Her babayiğidin kolay kolay oynayamayacağı bir tür oyun, bu günlerde dilden dile dolaşıyor. Lose/Lose (Kaybet/Kaybet) olarak isimlendirilen oyun, bir tür Rus Ruleti. Kaybederseniz dolu tabancayı başınıza dayayıp tetiğini çekmiyorsunuz, ama buna karşılık bilgisayarınızdan bir dosyanız siliniyor. Lose/Lose video oyununda, rastgele seçilen bir dosya oyuncunun ileri sürdüğü peyi ifade ediyor. Oyunda, karşı tarafta yer alan canavarı vurmanız durumunda bilgisayarınızdan...
Filmi hasılat rekorları yapan, dizileriyse yıllardır ratingleri altüst eden 'Kurtlar Vadisi', sanal alemde de aynı şekilde kitleleri peşinden sürüklüyor. Özel bir televizyon kanalında 'Kurtlar Vadisi Pusu' adıyla gösterimi devam eden yapım, adına kurgulanan bilgisayar oyunuyla da dikkatleri üzerine çekiyor. Oyunu, kullanıcılarla buluşturan site, 'Kurtlar Vadisi'nin en fazla ilgi gören oyun olduğunu açıkladı. Şu ana kadar 1 milyonu aşkın...
Oyun geliştirme ve animasyon teknolojileri alanındaki Ar-Ge faaliyetlerinin teşvik edilmesi ve mevcut fikirlerin ticarileşmesini hedefleyen “ODTÜ Teknokent Animasyon Teknolojileri ve Oyun Geliştirme Merkezi” (METUTECH-ATOM), 12-16 Ekim tarihleri arasında dünya oyun piyasasını peşinden sürükleyen oyun motoru CryEngine 3’ün eğitmenlerini ağırlayacak. Başında “Yerli Kardeş”lerin olduğu Crytek ile CryEngine eğitim lisansı anlaşmasını geçen sene imzalayan ve ardından CryEngine eğitimlerinin ilkini gerçekleştiren...
Dünyada, eğlence dendiğinde ilk akla gelen markalardan olan Disney, Fantastik Dörtlü, Örümcek Adam, Hulk gibi ünlü seri karakterlerinin yayımcısı Marvel Comics'i satın alıyor. Dün Walt Disney tarafından yapılan satın alma duyurusu, şirketin, inovasyon ile kalitesi tescilli içeriği bir araya getirme stratejisini göz önüne seriyor. Satış şartlarına göre Disney, Marvel'e hisse başına 30 dolar ile 0.745 Disney hissesi verecek....
Video oyun sektörü, 'krize rağmen' büyümeyi sürdürebilen özelliğiyle her kesin dikkatini çekiyor. Buna, katı yasakçı zihniyete sahip İranlılar da dahil. İranlılar, dünyanın, en büyük bilgisayar oyunları etkinlikleri arasında gösterilen ve Almanya'nın Köln şehrinde gerçekleştirilen Gamescom'a tam anlamıyla çıkartma yaptılar. Ulusal Bilgisayar Oyunları Vakfı bünyesinde fuara iştirak eden İranlı oyun geliştiriciler, potföylerindeki oyunları Köln'den tüm dünyaya tanıtıyorlar. Fuar aracılığıyla...
Oyun sektörünün, Türkiye'de hızlı bir gelişim gösterdiği her kesin malumu. Bu, kimi zaman oyun geliştiriciler aracılığıyla, kimi zaman ise dışarıdan oyun getiren yerli ve yabancı firmaların girişimleriyle gerçekleşiyor. Krize rağmen 2009'a “Yaratıcılıkta Yenilik” sloganıyla start veren, oyun sektörünün genç şirketlerinden Global Game Center(GGC)'ın, Operasyon ve İş Geliştirmeden Sorumlu Yöneticisi Gökhan Kazar, gerekli standartların henüz oluşmamasına rağmen pazarın hız...
Meslek birliklerinden üniversitelere, bilişim şirketlerinden medya kuruluşlarına, oyun geliştiricilerinden yayıncılara kadar, Türk oyun dünyasını oluşturan tüm paydaşlar, dernekleşme konusunu görüşmek amacıyla önceki gün YTÜ'de bir araya geldi. Animasyon Teknolojileri ve Oyun Geliştirme Merkezi METUTECH-ATOM yetkilisi Ferhan Özkan, dernekleşme sürecinin ardından, oyun dünyası ile çok daha sık bir araya gelmeyi umut ettiklerini söyledi. Özkan, sorularımızı şu şekilde cevaplandırdı; turk-internet.com;...
Resmi bir yapı kurmak adına, tüm paydaşlarla bir araya gelen Türk Oyun Dünyası Platformu, Yıldız Teknik Üniversitesi’nde 11 Temmuz 2009 tarihinde gerçekleşen toplantısında genç ve yetişkinlerin oyun oynama alışkanlıklarına ışık tutacak araştırma sonuçlarını açıkladı. Uluslararası araştırma şirketi GfK Türkiye’nin METUTECH-ATOM için kent genelini temsil eden 1.347 kişiyle yüz yüze görüşerek gerçekleştirdiği araştırma, oyuncuların hangi platformu tercih ettikleri, haftada...
Geçtiğimiz ay, Los Angeles'te, gerçekleştirilen Electronic Entertainment Expo(E3)'da, oyunseverlerin karşısına çıkan Nintendo'nun, yeni Wii oyun serisi bugün gerçekleştirilen bir etkinlikle basın mensuplarına tanıtıldı. Bu vesileyle görüştüğümüz Nortec Eurasia Pazarlama Müdürü Sercan Şengün'e, sektörde yaşanan gelişmeleri sorduk; turk-internet.com; Oyun pazarı hakkında bilgi verebilir misiniz? Sercan Şengün; Dünyada oyun, televizyonu dışarıda bırakırsak tüm eğlence sektörlerini geçmiş durumda. Küresel video oyun...
Dünya Pazar büyüklüğü milyar dolarlar olarak ölçülen MMO yani “Massively Multiplayer Online Games” (Çok Yüksek Sayıda Oyunculu Online Oyunlar) son yılların en popüler eğlencelerinden biri haline geldi. Başta Asya ülkeleri olmak üzere Batı Avrupa ve Kuzey Amerika bu pazardaki gelişmiş ülkeler arasında yer alıyor. Türkiye’de ise pazar büyüklüğü senelik bazda $45 milyon iken 2010 sonunda bu rakamın $60...
Kamu kurumları ile meslek birliklerinden üniversite ve eğitim kurumlarına, bilişim devi şirketlerden medyaya, oyun geliştiricilerinden dağıtımcı ile yayıncılara kadar, Türk Oyun Dünyası’nı oluşturan tüm paydaşları bir araya getiren “Türk Oyun Dünyası Platformu” 11 Temmuz 2009 Cumartesi günü YTÜ’de süreç kararlarından en önemlisini almak için bir araya geliyor. Şu ana kadar toplam üç kez bir araya gelerek mevcut oluşum...
Oyun geliştirme ve animasyon teknolojileri alanındaki girişimci faaliyetlerin teşvik edilmesi ve mevcut fikirlerin ticarileşmesini hedefleyen METUTECH-ATOM, bünyesinde desteklediği Lama Productions ile Venom Artworks gruplarının aldıkları 100.000’er TL’lik Sanayi Bakanlığı Teknogirişim desteğiyle henüz ilk yılında 2 şirketi sektöre kazandırmış oldu. 3 boyutlu görselleştirme ve animasyon alanında hizmet veren Lama Productions “Lamax Hareket Yakalama ve Analizi” adlı proje ile, farklı...

© Copyrights 2000-2025 - Bu sitede yayınlanan haber/söyleşi/makale ve bilgilerin tüm hakkı turk-internet.com'a aittir.
© Copyrights 2000-2025 - Bu sitede yayınlanan haber/söyleşi/makale ve bilgilerin tüm hakkı turk-internet.com'a aittir.