasyon standartlarını geliştiren ve sürdüren bir grup standart kuruluşudur.

3G ile birlikte kurulmuş ve telekom endüstrisinin Birleşmiş Milletleri diye tanımlanabilir. Sonraki nesiller için de standartları belirlemiştir.

Detayı için Wiki-Turk'e bakınız

Bildirimler

Turk-internet.com masaüstü bildirimlerini almak için lütfen buraya tıklayın

Son Yorumlar

  • Seçim Yaklaşırken, Kişisel Veriler Kötüye Nasıl Kullanılır? için [email protected]
  • Video Sunan Platformları En İyi Nasıl İzleriz? için Tolga Kaprol
  • Rusya, Meta’ya (Facebook) Erişimi Engelledi için Tolga Kaprol
  • Metaverse, Bir Can Simididir için tkaprol
  • Kademeli Tarifede Elektrikten Tasarruf Tüyoları için maltun1

Haber bültenimize abone olun

Aboneliğinizi onaylamak için gelen veya istenmeyen posta kutunuzu kontrol edin.

  • Haber İndeksi
  • Hakkımızda
  • Gizlilik Bildirimi
  • Firmaların turk-internet.com ile Çalışabilirlik Yöntemleri
  • Destek
  • Bize Yazın

© 2021 Turk-Internet.com

No Result
View All Result
  • Ana Sayfa
  • BİLİŞİM
  • e-TİCARET
  • INTERNET
  • TELEKOM
  • YENİ TEKNOLOJİLER
  • Hakkımızda

© 2021 Turk-Internet.com

Tekrar Hoşgeldiniz!

Aşağıdan hesabınıza giriş yapınız

Şifremi unuttum? Kayıt Ol

Yeni Hesap Oluştur

Kayıt olmak için aşağıdaki formu doldurunuz

Tüm alanların doldurulması gerekiyor. Giriş yap

Şifrenizi geri alın

Lütfen şifrenizi resetlemek için kullanıcı adı veya email adresinizi girin.

Giriş yap
Bu internet sitesinde, kullanıcı deneyimini geliştirmek ve internet sitesinin verimli çalışmasını sağlamak amacıyla çerezler kullanılmaktadır. Gizlilik Bildirimi.