Vodafone Türkiye ile Digital Age Dergisi’nin sponsorluğunda düzenlenen “Digitalage’12” Dijital Yaratıcılık etkinliği bugün gerçekleştirildi gerçekleştirildi. İstanbul Four Seasons Bosphorus Oteli’ndeki etkinliğe sosyal medyadan interaktif ajanslara kadar bir çok mecradan temsilci katıldı.
Açılış konuşmalarının ardından Türk ve yabancı konuşmacılar farklı konu başlıkları altında sunumlarını gerçekleştirdi. V For Viral Ajansı’ndan Burcu Sarar, Greenpeace için gerçekleştirilen “Yemezler!” konu başlıklı sosyal kampanyayı katılımcılarla paylaştı.
Ajansın, daha önce de çevreci sivil toplum kuruluşuyla “Seninki kaç santim?” başlıklı bir çalışma gerçekleştirdiğini hatırlatan Sarar, Greenpeace’in elde ettiği başarıda Facebook ve diğer sosyal ağları etkili kullanmasının önemli payının olduğunu söyledi. İki yıldan bu yana kampanyalarında destek sağladıkları Greenpeace’nin son olarak, genetiği değiştirilmiş gıdalara (GDO) karşı “Yemezler” kampanyasını başlattığını anlatan Sarar, yapılan araştırmaların Türk halkının yüzde 80’ininin GDO ihtiva eden gıdalara karşı olmasının çalışmanın başlatılmasında etkili olduğunu söyledi.
Sanal alemde yürütülen bir kaç aylık çalışma neticesinde elde edilen vatandaş desteğiyle Tarım Bakanlığı’nın adı geçen zararlı gıdalara karşı yaptırımının gündeme geldiğini ifade eden Burcu Sarar, çalışmayı şu şekilde özetledi:
“GDO, hemen hemen herkesin gündeminde olan bir konu. Greenpeace, dijital aktivizmi ön plana çıkartmak isteyen bir STK. Dolayısıyla biz de kampanyayı hazırlarken stratejiyi buna göre kurguladık ve yemezler.org’u kurduk. Platforma gelip, GDO’ya karşı tavır sergileyenleri verdiğimiz sembolik ödüllerle teşvik ettik.
3.5 ay gibi kısa bir süre içerisinde elde ettiğimiz imzaları ilgili kuruluşlara verdik. Oysa, daha öncesine kadar bir çok vatandaş: ‘benim imzamdan ne olur’ şeklinde reaksiyon gösteriyor; katılımının bir şey sağlamayacağını düşünüyordu. Bu önyargıları yaptığımız çalışmalarla kırmaya çalışıyoruz.
Oyunlaştırma ve sosyal kurgular toplum olarak aşinası olduğumuz şeyler. Burada, sonuca ulaşılabilmesi için hedeflerin doğru tanımlanması kadar bunların insanlara nasıl empoze edildiği de bir o kadar önemli.
Buradan hareketle, internet üzerinden marka mesajlarının dağıtımında oyun kurgusundan faydalanılabilir. Bunlara baktığımızda şu sonucu çıkartabiliriz: sosyal medya insanların kendi başarılarını gözleyebildikleri bir yer aslında. Ve sosyal medya günümüzde biraz daha motivasyon sağlayıcı bir rol oynayabiliyor.




Kaynak : 