web analytics
Pazartesi, Haziran 15, 2026

Türk İnternet'ten bu kategorideki yeni yazılar için bildirim almak ister misiniz?

Disney Kaybettiği Genç Nüfusun İlgisini Marvel’le Geri Kazanmak İstiyor

Dünyada, eğlence dendiğinde ilk akla gelen markalardan olan Disney, Fantastik Dörtlü, Örümcek Adam, Hulk gibi ünlü seri karakterlerinin yayımcısı Marvel Comics'i satın alıyor. Dün Walt Disney tarafından yapılan satın alma duyurusu, şirketin, inovasyon ile kalitesi tescilli içeriği bir araya getirme stratejisini göz önüne seriyor. Satış şartlarına göre Disney, Marvel'e hisse başına 30 dolar ile 0.745 Disney hissesi verecek....

DevamıDetails

İran Dünya Oyun Pazarına Göz Kırpıyor

Video oyun sektörü, 'krize rağmen' büyümeyi sürdürebilen özelliğiyle her kesin dikkatini çekiyor. Buna, katı yasakçı zihniyete sahip İranlılar da dahil. İranlılar, dünyanın, en büyük bilgisayar oyunları etkinlikleri arasında gösterilen ve Almanya'nın Köln şehrinde gerçekleştirilen Gamescom'a tam anlamıyla çıkartma yaptılar. Ulusal Bilgisayar Oyunları Vakfı bünyesinde fuara iştirak eden İranlı oyun geliştiriciler, potföylerindeki oyunları Köln'den tüm dünyaya tanıtıyorlar. Fuar aracılığıyla...

DevamıDetails

Gökhan Kazar; Oyun Bilincinin Oluşmaması En Büyük Sorun

Oyun sektörünün, Türkiye'de hızlı bir gelişim gösterdiği her kesin malumu. Bu, kimi zaman oyun geliştiriciler aracılığıyla, kimi zaman ise dışarıdan oyun getiren yerli ve yabancı firmaların girişimleriyle gerçekleşiyor. Krize rağmen 2009'a “Yaratıcılıkta Yenilik” sloganıyla start veren, oyun sektörünün genç şirketlerinden Global Game Center(GGC)'ın, Operasyon ve İş Geliştirmeden Sorumlu Yöneticisi Gökhan Kazar, gerekli standartların henüz oluşmamasına rağmen pazarın hız...

DevamıDetails

Ferhan Özkan; Oyun Geliştirme ile İlgili Master Programları Yeni Yeni Açılıyor

Meslek birliklerinden üniversitelere, bilişim şirketlerinden medya kuruluşlarına, oyun geliştiricilerinden yayıncılara kadar, Türk oyun dünyasını oluşturan tüm paydaşlar, dernekleşme konusunu görüşmek amacıyla önceki gün YTÜ'de bir araya geldi. Animasyon Teknolojileri ve Oyun Geliştirme Merkezi METUTECH-ATOM yetkilisi Ferhan Özkan, dernekleşme sürecinin ardından, oyun dünyası ile çok daha sık bir araya gelmeyi umut ettiklerini söyledi. Özkan, sorularımızı şu şekilde cevaplandırdı; turk-internet.com;...

DevamıDetails

Türkiye’de Her 3 Yetişkinden Biri Oyun Oynuyor

Resmi bir yapı kurmak adına, tüm paydaşlarla bir araya gelen Türk Oyun Dünyası Platformu, Yıldız Teknik Üniversitesi’nde 11 Temmuz 2009 tarihinde gerçekleşen toplantısında genç ve yetişkinlerin oyun oynama alışkanlıklarına ışık tutacak araştırma sonuçlarını açıkladı. Uluslararası araştırma şirketi GfK Türkiye’nin METUTECH-ATOM için kent genelini temsil eden 1.347 kişiyle yüz yüze görüşerek gerçekleştirdiği araştırma, oyuncuların hangi platformu tercih ettikleri, haftada...

DevamıDetails

Sercan Şengün; Türkiye Oyun Pazarı 45-50 milyon Euro Tahmin Ediliyor

Geçtiğimiz ay, Los Angeles'te, gerçekleştirilen Electronic Entertainment Expo(E3)'da, oyunseverlerin karşısına çıkan Nintendo'nun, yeni Wii oyun serisi bugün gerçekleştirilen bir etkinlikle basın mensuplarına tanıtıldı. Bu vesileyle görüştüğümüz Nortec Eurasia Pazarlama Müdürü Sercan Şengün'e, sektörde yaşanan gelişmeleri sorduk; turk-internet.com; Oyun pazarı hakkında bilgi verebilir misiniz? Sercan Şengün; Dünyada oyun, televizyonu dışarıda bırakırsak tüm eğlence sektörlerini geçmiş durumda. Küresel video oyun...

DevamıDetails

Sihirli Kule Online MMO’da Dünya Devler Ligine Giriyor

Dünya Pazar büyüklüğü milyar dolarlar olarak ölçülen MMO yani “Massively Multiplayer Online Games” (Çok Yüksek Sayıda Oyunculu Online Oyunlar) son yılların en popüler eğlencelerinden biri haline geldi. Başta Asya ülkeleri olmak üzere Batı Avrupa ve Kuzey Amerika bu pazardaki gelişmiş ülkeler arasında yer alıyor. Türkiye’de ise pazar büyüklüğü senelik bazda $45 milyon iken 2010 sonunda bu rakamın $60...

DevamıDetails

Türk Oyun Dünyası En Büyük Buluşmasını Gerçekleştiriyor

Kamu kurumları ile meslek birliklerinden üniversite ve eğitim kurumlarına, bilişim devi şirketlerden medyaya, oyun geliştiricilerinden dağıtımcı ile yayıncılara kadar, Türk Oyun Dünyası’nı oluşturan tüm paydaşları bir araya getiren “Türk Oyun Dünyası Platformu” 11 Temmuz 2009 Cumartesi günü YTÜ’de süreç kararlarından en önemlisini almak için bir araya geliyor. Şu ana kadar toplam üç kez bir araya gelerek mevcut oluşum...

DevamıDetails

Sanayi Bakanlığı desteğiyle, METUTECH-ATOM ilk yılında 2 şirket çıkarıyor

Oyun geliştirme ve animasyon teknolojileri alanındaki girişimci faaliyetlerin teşvik edilmesi ve mevcut fikirlerin ticarileşmesini hedefleyen METUTECH-ATOM, bünyesinde desteklediği Lama Productions ile Venom Artworks gruplarının aldıkları 100.000’er TL’lik Sanayi Bakanlığı Teknogirişim desteğiyle henüz ilk yılında 2 şirketi sektöre kazandırmış oldu. 3 boyutlu görselleştirme ve animasyon alanında hizmet veren Lama Productions “Lamax Hareket Yakalama ve Analizi” adlı proje ile, farklı...

DevamıDetails

Dilek İlboğa; Oyunlarda Görsel Kalite Önem Kazanıyor

Türkiye'de, ilk kez geçtiğimiz aylarda oyun severlerin karşısına çıkan Warrior Epic, Beta testinin ardından, önceki gün Beşiktaş'taki Adeks internet Cafe'de gerçekleştirilen etkinlikle kullanıcılarla buluştu. Bu kapsamda düzenlenen turnuvalara iştirak eden başarılı oyun tutkunları, Dream Theater, Duman ve MFÖ konserlerine bilet kazandılar. True Games Uluslararası İş Geliştirme Direktörü ve Türkiye Operasyon Sorumlusu Dilek İlboğa, etkinlikle ilgili olarak şunları söyledi;...

DevamıDetails

Turkcell, Oyun Yayıncısı EA Mobile ile İşbirliği Yapıyor

Dünyanın en büyük oyun yayıncısı EA Mobile ile işbirliği yapan Turkcell, birbirinden güzel onlarca oyunun tamamını, Turkcell abonelerine haftalık 3,75 TL/30 kontöre kiralayarak, oyun sektöründe yenilikçi bir uygulamaya imza atıyor. Oyunseverlere büyük avantaj sağlayan bu uygulamayla, ‘Sınırsız Oyna’ servisi üyeleri tüm oyunları ekstra ücret ödemeden indirerek, üyelikleri süresince oynayabilecek. Üstelik servis kullanıcıları oyunları indirirken ekstra bağlantı ücreti de...

DevamıDetails

Nintendo E3 Fuarı’nda Eğlencenin Yeni Yüzlerini Tanıttı

Dünyanın oyun ve eğlence teknoloji fuarı E3 (Electronic Entertainment Expo – Elektronik Eğlence Fuarı) 1-4 Haziran tarihleri arasında Los Angelas’da tüm oyun severleri sektörün yenilikleriyle buluşturdu. Oyun sektörünün bir araya geldiği ve sektörün yeniliklerinin tanıtıldığı fuarda, Nintendo sosyal eğlenceyi bir adım öteye taşıyacak ve video oyun kavramına getirdiği yenilikçi bakışı sürdürecek ürünlerini tanıttı. Oyun ve eğlence sektöründe merakla...

DevamıDetails
Sayfa 187 / 203 1186187188203

GÜNLÜK BÜLTEN ABONELİĞİ

HAFTANIN KELİMESİ

3GPP

3. Nesil Ortaklık Projesi (3GPP), dünya çapında çeşitli mobil (hücresel) ve telekomünikasyon standartlarını geliştiren ve sürdüren bir grup standart kuruluşudur.

3G ile birlikte kurulmuş ve telekom endüstrisinin Birleşmiş Milletleri diye tanımlanabilir. Sonraki nesiller için de standartları belirlemiştir.

Detayı için Wiki-Turk'e bakınız

Tekrar Hoşgeldiniz!

Aşağıdan hesabınıza giriş yapınız

Şifrenizi geri alın

Lütfen şifrenizi resetlemek için kullanıcı adı veya email adresinizi girin.